[eDN] La oferta laboral y empresarial en la v2 (segunda parte)

Day 952, 03:44 Published in Spain Poland by Dragonosca






ANÁLISIS ECONÓMICO DE LA V2 (2ª PARTE)


En el número anterior se comenzó a analizar el nuevo módulo económico al que nos vamos a enfrentar con el cambio de versión. En esta segunda parte continuaremos con el análisis de las siguientes empresas que no se trataron en el primero.

En el tercer artículo de esta serie hablaremos sobre las posibles conclusiones que se pueden sacar a corto plazo y algunos consejos.

Dragonosca
Director eDN





SEGUNDA PARTE



Siguiendo con el orden en que aparecen los productos con lo siguiente que nos vamos a encontrar es con las empresas de armas. A partir de ahora habrá cuatro tipos diferentes de armas y cada empresa requerirá de cuatro especialistas diferentes para realizar la producción: ingeniero, “fitter”, mecánico y técnico. Cada nueva arma estará compuesta de 4 partes y solo cuando la empresa tenga una de cada el arma estará completa. De nada servirá tener 3 piezas de un tipo si del resto de piezas no consigues suficientes. La faceta del empresario se complica muchísimo sin lugar a dudas con este cambio. Se requerirá de todo el ingenio y buen hacer del jugador si quiere que su empresa llegue a buen puerto. Los empresarios con poco tiempo están condenados al fracaso.



El sector de la construcción tampoco se libra de los cambios. Las casas requerirán de: constructores, arquitectos y carpinteros para funcionar. Las casas estarán constituidas por tres componentes y al igual que en casos anteriores se requerirá un equilibrio adecuado para que la empresa funcione. Otro cambio radical va a ser que las casas ya no durarán eternamente por lo que ahora si te compras una casa se acabará perdiendo con el paso de los días. Este sector va a ser uno de los más divertidos porque a corto plazo va a tener fuertes pérdidas pero a medio plazo es una incógnita.



Por último nos quedan las construcciones estatales: hospitales y sistemas defensivos. Aquí habrá trabajadores de tres tipos. En el caso de los hospitales se necesitará de: carpinteros constructores y directores de proyecto. Por el contrario en el caso de los sistemas defensivos se van a requerir de los servicios de: arquitectos, constructores y directores de proyecto.

En la nueva versión podrá haber varios de cada en una misma región y su influencia será parcial dentro del campo de batalla. Los hospitales y los sistemas defensivos al igual que les pasará a las casas tampoco van a ser eternos y van a tener una duración limitada. Se especula de todas formas que su tiempo de construcción no va a ser tan largo como ocurre en la actualidad. En manos de cada gobierno quedará como distribuir la estructura defensiva de cada región.



Como podéis observar los cambios son sustanciales y la percepción económica va a ser completamente diferente. Ahora sí que realmente dependerá de la habilidad de cada uno el llegar a ser un gran empresario o el tener un fracaso estrepitoso.

En el próximo número hare un análisis de que se prevé para los primeros días de la existencia de la v2.



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