[En/Fr] The Alliance I dream about !

Day 2,209, 11:13 Published in France France by SPQN


Edito
As this is my own Blog, with my personal little thinkings on it, I wish to share with you some words about what would be the Alliance I would be proud to be a part of it.

Oh wait, if you're waiting for some bullet lists, numbers or “Hail Whoever” you'll be disappointed, as i'm not intending to bring up my crystal ball guessing on who will fight with who, against who or why. There are already that kind of articles around and some interesting, but and i'm not much into sport bets. As the songs says : “Que sera, sera, whatever will be … will be!”.

Behind each flag there is a Community, call it eCountry or even just Country, but more than “an alliance” that came along with interests, calculations and exclusive war-centric model, i'm pleased to think about that in terms of Union, real Brotherhood, some kind of a big and sometimes strange family. And there are some good reasons to that :




First, the classic way to imagine an Alliance creation :

- Check some stats, or think about who's kicking your ass usually
- Find that big gorilla in the room that does a heal of Damages
- Train yourself to do the “Cat's secret look” from Shrek
- Join that country and the others Gorillas and Cats
- Find a creative name for the Alliance, like ONE, TWO, TREE, Whatever
- Than go around bragging everywhere : Hail Whaterver o7
- Last but not least … congratulate each other to be the next Ruuuulers !


Not so far from our eReality I guess, but it could be so much better than that !

It must be something to find between Empires aiming to compare each other to check who have “the biggest” … owned regions list, and almost twenty countries looking to keep at least one of their core regions, just to be on the map and taking a look at the mess they have in the congress. We already know what's happen when there's a Gorilla Party out there, and they all came together, with a doggy-bag left to some medium and small cats, not so good at the actors studio, and kicked out of the party or served as dinner among the Rubber Toasts.

>> Than what ? What can be so different ?

First of all, the reason to fight !

What a hell can be the motivation for so different people while most of them don't even talk to each other for many reasons ? Help me so i'll help you later ? Gorillas quite doesn't need any help, and what help can really bring some little countries that prompts around 50 fighters on egov, from a gorilla point of view ?

There are only IRL imported tights, and the ones we can build here, and that last one are both the hardest and the more valuables, as having a CS does not mean that you are really that. How many real North Koreans do you know ? What are the part of real eChinese population ?

Working around what we have in common ... and beyond War

:: We are all, nothing but eRepublik players, having to deal with Plato's ideas, waiting for Lana, struggling with the FixTheEconomy Module, reading blogs and calling them newspapers, answering to the same questions from eBabys and thinking how to “make them boom” again and keeping more than the last time, spending hours on IRC talking with people, and clicking on a Fight button, according to a DailyOrder or some “Fight for Thatone o7” shouts … sometime with conviction, some others for emotional stuff like “a big CO on a random battle”.

Playing alone it's boring, being a part of a small community like a party or MU is more fun, being involved with the whole national community is way better with the diversity … but being a part of a real International Brotherhood should be just Awesome !

Military
Obviously, it's better to drive smoothly a Ferrari listening some opera, than trying to run away from a tornado driving a Smart as fast as you can to save your ass. Power Matters !

But you'll need also a plan, more than just “helping out the biggest Empire in the family, to stay the biggest Empire in the family”, some kind of balance, and involving everybody. In a country, sometimes during Epic Battles, the difference is made by a little D2 guy, from a small MU … but dropping out a few rockets at the good moment to keep that damn wall on the right side. So in a MU, a country or an Alliance everybody can contribute on their level, and it can't be "lower grade brothers".

Also, despite the classic tings like coordination, communication, all that goes and build efficiency, that's still that other key : The reasons why people are really willing to fight for each other, not only because of the “Hit There Prio1” or some ePolitical agreement, but because they do want to help their fellows !

Education
If we consider an Alliance/Brotherhood, not quite as a Federal State but a eNations Union, there are many other ways to help every members of that Union, and strengthen the tights, the countries and the military.

Demography is really important and can be improved on an "alliance scale", but without proper Education the efforts can be useless. Having even less citizens you do have right now but actives and well aware of the game patterns around training, fighting, being active on the forums and irc, reading eNewspapers and being able to understand the analysis, … that nations could be like Spartans. Sharing the knowledge among the Union Members about the tutorials their MoE have, improving them, and translating into all the languages needed, would be just great and usefull.

Economy
Yes, that, or the thing we use to call Economy. Anyway, even if the subject is not that easy and obvious for the majority of us, I still think that having some kind of “Economic Council” where the MoEco from each countries within a Brotherhood could have talks and even bring up ideas could be a valuable point too. War is Money isn't it ?

Communication / Press / Culture / Fun ! Oh yeah, eRep is still a Game !
In a general manner, all that can bring people to know better each other, their passions, points of view, culture and so on, or officials to really collaborate with their fellows into “Alliance Level” groups around each parts of the game, ... all that that can help every countries involved, and contribute into building an Alliance Foundations ! All that, plus the necessary strong military power, would be just a wonderful and powerful family.

“A Voice : Ladies and Gentlemen, our plain have just landed on Nîmes-Garon 😁 Airport, thank you for having choose SPQBlog Airlines, but ... Welcome back to Reality !”

Oh yeah, I know. I was there at CoT's HQ during the last times before the explosion, and I can imagine the challenge that could be to build something great … not a CoT v2, not even bringing back Alliances from the past, and really not another TWO after it will explode, and it will. But something really new, friendly among members, creative, with muscles and smiles ! Real collaboration on many levels, sincerity, taking the time to build things up, and not based on “personal interests fulfillment” but “countries needs and desires”. It looks like just semantics but that's not :

:: Consider 2 groups of countries, with quite equal global military power, according to any statistics you can find around damages, fighters and so on, and apply them one of that organisation pattern :

- Vertical (hierarchic domination) :
Very few strong countries within the alliance that are “at the top of the pyramid”, some others right under them, and the rest of medium and small countries forming the base. That's the Godfather's paradigm, with quite exclusive military interests, and the top countries needing to keep their status as the strongest in the room to keep imposing their will within the alliance, in order to “safe” whatever interest they have. Just like small fishes swimming as close as possible to the sharks, there will also be a bunch of countries praising “the pyramid” in the hope to avoid being seen as a target.

That type of group architecture is unfortunately the most common one, and people will stick together as long as the Godfather is the strongest around, and he can guarantee that the unity of interests is still the same between the few “big ones”. It's a bit about “dominating the alliance, in order to dominate the world with it, according to the interests of the few”. Yes, sounds familiar with the real life society, but no need to make the same mistakes in a virtual world.

- Horizontal (collaborative) :
Countries are sharing projects and collaboration programs on more than military, and each one can bring something useful to the group.

On the military side, for sure, some countries will be stronger than others, but be considered more like “the strong brothers” instead of “the godfathers”. Sometimes it's not easy to win everything or being everywhere in the same time, but nobody would be forgotten in this organization type. Nothing can be done "overnight", but with patience and friendship great things can happen. Plus. As the community is sharing more than damages but working also to help each other improving education, demography, economy, press and entertainment … people will start knowing (and some of them appreciating) each other and those countries together would really “mean something” and exists as an entity, more than just “a contract to trade damages with the strong military country in your region”.

For an Alliance that acts like a real Brotherhood … i'll gladly fight in his name and for my fellows whatever their CS, and whatever the result of the battle will be. One of those family you're a proud member of, because they are indeed strong but do not act like selfish little despots, and share more than virtual bullets. Maybe i'll never witness that, but I like thinking , and dreaming of that version of what Plato calls “Military Alliances”.

You may say I'm a Dreamer, but i'm maybe not the only one 🙂 and waiting for that moment, i'll keep fighting for my eCountry and some others i'm keeping close to my heart.

*SPQN*


::::: Version Française :::::
Nota : Il y aura quelques différences par rapport au texte en anglais, je n'aime pas traduire, du coup je vais probablement réécrire certains passages. La VF a été publiée "tard dans le nuit" du coup je n'ai pu bien re-lire, merci pour l'indulgence niveau fautes non trouvées 😉

Edito
Puisque l'on est sur mon Blog, avec mes petites pensées dedans, j'aimerais en partager quelques unes avec vous à propos de l'Alliance qui me fait rêver.

Par contre, si vous vous attendez à des listes de pays, chiffres ou « Hail Xyz » vous serez déçus, car je n'ai pas l'intention de sortir mes Tarots ou une boule de cristal pour jouer aux devinettes à propos de qui va se battre avec qui, contre qui ou pourquoi. Des articles de ce type existent déjà, certains intéressants d'ailleurs, mais faire déjà des listes relèverait des paris sportifs. Puis comme le dit la chanson : “Que sera, sera, whatever will be … will be!”

Derrière chaque drapeau il y a une Communauté, appelez là ePays ou même juste Pays. Par contre, plus que une « Alliance » qui irait de paire avec des intérêts, des calculs, et un modèle hyper centré sur la guerre uniquement … j'aimerais mieux penser à tout ça plus en terme d' « Union », ou Brotherhood, une grande et parfois bizarre famille, et il y a quelques bonnes raisons pour cela.



Déjà, voyons à quoi pourrait ressembler une création classique d'Alliance :

- Regardez quelques stats, ou pensez à qui vous met la pâtée d'habitude
- Trouvez le Gorille du coin qui fait un max de dégâts à lui seul
- Entraînez vous à faire le regard du Chat Poté de Shrek
- Rejoignez ce gros pays avec d'autres Gorilles et Chats
- Trouvez un nom super créatif pour l'Alliance, genre ONE, TWO, TREE, Osef
- Puis braillez partout où vous pouvez : Hail Osef o7
- Ah oui, important … ne pas oublier de s'auto congratuler d'être les Rooooois !

Pas trop loin de la eRealité, pourtant ça pourrait être tellement mieux et surtout plus que ça.

Il doit bien pourtant exister un juste milieu entre les Empires qui voudrait se mesurer pour voir qui a « la plus grosse » … liste de régions conquises, alors que souvent, une vingtaine de pays aimerait déjà pouvoir en garder ne serais ce qu'une seule région, pour être sur la carte ou pouvoir constater le boxon qui règne dans leur congrès. On sait déjà ce qui arrive quand les gorilles font la fête ensemble, en laissant des restes à quelques chats, pas assez bons acteurs niveau regard implorant, coincés du coup à la porte ou servis en apéro parmi les toasts au rubber.

Mais alors ? Que pourrait donc être si différent ?

Avant tout, … une raison de se battre !

Comment diable pourrait des gens si différents, qui ne se parle pour ainsi dire jamais, comment ferait ils pour trouver la motivation de se battre pour ces inconnus ? Aider les autres comme l'on prête de l'argent en attendant un retour ? Les fameux « gorilles » n'ont quasiment pas besoin d'aide, et quelle aide pourrait apporter certains petits pays qui affichent 50 fighters dans tout leur pays à tout casser selon egov ? (du moins su point de vue d'un gorille).

Il n'y a sur eRepublik que les liens que l'on calquent sur ceux du monde réel, et ceux que l'on arrive à créer de toutes pièces ici, directement dans le jeu. Ceux que l'on arrivent à créer et faire vivre dans le jeu, sont à la fois les plus difficiles à maintenir mais bien importants, car la CS ne corresponds pas forcement à la réalité. Qui connaît vraiment des Nords Koreens IG, ou le vrai pourcentage de chinois en eChine ?

Cultiver ce que nous avons en commun, au delà des Guerres

Au final on n'es tous, rien d'autre que des joueurs eRepublik, à devoir composer avec les idées de Plato, à attendre Lana, se battre avec le Module FixTheEconomy, lire des blogs et les appeler journaux, répondre toujours aux même questions posées par les eBaby et se demander comment faire qu'ils « boom » encore en essayant d'en garder un peu plus que la dernière fois, à passer des heures sur IRC à parler avec des gens, cliquer sur un bouton Fight selon le DO ou un quelconque shout « Fight pour Bidule o7 » … parfois avec conviction, et à d'autres pour des raisons plus émouvantes encore comme « un énorme CO sur une bataille useless ».

Jouer tout seul c'est ennuyant à mourir, faire partie d'une petite communauté comme un parti ou une MU c'est déjà bien plus sympa, être impliqué dans la vie de la communauté Nationale c'est franchement intéressant avec toutes les diversités … mais faire partie d'une véritable Fraternité Internationale, ça doit être tout bonnement Génial !

Côté Militaire
Évidemment, c'est bien mieux de conduire en souplesse une Ferrari en écoutant de l'opéra, au lieu de fuir en catastrophe une tornade en roulant à tombeau ouvert … dans une Smart en essayant désespérément de sauver ses miches. La Puissance Compte !

Mais il faudrait aussi une sorte de plan, autre que simplement « tout faire pour que le plus gros Empire de la famille, reste le plus gros Empire de la famille », une sorte d'équilibre, de justesse, en impliquant tout le monde. Parfois, dans certains batailles épiques, le coup décisif est mis par une petite crevette de D2, du fond de sa MU qui ne paye pas de mine … mais la crevette en question se retrouve au mon moment au bon endroit et balance simplement quelques roquettes, pour garder ce fichu mur du bon côté au bout du bout du round. Alors que ce soit dans une MU, un Pays ou une Brotherhood, tout le monde peut apporter sa contribution, et in ne peut exister de «  frère de seconde zone ».

Aussi, au delà des grands classiques sur la coordination, la communication, et tout ce qui peut apporter une efficacité logistique, il y a toujours l'autre condition importante : La raison pour laquelle des gens aurait vraiment envie de se battre les uns pour les autres, non pas parce qu'ils ont lu quelque part « tapez là bas, Prio 1 », ou à cause d'un accord ePolitique, … mais simplement parce qu'ils ont vraiment envie de se battre pour leurs amis !

Education
Sans aller jusqu'à considérer une Alliance/Brotherhood comme un Etat Fédéral, mais simplement une Union d'EtatsNation, il y aurait un tas de façon de renforcer les liens, les pays et au passage la capacité militaire.

La Démographie c'est vraiment important et on est d'accord, mais sans une Education qui tiens la route, les efforts serait au mieux gâchés, au pire vains. Même en ayant encore moins de citoyens que d'habitude, mais bien au courent des mécanismes du jeu et des meilleures façons de gérer sa force, se battre, être actif sur irc, lire les journaux et pouvoir comprendre les analyses … un tel pays serait à l'image des Spartiates.

Partager le savoir entre les membres d'une Union, permettre aux Ministres de l'Education d'améliorer ensemble les tutoriels et les traduire dans les différentes langues nécessaire, ce serait jute super et super utile.

Economie
Oui, ça, ou ce que l'on a pris pour habitude d'appeler Économie. Ca peut sembler futile, et peut être que ça l'est, néanmoins je pense que le fait d'avoir une sorte de « Comité Économique » dans le cadre duquel tous les MinEco d'une Brotherhood se réunirait pour discuter ou trouver des idées … cela ne ferait pas de mal, et pourrait être utile. Après tout, l'argent c'est le nerfs de la guerre, non ?

Communication / Presse / Culture / DivertiLulz ! Owi, eRep c'est un Jeu !
D'une manière générale, tout ce qui peut aider les gens à mieux se connaître, partager leurs passions, points de vue, culture etc, ou les officiels à discuter avec leurs homologues respectifs dans des cercles « au niveau de l'Alliance » et sur les sujets qui les concernent … touts ces liens et activités peuvent contribuer à bâtir des Fondations pour une vraie Alliance qui ne serait pas uniquement un attelage temporaire de circonstance. Si l'on ajoute à cela, une force de frappe militaire suffisante, le cocktail serait parfait.

Une voix : Madames et Messieurs, notre appareil viens d'atterrir sur l'Aéroport de Nîmes-Garons, merci d'avoir choisi de voyager sur SPQBlog Airlines, maintenant … Bon retour à la Réalité ! »

Oui. Je ne le sais que trop bien. J'étais encore au HQ de CoT quand cette dernière agonisait et le jour de son explosion aussi. Je peux imaginer la difficulté que cela peut représenter que de bâtir quelque chose de grand … et pas une CoT v2, ni même essayer de faire revivre des Alliances passées (même les regrettées), et certainement pas une autre TWO quand le tour de celle ci d'exploser viendra, car il viendra. Mais faire quelque chose de vraiment nouveau, quelque chose d'amical entre les membres, avec des muscles et des sourires ! Une vraie collaboration à plus d'un niveau, sincérité, prendre le temps de construire, et ne pas se baser uniquement sur « la satisfaction des intérêts personnels » mais les « besoins et désirs des pays ». Ca peut sembler juste une différence sémantique mais c'est plus que ça.

Prenez donc deux groupes de pays, d'une puissance militaire globale équivalente, suivant toutes les statistiques que vous voulez, et appliquez leur un un de ces deux modèles :

- Vertical (Domination hiérarchique)
Une poignée de pays forts régnerait en maîtres « au sommet de la pyramide », une autre poignée juste en dessous, tendis que le reste des pays moyens ou petits formerait la base. C'est le paradigme « du Parrain », avec des intérêts quasi exclusivement militaires. Dans ce modèle les pays d'en haut ferait tout pour y rester pour pouvoir continuer à imposer leur loi au reste de l'Alliance, et « sécuriser » leurs propres intérêts personnels. Puis tout comme les poissons pilote, quelques pays « nagerait » au plus près des requins, pour éviter d'être envisagés comme une cible.

Ce type de fonctionnement de groupe est malheureusement le plus rependu, et les gens restent ensemble tant que le Parrain est fort, et s'assure l'adhésion d'une poignée d'autres gros, en haut de la pyramide. En quelque sortes, ça reviens à « dominer l'alliance, pour dominer le monde à travers elle, suivant les intérêts de la minorité qui accapare le pouvoir et maintien la pression sur le reste ». Oui, ce modèle semble familier, et ressemble étrangement au fonctionnement peu reluisant de la société « réelle », une raison de plus de ne pas reproduire dans un jeu les travers de l'IRL.

- Horizontal (Collaboratif/Participatif)
Les pays partagent des projets, et des programmes de collaboration au delà du militaire (même si tout se rejoins), et tout le monde peut apporter quelque chose d'utile au groupe.

Du point de vue militaire, bien évidemment, certains pays seront plus forts que d'autres, mais ils serait plus vus comme des « grands frères » que des « patrons/maîtres ». Ce n'est pas toujours facile de gagner ou être partout en même temps, mais personne ne serait laissé de côté dans une telle organisation. D'avantage encore. Comme la communauté ne ferait pas que partager des dégâts mais travaillerait ensemble pour améliorer l'éducation, la démographie, l'économie, la presse, le divertissement … les gens commencerait à se connaître, et ces pays ensemble « ça aurait un sens » et existerait en tant qu'entité, plus que simplement « un contrat pour négocier de dégâts avec un pays fort du coin ».

Pour une telle Alliance qui agirait comme une Brotherhood … je serais fier de me battre en son nom et pour mes camarades, peu importe leur CS ou le résultat de la bataille. Une de ces familles dont on pourrait être fier, parce que même très forts ils n'agirait pas comme d'égoïstes petits caïds de cours d'école, et partagerait d'avantage que simplement … des balles virtuelles.

Il est fort probable que je ne puisse jamais connaître tout cela un jour, mais je me plait malgré tout à penser, et rêver de cette version de ce que Plato appelle « Military Alliances ».

Je suis peut être un Rêveur, mais je ne suis peut être pas le seul 🙂 En attendant, je vais continuer à me battre pour mon ePays … et certains autres proches de mon cœur.