<特稿> 谷得霖生存者日記 Day 02

Day 1,242, 04:41 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Guderian117


用來應付無頭雞的照片,也是下一期福利圖的領取密碼,kipineko

用這張圖的原因,是因為我真的覺得無頭雞Ture her monther's 創意無限,也許對報紙很多的國家分個類會比較方便,也許對部份人來說這樣很新奇,但是對我來說,這個改動相當困擾,希望未來無限創意的無頭雞能再改善些,不要逼我們看個報還要裝插件

這期特稿主要是刷刷存在感,順便給沒啥報紙可以看的eROC來點娛樂,內容主要是由一個叫Die2nite的網頁遊戲歷程整理編寫而來,情節與人物皆真實存在,為避免無頭雞妒嫉砍報(有些Web Game的GM禁止在他們家遊戲介紹其他WG),在此不提供連結或細節介紹,請自行Google關鍵字D2Nite或上PTT的CGI-Game板查標題D2N的相關文章(據稱K島與高登也有在討論,也可以到自己常上的論壇晃晃),先警告此遊戲需要一定英文能力並與其他玩家密切溝通合作且目前無漢化插件,請英文不佳的玩家嘗試前三思。


Day 2:最初的犧牲者

 昨夜大部份人睡得並不安穩,畢竟沒有人能在一堆殭屍的威脅下安然入睡,不過我還是

強迫自己努力睡了幾小時,除了恢復昨天一整天奔波所累積的疲勞外,另一個原因是我寧

可在殭屍襲擊時死在睡夢中,我無法想像自己眼睜睜看著一堆殭屍圍著我逐漸靠近並啃咬

四肢的感覺,不過好消息是我們活著看到了第二天的日出…除了牛肉豐二號(beefung2)

之外,沒有人知道為什麼他昨天晚上沒回到城裡,但是大家也不怎麼關心他,不光是因為

他是老外的原因,還有他並沒有配合大家的行動,太郎伊(keitaroe)說他回城時剛好看

到牛肉離開城鎮,而那也是所有人最後一次看到他的身影,當然他對城鎮也並不是毫無貢

獻,他最後一次離城前撿了一組家具和一罐藥回來。

 史貝斯說昨夜有27隻殭屍試著攻擊我們,還好他在殭屍到達前七分鐘把門給關起來。而

漢克告訴我們昨天大夥完成了一個車間,所以可以把一些破爛的木頭與金屬重新處理成為

可用的材料,但是最好還是能從沙漠裡找到一些不用費太多工夫的材料,他嘴上雖然這麼

說,但是手裡的工作倒也沒停過,他想把那些木板拼組出一個堪用的樑柱,看來他除了料

理動物之外,對於木工也相當在行,重要性不亞於其他英雄領導人,不過漢克切割木頭的

手法不禁又讓我聯想起那隻貓的悲慘遭遇,我趕緊離開車間,準備出發去遠征,我帶足了

食物和飲水,跟著爛肉貳(LANZRO02)三兄弟一起行動,出發前我們先輪流爬上瞭望塔

向四處張望,這是每天必備的工作,越多情報可以讓我們更正確的估計下次來攻擊的殭屍

數量,因為並不是很多人知道要先在瞭望塔觀察,所以我們只能推估出15到55這麼大範

圍的數字,觀察結束之後,我們決定往東南方的一個廢棄工地出發,既然是工地,應該能

找到不少堪用的建材。

 我們一邊往工地移動,一邊搜索著過去,不過事後卻被告誡道:對遠征隊來說,這樣是

不正確的作法,我們應該在回程的時候再進行搜尋,不但可以在路上替換掉比較不重要的

物資,也可以把物資保留給不打算遠離城鎮的成員去搜尋,在離工地一半的路上,我們發

現了一個似乎曾是藥妝店的小屋(在這鬼沙漠到底是要賣給誰啊?),不過已經有人先來

過了,據留在原地休息的波(5557688po)說這裡小屋被發現的時候,幾乎整個被沙土和

雜草給掩埋住了,要不是史貝斯帶了三包除草劑讓他們省了不少工夫,不然恐怕得花上14

個小時才能把內外給清到可以休息和搜索的地步,不過也因為他們已經在這邊搜索過好一

陣子了,所以比較晚出發的我們在這裡也沒有斬獲,因此我們稍事休息後就繼續往原定的

目的地出發。

 廢棄工地的狀況並不比藥妝店好,畢竟都有”廢棄”這兩個字了,而且我們沒有除草劑

的協助,更是花費工夫,我們有點後悔在第二天就清理這裡,也許應該先多花點工夫在城

裡建築,等第三天再把重點擺在遠征工地,不過既然都大老遠走到這了,我們也只好清掉

阻礙的沙石了,還好我們總共有四個人,而且稍後又來了兩個人加入,所以我們的收獲還

算豐富,離開時每個人都得帶上一個重物,地上還留了一些資源等我們明天再來搬走,不

過以我們花的工夫來說,這次的遠征不見得划算就是了,畢竟多麗絲可是沒跑多遠就找到

了一台電腦和半徑雷達警示器等好東西。

 回到城鎮,我們發現鎮上的建築工人竟然弄出了一個工廠,這讓我們在處理材料時大幅

節省了體力與時間,卡菲把牛肉的遺物…就是那組撿回來的家具拆解成了支架,而我則在

其他人的要求下協助拆解了報廢的電子裝置,拆出了簡單的雷管,卡菲則拆出了電池和電

路板,稍後我們並完成了強化高牆與門鎖,其實門鎖非常容易造出來,它可以在殭屍攻擊

前二十分鐘讓不明就理的傻蛋無法把門再度打開而害死大家,但是因為它可能卡到車間和

工廠這些重要設施,所以我們直到確定物資充裕後才把它弄出來,但是在辛苦了一整天之

後,有人注意到宮藤依然蹲在角落不動,而瘋狂馬十六(crazyma16)這臭老外則在昨

天從水井拿了自己配額的水後,整天就在村裡無所事事,於是我們決定禁止他們兩個使用

公用設施,這代表他們將無法使用銀行和水井,而且藏在家裡的飲水和材料都會被追繳出

來。

 晚上克勞德來到銀行,把他在家裡合出的整批藥劑放了進去,還帶來他煮的美味的肉湯

並一邊抱怨他一出門就被殭屍困住,直到很晚有人經過才救他出來,讓他一整天對尋找材

料毫無貢獻的糟糕遭遇,因為遠征隊在外面已經吃過了,所以我們把品嚐”美食”的機會留

給了其他人,不過事後也相當善於調理屍體的漢克透露了那個”美食”的材料是撿回來的帶

骨人肉後,差點沒把肚子裡的食物給吐出來,還好我們中午吃的是乾巴巴的雞腿,而且我

們也不敢透露給其他人所謂”美食”的真相...但是在沒問清楚之前,我恐怕不敢再輕易

嘗試銀行裡的食物了。相較之下,漢克昨天的貓肉排反而一點也不惡心了。

 第二天就這樣過去了,看著高聳的強化牆、工廠、車間、瞭望塔等設施,我相信我們今

晚也能安然無事的渡過。


基本上故事只寫到第二天,後面不會再寫了,倒不是因為我們之後就滅村了(目前已邁入第十一天),是因為第三天開始我因工作關係,整天待家裡做建築工,沒什麼特殊的事蹟可以寫,但是有其他玩家在CGI-Game板寫他們自己視點的故事可以參閱~下面是範例之一(大誤)





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暁の護衛~罪深き終末論~
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