[E.I. Çeviri] Yeni Askeri Modül Ve Ekran Görüntüleri

Day 847, 13:50 Published in Turkey Croatia by TOY OF THE WINDS

Sevgili Vatandaşlar,

Sabırla beklediğiniz yani Askeri Modül hakkındaki makale serilerimize başlıyoruz.

Haydi şimdi gözden geçirmeye başlayalım: Yeni askeri modül, her bölgenin bağımsız haritalarla ayrıldığı tur tabanlı (turn-based) yekpare bir strateji oyunu olacak. Bu haritalar kahramanca dövüşlerin yapıldığı alanlardan oluşacak. Yüzlerce belkide binlerce oyuncu karakterlerini bu haritalara piyade, tank, topçu veya helikopter olarak yerleştirecek.

Bir harita yüzlerce altıgen şeklindeki alanların birleşiminden oluşacak. Her bir alan dağlar, nehirler, kentler gibi belirli bir yüzey şeklini temsil edecek. Bir haritanın topografik özellikleri uygulanacak olan stratejinin temelini belirleyecek, mesela yayılabilmek için köprü veya dağ geçidi gibi geçiş bölgelerini ele geçirmek gibi. Her bir altıgen alan bulunduğu bölgenin etki şartlarına göre etrafındaki belirli çaptaki bölgeleri de etki alanına alacak şekilde, üzerinde hastane ve savunma sistemi bulundurabilecek.

Her haritanın kalbi, o bölgenin gerçekteki merkez şehri olacak. Kim burayı ele geçirirse o bölgenin kontrolü onun elinde olacak. Bir adım daha ilerleyip temel bazı soruları cevaplayalım:

Bir bölgeye nasıl saldırılabilir?

Hemen hemen şimdikinin aynısı olacak. Başkan hangi bölgeye saldırılacağına karar verecek. İsyan savaşı başlatmakta yine şimdikinin aynısı gibi olacak. Tek fark Cephe Sırası olacak: sadece tek bir ülke belirlenen süre içinde ilgili bölgeye saldırabilecek. Eğer bir başka ülke aynı bölgeye saldırmak isterse, mevcut cephenin sonlanmasını bekleyecek.

Bir ülke bir bölgeyi nasıl fetheder veya savunur?

Cephenin süresi 24 saat olacak. Eğer saldıran taraf bu süre içerisinde saldırılan bölgenin altıgen alanlarından o bölgenin merkezi de dahil olmak üzere belirli bir kısmını ele geçirirse o bölgeyi fethetmiş olacak; tam tersi ise bölgenin savunulmasını sağlayacak. Eğer bu durumlardan herhangi biri taraflar tarafından sağlanamazsa uzatma sürecine girecek: yani hangi taraf galibiyet şartlarını sağlarsa o anda cephe bitecek ve cephe savunulacak veya fethedilecek.

Bir cephede ben ne yapabilirim?

Marketten silahını al, canının savaşmak için yeterli olduğundan emin ol, istediğin (ve savaşabileceğin) cepheyi seç, ve savaş sayfasındaki "Cepheye Katıl" tuşuna bas. Bundan sonra savaşa başlamak için istediğin altıgen alanı seçebileceksin. Ve tabiki haritadaki diğer kullanıcıları da burada görebileceksin. eRepublik Chati kullanarak belli bir bölgede arkadaşlarınla buluşmakta iyi bir seçim olacaktır. Karakterini yerleştirdikten sonra dolanmaya başlayabilir ve birebir (Player versus Player / PvP) savaşlara katılabilirsin. Tabiki silah kullanmadan da savaşabilir ve şansını deneyebilirsin.

PvP savaşı nasıl çalışır?

Kısaca: Eğer bulunduğunuz altıgenin komşuluğunda olan alanlarda düşman askerleri bulunuyorsa ve saldırı hakkı sizdeyse, bu alandaların birine saldırıp bölgedeki beş askerden biri ile savaşabilirsiniz. Saldırırken savaşı kazanma şansınızı artıracak olan bir Güçlendirici de kullanabilirsiniz, örneğin el bombası. Yaptığınız ilk saldırı sonlandığında PvP savaş başlayacaktır. Sen ve düşmanın biriniz ciddi bir şekilde yaralanıp savaş alanını terk edene kadar birbirinize ateş etmeye başlayacaksınız; savaşı kazanan oyuncu en son ayakta kalan kişidir. Üzerinde durulması gereken pek çok detayı daha sonraki makalelerimizde inceleyeceğiz.


Tur tabanlı (turn-based) ne demek?

Saldıran ve savunan taraflar belirli bir sıra içerisinde hareket edebilirler. Eğer sıra sizin veya müttefiğinizin ise harita içinde dolaşabilir ve savaşmak için komşu altıgen alanlardaki düşmanlarınızı seçebilirsiniz. Tur süresi sonlandığında, birebir savaşlar başlar ve sonuçlarını görürsünüz. Bundan sonra diğer tur başlar. Bu sefer sıra düşmanlarınızdadır. Yani bu anda hareket edemez veya saldırı yapamazsınız. Ama bu süre içerisinde muhtemel saldırılara karşı karakterinizin canını yükselterek veya güçlendirici kullanarak savunma için hazırlanabilirsiniz.


Üniteye karşı ünite veya bölgeye karşı bölge avantajları nelerdir?

Bunun için iki çeşit kağıt-makas-taş benzeri method kullandık: piyade üniteleri topçulara karşı üstün olacak; topçular helikopterlere karşı üstün olacak; helikopterlerde tanklara karşı üstün olurken, tanklarda piyadelere karşı üstün olacaklar. Ayrıca bölge özelliklerini kullanarak rakibinizin avantajlarını telafi edebileceksiniz.

Askeri rütbelerimize ne olacak?

Rütbelerinizi koruyacaksınız ama bundan sonra rütbelerin farklı bir etkisi olacak, çünkü artık bir duvara karşı değil, diğer oyunculara karşı savaşacaksınız.

Güç Seviyelerimize (str) ne olacak?

Artık tek bir güç seviyesi yerine dört ayrı güç seviyeniz olacak: Piyade, tank, helikopter, ve topçu. Mevcut güç seviyelerinizi yeni güç seviyelerine dağıtmak sizin tercihinize bağlı olacak. Örneğin, isterseniz tüm gücünüzü tek bir askeri güce dağıtabileceğiniz gibi, diğer seçeneklere de paylaştırabileceksiniz. Bu tamamen size bağlı olacak.

Değişimler hakkında daha fazlasını, ve karakter özellikleriniz ile mallarınızı nasıl dağıtacağınız hakkında detayları daha sonraki makalelerimizde açıklayacağız.

Nasıl görünüyor?

Burada oyun içinden görüntüler var. Ama unutmayın ki bu görüntüler şu anki alfa versiyonundan alınmış kareler, yani son görüntüler değişebilir.

http://wiki.erepublik.com/images/2/27/Screen_shot_2010-03-16_at_15.48.45.JPG" alt="obrazek" title="http://wiki.erepublik.com/images/2/27/Screen_shot_2010-03-16_at_15.48.45.JPG" width="300">
Daha büyük hali için tıklayın


http://wiki.erepublik.com/images/d/d3/Screen_shot_2010-03-16_at_15.49.36.JPG" alt="obrazek" title="http://wiki.erepublik.com/images/d/d3/Screen_shot_2010-03-16_at_15.49.36.JPG" width="300">
Daha büyük hali için tıklayın



Takipte olun ve askeri modül hakkındaki ayrıntılara yoğunlaşacağımız sonraki makalelerimizi kaçırmayın.

Saygılarımızla,

eRepublik Takımı