[CYKL][VOTE] Historia Pierwszej Wojny Światowej eRepublik

Day 696, 06:21 Published in Poland Poland by Gondziowski

Co jakiś czas eŚwiatem wstrząśnie prawdziwy kataklizm. Dziesiątki państw walczą po obu
stronach barykady, a bitwy i battle herosi przechodzą do historii. W tym artykule będzie mowa o tym co miśki lubią najbardziej- mianowicie wojnach światowych.

I Wojna Swiatowa:

Geneza wojny:
Sytuacja w Europie Środkowej w dobie nietrwałych sojuszy daleka była od stabilizacji. Czechy dokonały zaboru Słowacji nie bronionej przez żadne MPP i posiadającej siłe ludzką w liczbie kilkudziesięciu graczy. Same Czechy również nie należały do potęg, dlatego ich słowackie zdobycze szybko padły ofiarą najazdu Węgrów. Węgry w owym czasie były państwem przeciętnym. Dośc liczne w porównaniu do innych państw, ale z kolei o wiele słabsze od światowych potęg. Jednak to nie Węgry były beczką prochu od wybuchu której wszystko się zaczęło.

Sąsiednia Rumunia była wówczas najpotężniejszym krajem eRepublik. Kraj adminów posiadał najliczniejszą i najbardziej wyskillowaną kadrę wojowników, która była samodzielnym panem regionu. 4 kwietnia 2008 roku Rumunia połączyła się z Mołdawią. Było to w pewnym sensie odzwierciedlenie realnych tendencji obu narodów. Mołdawia pod silnym rumuńskim zwierzchnictwem miała możliwośc bezpiecznego rozwoju. Dla takiej potęgi było to zdecydowanie za mało. Miesiąc później Rumuni wysunęli roszczenia pod adresem Ukraińców. Przedmiotem sporu były Bukowina i Besarabia- regiony kilkadziesiąt lat wcześniej należące do państwa rumuńskiego w realu. Ukraińcy odrzucili rumuńskie ultimatum, co spowodowało atak z ich strony. W ciągu kilku dni cała Ukraina znalazła się pod okupacją rumuńską. W ten sposób Rumuni zbudowali imperium umożliwiające im atak na kolejne sąsiednie ziemie.



22 sierpnia powstał ATLANTIS. Nowy sojusz był bardzo agresywny właśnie ze względu na obecnośc w nim największych potęg w tym także Rumunii. 4 dni później zagrożone ekspansją kraje reszty świata utworzyły PEACE GC. Rumuni uznali to za prowokację i zamierzali uderzyc na nowo powstały sojusz zanim ten zdoła uformowac się, by stanowic jakąś realną siłę.

Przebieg wojny:
Wybór padł na Węgrów, którzy kontrolowali Słowację i są wyjątkowo nielubiani przez Rumunów (ich wzajemne relacje w realu można porównac do polsko-niemieckich lub polsko-rosyjskich). Rumuński prezydent w oficjalnym oświadczeniu wcale nie krył jakie są prawdziwe intencje jego pobratymców:

"We all play this game because of our desire for fun, we have fun by winning, we win by recovering our territories that are now part of Bulgary, Cadrilaterul and Ukraine, parts of Bucovina. With this package we will have also Hungary, many of you are expecting this. We will recover these territories through any means necessary!”

Rumuni zdecydowali się na szybki ruch także ze względu na głosowane MPP. Była okazja uderzyc na Węgry, które były pozbawione ochrony w pierwszej fazie działań. Pierwszego dnia nastąpił atak z terytorium Ukrainy na ziemie słowackie pozostające pod okupacją węgierską. Mimo zwycięstwa i zajęcia Wschodniej Słowacji siły węgierskie przy pomocy korpusów z państw pokazały, że Rumunia nie ma co liczyc na łatwe zwycięstwo.

Kolejnego dnia walk już 3 prowincje węgierskie znalazły się pod ciężkim ostrzałem Rumunów. Zaatakowano Północne Węgry, Północną Wielką Nizinę i Południową Wielką Nizinę. Dzięki wsparciu korpusów PEACE, tanki ATLANTIS zdołały zając tylko Południową Wielką Nizinę. Mimo to inicjatywa nadal znajdowała się po stronie Rumunii.

W trzecim dniu cały świat wstrzymał oddech. W ogniu walk znalazło się aż 5 węgierskich regionów. Dzięki ofiarności korpusu PEACE udało się obronic wszystkie regiony, co spowodowało falę radości wśród Madziarów. Po raz pierwszy też Rumunia poniosła tak wielką klęskę- nie przebiła się przez zorganizowana obronę we wszystkich atakowanych regionach. Działania wojenne przerwał... bug. Na dwa dni admini wyłączyli serwery w celu usunięcia awarii.

Udana obrona pozwoliła Węgrom wyprowadzic kontruderzenie. By rozproszyc rumuńską obronę zaatakowano możliwie największą liczbę regionów. Wyprowadzono kontrę na 5 regionów w tym 2 rdzennie rumuńskie. Tankowanie PEACE miało na celu zdobyc region Maramures by upokorzyc Rumunię, ale odsiecz ATLANTIS skutecznie uniemożliwiła ten ruch. Zmobilizowani Rumuni obronili wszystkie regiony co pozwoliło im odzyskac inicjatywę w wojnie.

W kolejnym dniu podobnie postąpili Rumuni- rozproszyli obronę węgierską wykorzystując rozluźnienie w szeregach armii wroga oraz wylot części korpusów PEACE z terytorium Węgier. Zajęli 4 spośród 5 atakowanych regionów w tym stolicę Węgier- Budapeszt. Wydawac by się mogło, że koniec Madziarowego państewka jest już bliski. I wtedy wkroczyli... admini.



Z powodu błędów w grze i przygotowań do wprowadzenia wersji v1, serwery zostały wyłączone. W ten sposób dobiegł końca pierwszy konflikt w tej grze, w którym wzięły udział wojska większości istniejących wówczas państw. Jeszcze nikt wtedy nie przypuszczał, że główna oś konfliktu (Węgry-Rumunia) będzie stanowic zarzewie konfliktów w przyszłości.

Skutki wojny:
Śmiało można stwierdzic, że WWI była pierwszym współczesnym konfliktem tzn. walczyły
bloki, które dziś rywalizują ze sobą w prawie niezmienionym składzie.

Głównym celem wojny jest rozwiązanie problemów jednych kosztem drugich. Niestety WWI
(podobnie jak ta w realu) niczego nie rozwiązała. Rumunia, która zajęła większośc Węgier nie zaprzestała swoich podbojów i zamierzała je kontynuowac w kierunku wschodnim. Podobnie myślały inne kraje ATLANTIS. Z kolei w społeczeństwie węgierskim pojawiła chęc zemsty.

Z racji niechęci do rumuńskich okupantów na Węgrzech doszło do wysypu graczy. Ciężko
nazwac to babyboom'em, ale Węgry znacznie zwiększyły swoją populację. Wkrótce wzmocnione powrócą do naturalnych granic i staną się jedną z głównych sił w eRepublik. Dwa wrogie sobie bloki zintensyfikowały działania, a konflikt z czasem zaczął rozlewac się na kolejne kraje eRepublik.

Już w kolejnym numerze kompletna historia II Wojny Światowej!

V&S

Gondziowski


Wcześniejsze artykuły w serii:
Historia sojuszy eRepublik v1
Historia sojuszy eRepublik v2