[dA]Nemzeti Pajzs és div1 stratégia

Day 2,094, 02:58 Published in Hungary Hungary by donAbadnego

Utólag saját mezőnyt kapott a div1, a sok 'újonc' miatt. Az első 5-ből 1, 10-ből 2, 20-ból 4 játékos regisztrált a verseny kezdete elött, igen, 20-ból 16 a verseny alatt jött, és ütött penetráns rengeteget... Az 1. helyezett 56ezer% felett eljesített, és a 100. is 1006% volt. FYI.

Az országok versenyében a már mindenki számára érezhető 'kis országok versenye' elméletet támasztanám alá, itt az látszik, hogy mennyire nem ért el senki jó eredményt az erősebb országok közül:

Erő szerinti rangsor a versenyben elért rangsor szerint

Ezt még szemléletesebben úgy látjuk, ha az elvárt milliósebzéspont szerint ábrázoljuk az elvárt sebzés szerinti rangsorhoz történt előrelépéseket
(pl Magyarország esetében 248 millió volt a 100%, ez a 6. legnagyobb, viszont 55. helyen végeztünk, ami 49 hely visszaesés):

(bocs, a vízszintes tengelyen 100millió sebzés az egység, ha van 50 vote, kijavítom)

Itt is látszik, hogy a kis országok jártak jól; minden ilyen elemet üdvözlök a játékban, ami a gyengébbeket segíti. Míg egyénileg a fékelés gyanúját kelti, hogy a rangsorban 80% körüli az 'újoncok' aránya, ez országok között nem megalapozott, ha kitalálnak valamit a div1-re (akár, hogy ne is legyen ilyen versenyünk), szívesen látnám ezt a megmérettetést a jövőben is. Különösképpen azért, mert az általuk jósolt 100% és a valóságban elért heti összsebzések elég jól korrelálnak.




Div1 nem nagy csatatér. Kevesen is vagyunk, passzívak is vagyunk, sok a fék, de sok a lehetőség. Míg a legtöbb csatát nélkülünk is meg lehet nyerni, ha kicsit odafigyelünk rá, eldönthetünk csatákat mégis: a csaták végébe jelentős beleszólásunk van. Amíg mi harcolunk, mindenki csak pislog és vár ránk, hiába játszották már le maguknak. Éjjelente ha beütnek, és mi tudjuk tartani a falat/ütést a másfél órás minik helyett 2 órás miniket kényszeríthetünk az ellenfélre (hagyjuk elmenni jó másfélórát, majd megfordítjuk, és kitartunk fél órányit). Így reggel felkelve, aktív div1-gyel, 6 óra alatt nem 44-0-ról kell megfordítani a csatát, hanem 30-3-ról. Ha a divíziók felosztják egymás között a bulit, méginkább megvalósítható, különösen, hogy az ellenfél nem tudja, épp melyik div-ének kell ellentartania.
Ha nem éjszakákra gondolunk, az így együtt hozott bulikat és széthúzhatjuk, némelyiket nyerik a nagyok (div3/div4), némelyiket pedig halogatják a kicsik.
Itt jön elő a div1 másik nagy előnye, nem kell 20 ember, hogy megfordítsunk/megnyerjünk egy minit...

Mi a véleményetek?