★★★ ER TURNIR - FINALE ★★★

Day 2,421, 06:38 Published in Croatia Lithuania by Titless fairy

Finale svjetskog kupa

Učesnici finala su:
Argentina, Čile, Hrvatska, Grčka, Mađarska, Poljska, Rumunjska, Srbija i Turska.

Međutim, turnir će također uključivati globalno natjecanje za sve zemlje, bez obzira na to jesu li u finalu ili ne.

- Turnir će početi na Dan 2422 i trajat će do kraja dana 2428
- Svaki građanin može boriti do 100% i nadmašiti 100 % od zadanog cilja, cilj je izračunat na temelju njihove trenutne vojne vještine.
- Svaka zemlja ima svoj zadani cilj izračunat na temelju njene vojne sposobnosti.
- Građani mogu vidjeti svoj napredak, zajedno s napretkom za zemlju čije državljanstvo imaju na početnoj stranici.
- Građani i zemlje će biti nagrađeni na temelju njihove učinkovitosti.

Imajte na umu:
- Građani će predstavljati svoju zemlju ukoliko su državljani na Dan 2421 23:59 - eRepublik vrijeme. Kasnija promjene državljanstva neće se računati za turnir.
- Počinjena šteta normalnim oružjem i Guerrilla Borbe će računati normalno
- Međutim, šteta počinjena bazukama, bombama ili raketama neće se uzeti u obzir za natjecanje.


FINALE

9 finalista će učestvovati u posebnom natjecanju.

Oni mogu osvojiti posebne nagrade kako slijedi:
- Prvo mjesto: 150.000 zlatnika
- Drugo mjesto: 75.000 zlatnika
- Treće mjesto: 50.000 zlatnika

Ako finalist uspije doći do Top 5 u globalnom natjecanju, njihova nagrada će se udvostručiti.


GLOBALNO NATJECANJE:

Poredak

- Svaka zemlja ima poredak građana s obzirom na počinjenu štetu.
- Građani su podijeljeni u dvije skupine: mladi građani (na razini 1-34) i iskusniji građani (level 35 +). Prelazak građana iz niže u višu skupinu tijekom turnira neće imati nikakvog utjecaja, jer će počinjena šteta biti računata u izvornoj skupini - nižoj.
- Poredak zemalja temeljit će se na postotku ostvarenja zadanog cilja.
- Na ljestvici će se obnavljati svakih 20 minuta.
- Ako građanin bude baniran trajno tijekom turnira, šteta će biti uklonjena sa svih ljestvica.

Primjer:
- Igrač ima cilj od 100 000 damage i počini 500 000 damage. Postotak na ljestvici: 500%
- Igrač B ima cilj od 500 000 damage i počini 1 000 000 damage. Postotak na ljestvici: 200%
- Igrač će biti iznad igrača B na ljestvici, unatoč činjenici da igrač B je počinio više damage


Nagrade za građane

Dekoracije:
- Top 3 građana u svakoj zemlji (razina 1-34)
- Top 50 građana u svakoj zemlji (razina 1-34)
- Top 3 građana u svakoj zemlji (level 35 +)
- Top 50 građana u svakoj zemlji (level 35 +)

Igrači će također biti nagrađeni prilikom postizanja određenih ciljeva:

- 100% -> 25 snage
- 110% -> 10 zlatnika
- 125% -> 10 energetskih pločica
- 150% -> 50% Damage booster 2 sata
- 200% -> 30 energetskih pločica
- 300% -> Rank bodovi (u parovima je rang bodova osvojenih u turniru do sada)
- 500% -> 50% Damage booster 2 sata
- 750% -> 50 energetskih pločica
- 1 000% -> 30 zlatnika
- 1 500% -> 100 Energetski centar na 30 dana
- 2 000% -> 60 energetskih pločica
- 2 500% -> 50% Damage booster 2 sata
- 3 000% -> 70 energetskih pločica
- 4 000% -> 80 energetskih pločica
- 5 000% -> 60 zlatnika
- 6 000% -> 100 energetskih pločica
- Na svakih 1 000% više -> 100 energetskih pločica



NAGRADE ZA DRŽAVE

Države će biti nagrađene kako slijedi:

- 100% -> 75 zlatnika
- 125% -> 100 zlatnika
- 150% -> 125 zlatnika
- 200% -> 150 zlatnika
- 300% -> 175 zlatnika
- 500% -> 200 zlatnika
- 750% -> 250 zlatnika
- 1 000% -> 500 zlatnika
- 1 500% -> 750 zlatnika
- 2 000% -> 1 000 zlatnika
- 2 500% -> 1 500 zlatnika
- 3 000% -> 2 000 zlatnika
- 4 000% -> 2 500 zlatnika
- 5 000% -> 3 000 zlatnika
- 6 000% -> 3 500 zlatnika
- 7 000% -> 4 000 zlatnika
- 8 000% -> 5 000 zlatnika
- 9 000% -> 6 000 zlatnika
- 10 000% -> 7 000 zlatnika
- Svakih 1 000% više -> 1 000 više zlatnika (8 000, 9 000 itd.)

- Nagrade će biti dodane u državne riznice na kraju turnira.


Na kraju turnira, svaka zemlja će također dobiti štit obrane na temelju svoje pozicije na ljestvici:

- Pozicije 1-5: Kvaliteta 7 štita za obranu (10 milijardi damage)
- Pozicije 6-10: Kvaliteta 6 štita za obranu (8 milijardi damage)
- Pozicije 11-20: Kvaliteta 5 štita za obranu (6 milijardi damage)
- Pozicije 21-30: Kvaliteta 4 štita za obranu (4 milijarde damage)
- Pozicije 31-40: Kvaliteta 3 štita za obranu (3 milijarde damage)
- Pozicije 41-50: Kvaliteta 2 štita za obranu (2 milijarde damage)
- Pozicije 51 +: Kvaliteta 1 štita za obranu (1 milijarda damage)

Nadalje, Top 3 Zemlje će također dobiti Ekonomski poticaj za proizvodnju oružja, hrane i sirovina:

- 1. mjesto: 60% Produktivnost bonus 7 dana
- 2. mjesto: 40% Produktivnost bonus 7 dana
- 3. mjesto: 20% Produktivnost bonus 7 dana


KAKO JA VIDIM OVDJE JE NAJVAŽNIJE DA SVAKI POJEDINAC SA HR CS UČINI NAJMANJE 100%, PO MOGUĆNOSTI ŠTO JE VIŠE MOGUĆE. IDEJA JE DA SE STIMULIRA SVAKI POJEDINAC KAO PRIMJERICE CO SAMO ZA HR CS U PREDSTOJEĆIM BITKAMA ZA OSLOBOĐENJE HRVATSKE NAKON ŠTO PRESTANE SRPSKA DETERMINACIJA I PODJELA ORUŽJA.