【D觀點】對付南韓,我們需要的是軍力壓制、經濟壓制,而不需要嘴砲壓制

Day 1,454, 03:38 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by dd8842245

再說正文之前,個人先感謝台武聯對個人之照顧,
雖然個人要回TTE黨來投票,但在對韓政策上,
配合貓公爵所發表的偉業之始,個人也要提出一些對南韓的經濟論點,
獻給台武聯以及大家。


【軍力壓制】

在滅了南韓之後,我們對南韓的戰爭並沒有因此而結束,
如貓公爵所說「反而是另一階段的開始」。
我們必須持續的壓制南韓,不僅僅要壓制到南韓的MPP都沒有為止,
而且還要透過軍力壓制來達到經濟壓制的效果。
【經濟壓制】

個人這邊所說的經濟壓制,並不是指刻意壓榨南韓勞工的薪資。
而是透過有目的的經濟操控與軍事壓制,讓南韓國庫財空、政府破產之目的。
目前我們對南韓領土的佔領行動,
已經讓南韓不少人已經無法再為自己國的工廠工作了,
而之前南韓的一日廠,也因為被滅國而必須轉為一天只能讓玩家工作一次的工廠!
而如此的轉型,都迫使得南韓的內需極速減少!
而在工作次數與內需減少的情況下,不但南韓玩家的經濟受到很的影響,
就連南韓的財政也會日益緊縮,然後邁向國庫財空、政府破產之後果。

而這些無法再為自己國工廠工作的南韓玩家(尤其是後續加入的新手玩家),
就得被迫地在eC與eROC找工作,為eC與eROC的工廠效力!
(除了一部分可移民或移動到其他國家工作的人之外)
當南韓的玩家在eC與eROC的工廠工作,就能夠增強eC與eROC的內需,
而在我們內需強勁的情況下,即使無頭雞有些厭食,
我們的財政依舊能夠逐步進步。

不過看到近來有不少玩家採取徹底壓低南韓玩家工資的行為。
個人認為,徹底壓低南韓玩家工資,
只會讓南韓玩家轉而到外國去工作,而無助於我們的內需市場!
(當南韓玩家認為來回移動工作比在eROC被壓榨還要有賺頭時,當然就跑啦)
所以個人覺得,我們不必把南韓玩家的工資壓榨到1TWD、10TWD,
而是維持在比一般工資略低的水準就好,
(例如一般工資是100TWD,我們可以設給他們90TWD)
(要給他們同工同酬也是ok的)
讓南韓玩家覺得在eROC工作比移動到外地工作還要有賺頭時,
南韓玩家自然地會乖乖地來eROC工廠工作的!
而我們也可以利用南韓玩家勞動力來達到讓我們內需增加的效果。

所以,讓我們好好地利用南韓玩家的勞動力,
有目的地使南韓的財政日益緊縮,等到南韓國庫財空、政府破產的那一刻,
南韓將再也無法成為我們的對手!
【嘴砲壓制無助於滅韓大業】

當我們要對付南韓,當我們已經跟eC聯合佔領了南韓領土,
我們要做的就是透過軍力壓制與經濟壓制來消磨南韓玩家的士氣!
無謂的嘴砲壓制,X奴等用語該能避免就避免。
現在我們如果採用無謂的嘴砲壓制,只會讓南韓的士氣日益提昇,
而這對於我們來說是毫無幫助的。

勝利V老大表示:看到此圖,還不趕快擺出勝利「V」姿態!?
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