强烈建议外交部照会各国共同活跃国家间货币兑换c2c市场
Gaohongbo
本来,汇市是一个非常丰富,机会和风险并存,炒作方法多样的市场,rl就是见证,而在erep中由于货物种类的单一汇市将和商品市场的耦合度更加高。
但是,鸡头的汇市却是一个单边市场。。因为g和cc的比价均在400-600左右,正向比率由于受到三位小数点限制,无法真实反映汇市价格。导致市场只能挂单卖cc,无法进行套利交易。
更为严重的是,由于这样那样不知道为什么的原因,总之就是cc间的汇市异常的不活跃!各国均是井底之蛙,以为自己的货币才是天下最值钱的,几乎所有的c2c单子都是以自己货币为贵。。
为了活跃汇市,增强货币流通,跳过鸡头的10g限制,强烈建议外交部联合全球各大国家,共同推进c2c市场的发展!
Comments
v
第一EC不是老大,第二EC是酱油国
ec得刷存在感!
v, 有想法总是好事,
关键问题是G和本国cc都是必须品, 国外货币对一般不走私玩家没什么直接用处.
换完对方cc再换G的话还不如直接兑换G.
换完对方cc可干的事情就多了 走私 炒汇 再换其他国家cc 整个产业链将增长一个数量级
为什么现在玩家不走私?因为走私有10g限制 那么c2c之后呢?还要g做什么 不需要g就可以进行货物交易和无限制的各国货币转换
下线把事情本由弄颠倒了, 为什么会产生汇市? 是因为有需求, 有人刷卡抢章或其他原因有G没cc, 会用G去换cc; 有人赚很多cc要训练要买Q5厂要换G, 所以才会有汇市交易(不是因为无头鸡设立, 无头鸡不做, 私下也可以交易);
因为cc易得, G难得所以, 所以挂cc换G的人多, 挂G换cc的人少. 有了这样的汇市, 才产生了炒汇, 因果不能倒置. 毕竟绝大多数人是不炒汇的, 否则都挂单没人买单, 没有需求哪有交易?
反观cc互换需求, 则非常有限, 除非起义, 换国籍, 一般人没有直接兑换cc的需求, 即使有也可以通过比较成熟的G市场来换, 所以cc互换从来没有成为过真正的汇市.
走私, 炒汇都是很少一部分玩家的事情, 绝大多数人不做, 也就没有需求, 没有需求就没有市场, 这个非常自然.
10G限制也是最近才加的, 为的是防止小号, 之前没有10G限制时, c2c市场也从来没有真正成为过汇市.
市场是无形的自由的手, 玩家们都不傻, 有好处的大家自然会一拥而上, 没用的自然无人问津, 政府是管不了的.
>因为cc易得, G难得所以, 所以挂cc换G的人多, 挂G换cc的人少. 有了这样的汇市
神馬
life你搞错啦,他说的是CC换CC,这个的确应该鼓励,否则各国间交易实在是受10G限额太大了。
没错吧,我是在解释cc换cc为什么少,为什么汇市大部分人是cc换G和G换cc,
因为没有需求,所以没有市场,就这么简单。
主要是cc间的兑换比例不好定,波动很大,而且cc品种太多,业务量就不太大。
我知道,以前有个加拿大人身体力行搞过。
cad和各种货币兑换,而且按照g价,实时调整。搞了一阵就不搞了。
估计是亏大了,反正我在他的单子上正反兑换几次,搞到30%以上利润。
@Petri:
汇市明显是挂G的少,挂cc的多,本质上因为开厂打工赚cc很容易,得G只能刷卡升级奖励相对少,所以市场cc换G的需求多,G换cc的需求少。
这个是财政部老早就做过的。。。
游戏里各国生产的产品是同质的,于是便没有国际贸易的基础,也就没有汇率贸易的基础。除非一方钱特别多但物资短缺,但游戏中的钱是同质商品卖出后得到的,这个假设基本不成立。
但是以“投机套利”来设立这个市场是没有任何意义的,这种投机是零和的,一方购买力上升,一方购买力下降。而缺乏基础国际贸易为支撑的投机市场缺乏必要的流动性,汇率波动大,操纵汇率很容易。
所以我想不出任何主观去创造一个具有流动性的汇率市场的意义何在。