[Cendorr] Cendorrisaatio performanssina

Day 2,647, 03:52 Published in Finland Estonia by Pedersprii

Tämä artikkeli käsittelee ainakin pidempään peliä pelanneille tuttua henkilöä, jota yleisesti kutsutaan Cendorriksi. Tulkitsen erepublikin cendorrisaatiota nykyaikaisena digitaalisena performanssitaiteena. Muutkin tulkinnat ovat luonnollisesti mahdollisia, mutta tämä on yksi lähestymiskulma.


Johdanto eli Cendorr ja performanssi

Cendorr on jo lähes myyttisiin mittoihin kohonnut hahmo, joka liittyi peliin ilmeisesti vuoden 2011 aikana. Häntä kutsutaan yleisesti Cendorriksi, joka oli hänen ehkäpä tunnetuimman hahmonsa nimi. Käytän tässä esseessä nimeä Cendorr sen henkilön hahmoista, joka pelasi Cendorrina. Cendorr tuli tunnetuksi ailahtelevaisesta ja provokatiivisesta pelityylistään, joka hämmensi, nauratti ja suututti pelaajasta ja kulloisestakin pelin suunnasta riippuen. Cendorrin erityispiirre oli koettaa provosoida kaikkia, jonka johdosta hän soti vuorotellen joko Suomen puolella, Suomea vastaan tai jotain siltä väliltä. Lisäksi hän käytti reilusti rahaa pelaamiseen, mikä mahdollistaa tehokkaan toimimisen ja suuren vallan pelissä. Suurin osa pelaajista on kuitenkin lahjottavissa, joten rahalla saa valtaa. Täytyy kuitenkin muistaa, että luultavasti Cendorr ei ollut Cendorrin alkuperäinen hahmo, vaikka se tunnetuin onkin.

Performanssitaide on yleisön joukkoon vietävää esittävää taidetta, johon yleisö monesti osallistuu. Cendorr on tuonut performanssinsa digitaalisen yleisön keskelle ja yleisö osallistuu performanssiin, tahtoi tai ei.


Hahmotaidetta digitaalisessa maailmassa

Cendorr on luonut peliin valtavan määrän hahmoja. Se ei kuitenkaan aiheuta yleisölle enimmäkseen epämukavuutta, vaikka useiden käyttäjien hallinta mahdollistaakin mm. tiettyjen vaalien voittamisen omilla äänillä. Useat Cendorrin hahmoista ovat helposti tunnistettavissa Cendorrin hahmoiksi. Yleinen cendorrisaatio on kuitenkin aiheuttanut epävarmuustiloja usealle pelaajalle, koska Cendorrin toiminta ei ole ennustettavaa eikä johdonmukaista. Kukaan ei nimittäin tunne häntä eikä siten kykene tunnistamaan toimintalogiikkaa. Ennustamattomaan toimintaan kuuluu esimerkiksi vanhempien pelaajien hahmojen ostaminen tai muilla tavoin hankkiminen. Näin erepublikissa on päädytty tilaan, jossa kukaan ei tiedä, kuka on Cendorr. Kuka tahansa voi olla Cendorr, eikä varmoja ei-Cendorreita oikeastaan ole.

Cendorrin performanssiin kuuluu olennaisena osana erilaisten roolien pelaaminen. Täten Cendorrit eivät ole yksi Cendorr, vaan heitä on aidosti useita. Cendorr näyttelee useita rooleja kerrallaan, parhaimmillaan luultavasti kymmeniä. On täysin mahdollista, että osa Cendorreista pelaa toisia Cendorreja vastaan, on eri mieltä asioista heidän kanssaan ja osallistuu toisten Cendorrien tuhoamiseen. Näin yleisö on mukana keskellä performanssia, eikä kukaan voi olla varma, pelaako peliä sittenkin kahdestaan Cendorrien ympäröimänä. Erepublik muistuttaa tässä kontekstissa lähinnä omituista unta, jossa mikään ei ole varmaa. Epävarmuuselementin voimakas korostaminen näyttääkin olevan Cendorr-performanssin olennaisimpia piirteitä. Osan Cendorrin ostamista hahmoista voi koettaa tunnistaa, mutta varma tunnistus vaatii hyvin pienien vihjeiden huomaamista. Cendorr (tai joku hänenä esittäytyvä) on korostanut, että ei ole merkittävää, kuka hahmolla pelaa. Jos hän siis ostaa vaikkapa presidentti Samuerun tunnukset itselleen, hän luultavasti koettaa pelata jatkossa kuten olettaa Samuerun pelaavan. Joissain kommenteissa hän saattaa vihjata olevansa Cendorr, mutta koska yleisö osallistuu performanssiin, useat ei-Cendorritkin ovat ”tunnustaneet” olevansa Cendorreja. Tästä johtuen performanssissa ei ole puolia Cendorr vastaan muut, vaan keskiössä on Cendorr ja muut pelaajat seisovat ympärillä tietämättä itsekään, kuka kuuluu mihinkin joukkoon ja ovatko kenties sittenkin itse Cendorreita.


Cendorrisaation toiminnan kohde ja tavoite

Performanssin cendorrisaatiosta tekee se, ettei Cendorrin toiminnalla selvästikään ole yksittäistä toiminnallista kohdetta. Jos Cendorrin tavoite olisi ollut tehdä jokin yksinkertainen asia, hän olisi saanut tavoitteensa jo saavutettua käyttämällään rahamäärällä. Sen sijaan vaikuttaisi sillä, että performanssi on eräänlainen Dance Macabre, kuolontanssi, jossa yleisö kiertää syvenevässä spiraalissa kohti digitaalisen pienoismaailmansa tuhoa. Partnerina voi näyttää olevan Cendorr, joka kuitenkin on vetäytynyt taka-alalle ja istuttanut paikalleen yleisön kanssa valssaamaan digitaalisen viikatemiehen, kuoleman. Yleisö ei tajua itse, mitä tanssia tanssii, mutta irvokas kuolontanssi päättynee pieneen valon hetkeen, jonka aikana koomisesta tanssista onkin tullut loputon kehä, jota ei voi pysäyttää ja joka ei koomisesta ulkoasustaan huolimatta naurata enää ketään.

Cendorrin performanssin maali vaikuttaisi olevan digitaalisesti mallinnetun yhteiskunnan täydellisen absurdiuden ja vajavaisuuden osoittaminen. Kun yleisö näkee tämän pienoisyhteiskunnan oikeassa valossa, se tyrmistyy ja poistuu paikalta suorastaan valaistuneena. Näin ollen ne, jotka ovat jo pelistä poistuneet, ovat ikään kuin ostaneet cendorrisaation kokonaisuudessaan. Pelissä vielä pyristelevät näyttäytyvät sokeina, joille Cendorr performanssillaan tuo valon.


Loppusanat

cendorrisaatio on monimutkainen prosessi. Siksi en yritäkään ymmärtää sitä täysin. Katson sitä vain omasta näkökulmastani ja tiedostan hyvin, että muutkin tulkinnat ovat mahdollisia. Cendorrisaation luomaan yleiseen kaoottisuuteen ja epäjohdonmukaisuuteen, liukkaalla kaltevalla pinnalla kulkemiseen kuuluu, etten voi olla varma juuri mistään. Jos cendorrisaatio olisi saavuttanut minut täysin, en olisi edes varma, olenko Cendorr vai yleisö. Toisaalta siinä tilanteessa olisin jo lopettanut pelaamisen, joten analyysi on järjetön. Toivotan lopuksi nautinnollisia hetkiä kaikille, jotka osallistuvat cendorrisaatioon tätä peliä pelaamalla.