【国策论坛】对EC军事的一些思考

Day 1,283, 18:37 Published in China Republic of China (Taiwan) by windtiger

大家好!玩了两个月了,最吸引我的还是军事模块,在这方面我有些思考,欢迎大家一起讨论。

我将从3个方面阐述我的思考:

1.编制和指挥。

EC现存的局面是国军和党军并存,可不可以引入模块化的理念,在一支军队中继续分组,比如10个人为一个模块,这样可以提高军队调度的灵活性,而且在发放补助的时候,一支军队的指挥官或者后勤人员可以将补助发给各模块的负责人。各个模块的负责人平时要估计本模块的输出能力,向上报备,以便更高层的指挥官可以清楚地知道自己军队的战斗力。
指挥依然需要层次化结构,RL中军队树形结构是有些问题的,但在ER中我们只要三层指挥结构就够了,国防部->军->军辖模块。各个指挥层次都应指定第一、第二、第三指挥官,以便在指挥官阵亡不在线的时候保证指挥的连续性。国防部指挥官如果对各个模块的作战能力清楚地话,可以越级指挥模块在指定战场输出。根据各个时间段应该制定折扣系数表,这个要长时间积累了,比如周一上午人少,这时候战斗单位的输出可以按常规值乘以0.2来计算。

2.训练。

人是战争中最重要的因素,因此保证人的数量和质量很重要,怎么保证人的数量和质量呢?
先说数量。我不说怎么拉人,只说怎么把人留住。一是延长全民补助发放时间,让上线们有时间去鼓励下线要补助;二是扩大少先队的规模,接收更多有志的EC少年;三是希望各个党派组织自己的新人拉练。我认为拉练很重要,比补助都重要。从我自身出发,前些时候参加少先队拉练,穿上少先队服,看着少先队在一个时段统一输出,感觉特爽、特自豪!拉练很能提高新人的士气。因此希望各党派花点时间给新人设计个统一服装,组织拉练,其实发物资都是其次的,当然有更好。
再说质量。其实只要人留住了,质量自然而然也就会提高了……

3.联合作战。

我对EC整体的实力只有个大概的认识,但也知道一个国家是干不过ONE的。因此我们需要多与盟军交流和配合。这需要囧统和外长在高层进行把握,能建立常规的危机应对体制更好,不行就在危机时紧急请求鹅蛋EMC支援。我认为我们在战局不紧急的情况下也应该组织经常性的军级拉练去国外战场输出,向外送人情,以便我们需要的时候有人情还回来。

额,就说这些吧。我的想法肯定有不足的地方,大家多提意见哈。