[ELEMZES]Új kórház szabály

Day 1,053, 01:48 Published in Hungary Hungary by Xavinyo

A legújabb insiderben azt írják hogy megint változni fog a kórház rendszer (MÉG NINCS BERAKVA A JÁTÉKBA de az elkövetkező hetekben tervezik). Kiveszik a kórház ipart és a V1-nek megfelelően lesz megint automatikus kórház és gyógyulási lehetőség. Mindenki 10 alkalommal gyógyulhat minden csata minden 2 órájában, ami több száz wellnessnyi gyógyulást és XP gyűjtést tesz lehetővé az aktív emberek számára.

Nézzük meg a gazdasági hatásokat:

1:
Ha bármilyen wellnest pótol nem csak a harci sérüléseket akkor a kaja ipar jelentősége csökkeni fog, ugyanis a napi 6 wellness (4 napváltáskor, 1-1 work/train) esést a 2 kattosok majd innen fogják pótolni

2: Ha harci sérülést fog csak gyógyítani akkor is a kaja ipar jelentősége csökken. A 2 kattosok letudják a 2 óránkénti 10 ütéssel és csókolom ez a lelkek megnyugtatására elegendő. A katonáknál minimálisan több mozgástér lesz. 2 óránként/csatánként 10 ütés ingyen, napi szinten +30 ütés kajáért, +végtelen ütés aranyért. A kajával elüthető plusz sebzés viszont iszonyúan kevés lesz az ingyen sebzéshez képest, ha legrövidebb idő alatt lemegy a csata az 8x10 ütés ingyen, ehez képest az a +30 ütés az nem ér sokat ami a kajából van.

3:
A fegyver ipar, akár a q1 ipar is picit fellendül, ha van 10 ingyen ütés akkor választhat az ember hogy fegyverrel nagyobbat sebez vagy kajával többet üt. Nem tudom hogy a fegyverek sebzését feljebb írják (vagy ami pont ugyanazt eredményezi a pusztakezest lefelezik mint ahogy V1-ben volt) de erről több insiderben is esett már szó hogy gondolkoznak a fegyverek sebzésének balanszolásán, és ha ez megtörténik akkor a fegyver ipar is fellendül. Várjuk ki amíg berakják az "új military skill migrációt" vissza a V1-es erőre.

4: Attól függően hogy implementálják a kórház gyógyítást lehet hogy behoz egy régi-új taktikát a rendszerbe (berzerk), illetve az újabb verzióját hogy egyik csatába gyógyulsz a kórházban, a másik csatába ütsz. Teli lesz az erep fake csatákkal, és a taktika arról szól majd hogy melyik csatát akarod vinni és melyiket csak azért indítod hogy legyen minden két órában még +10 ütésed. Kétlem hogy képesek jól lekódolni ezt a fejlesztők és hogy a kórház csak az aktuális csatában az aktuális 2 órában elütött sebzésedet gyógyítja, de lehet hogy csak pesszimista vagyok.

Összeségében nézve az új kórház szabály elindítja megint a túltermelést (2 kattos majd csak termel de nem fogyaszt), az árak és bérek esését amíg be nem áll egy új egyensúly. Ez nem fog kedvezni a cégeseknek és az államnak (kisebb bevétel), de kedvezni fog az egyszeri embereknek. A 10 ingyen ütés/csata/2 óra az aktív lelkes nagy tömegeknek fog kedvezni (fakek, ill mivel a Phoenixben több szegény ember van ezért elsősorban a Phoenixnek). De a koordinálatlan sebzés potenciál nő meg elsősorban ami hatalmas sebzés szóráshoz is vezethet, viszont felértékeli a többféle időzónás MPP-ken keresztüli népütés jelentőségét (USA, Brazil, Kinai MPP-k jól fognak jönni). Ezért a Phoenixnek is igyekeznie kellene egyéb időzónákban szövetségeseket keresgélni (ha van még).