[BWM] Adieu Berufe - Was passiert nun ?
Bundeswirtschaftsministerium
Liebe Mitbürger, dies ist eine informative Mitteilung des edeutschen Wirtschaftsministeriums. Bitte voted diesen Artikel damit ihn niemand übersieht.
Adieu Berufe
Mit gestrigem Update wurde die relativ kurzfristig angesetzte Abschaffung der verschiedenen Berufe umgesetzt. Ab sofort gibt es keinerlei Unterscheidung mehr zwischen verschiedenen Arbeiter-Skills, jeder Spieler kann jeden Job seines Skill-Levels annehmen. Wer früher Getreide geerntet hat darf nun auch Hubschrauber montieren.
Entgegen anderslautender Ankündigungen wurden die Skill-Level selber nicht abgeschafft, dort hagelte es wohl nur so von Protest-Tickets so dass die Admins ein Einsehen hatten.
Seit dem Update ist der Jobmarkt auf der ganzen Welt in starker Bewegung.
In eDeutschland hat es vor allen Dingen die höheren Skill-Levels getroffen; wer bisher als Producer-Guru noch etwa 1.50 DEM pro Stunde verdienen konnte, muss aktuell mit ca. einem Drittel davon auskommen. Im Gegenzug haben natürlich jene Spieler in Jobs, die bisher kaum gefragt wurden, endlich die Chance ein wenig Geld zu verdienen.
Da die Produktivität mit steigendem Skill-Level seit neustem nur noch schwach linear steigt, werden sicherlich noch einige Anpassungen am Lohnniveau stattfinden.
Wohin die Reise gehen wird steht derzeit wohl noch in den Sternen. Es hängt nun viel davon ab, inwiefern z.B. Food-Produzenten die sinkenden Lohnkosten durch günstige Produkte weitergeben oder ob die gegenteilige Bewegung einsetzt und die Löhne wieder steigen werden. Dies wiederum würde zum echten Problem für die Branchen mit eher geringer Nachfrage (Waffenindustrie und Häuser). Leider wird man hier Geduld walten lassen müssen bis sich das ganze irgendwo einpendelt, irgendwelche übereilten Reaktionen durch Steueränderungen wären sicherlich deplatziert.
Tooltip Company-Tracker
Ich möchte an dieser Stelle kurz ein kleines Tool vorstellen, was mir seit einiger Zeit den Unternehmer-Alltag erleichtert. Greasemonkey-Nutzer können sich unter folgender Adresse den Company-Tracker von Roktaal installieren:
http://userscripts.org/scripts/show/81160
Was macht das Ding ?
Ihr könnt dort Eure Firmen in eine Übersicht bringen so dass ihr jederzeit mit den relevanten Infos Eurer Betriebe versorgt werdet. Gelagerte Rohstoffe, fertige Produkte, Anzahl der Mitarbeiter - Alles in einer Übersicht über beliebig viele Firmen.
Ein weiteres Produkt von Rooktal ist "eRepublik advance", dazu jedoch mehr in einer späteren Ausgabe.
kleiner Rückschlag für Projekt ZDF
Durch das gestrige Update bezüglich der Berufe ist leider die Skill-Info aus der API der Citizens geflogen. Das bedeutet dass momentan kenerlei Produktivität berechnet werden kann. Ich hoffe inständig dass das nur ein Versehen der admins war und eine Korrektur zeitnah erfolgt. Sämtliche API-basierten Firmenrechner dürften unter dieser Änderung leiden.
Das war's erstmal für heute.
Denkt bitte an die heute PP-Wahl und gebt Eure Stimme wohlüberlegt ab.
Es grüßt recht herzlich das
Team MoE eDeutschland
bernhardms
Raidoh
mattwoll
Comments
unerträgliche Nüchternheit - schwaches Interview - unwählbar !
Semikolon Minus Klammer zu
"Es hängt nun viel davon ab, inwiefern z.B. Food-Produzenten die sinkenden Lohnkosten durch günstige Produkte weitergeben"
Bei den niedrigeren Skills haben sich die Lohnkosten teilweise mehr als verdoppelt - aus welchem Paralleluniversum wird da berichtet?
ich finde es schade, dass die Jobs wegen sind. Das Spiel wird so langweiliger 🙁
Zurück zu den simplen Gemütern!
Ich war einer der Befürworter von V2. Das Spiel wurde realistischer und bekam mehr Tiefe für diejenigen, die "immer dasselbe" leid waren und dem Simplicisimus den Rücken kehrten.
Die verschiedenen Berufe versprachen mehr Realitätsbezug für die Arbeiter, aber auch für die Unternehmer, die etwas mehr Gehirnschmalz einsetzen mussten, um rentabel wirtschaften zu können.
Doch nun geht es zurückzu den Wurzeln des Simplicisimus. Von drei Berufen hin zu zehn verschiedenen - und jetzt "mit einem Wisch ist alles weg".
Diejenigen, die durch mehr Komplexität angelockt wurden, werden nun vor den Kopf gestossen. Diejenigen, die durch gestiegene Komplexität abgeschreckt wurden, sind längst weg. Damit ist der Verlust total, links und rechts der Front bleiben nur brennende Dörfer. Eine wahre Meisterleistung der Admins.
Das wirtschaftliche Gleichgewicht hätte man durch Formelveränderungen erreichen können. Alle Jobs zu einer matschigen grauen Masse zu verquirlen, war die schlechteste aller zur Verfügung stehenden Alternativen.
Der Gipfel ist es dann, wenn diese Simplicisimus-Aktion der schlichten Gemüter auf dem "Feedback" der Spieler" beruhen soll, wie ich gelesen habe.
Wie schon geschrieben geht es um höhere Skills. Die Einstiegs-Skills werden ja schon nach einigen Tagen verlassen, daher sind die für die Gesamtwirtschaft nicht so ausschlaggebend.
Das einzige was bei V2 funktioniert hat musste natürlich abgeschafft werden
Glaube immer noch daran, dass nach den Skill-Grenzen bald auch alle Ländergrenzen zu einer Ursuppe verquirlt werden. Das wär doch was.
Frei nach dem Motto: Keep it simple, stupid!
Oder: Piep, piep, piep; wir haben uns alle lieb.
Oder: Grenzenlosere Spielspaß, eben! lol
Keep on rolling, Admins!!
Da bräuchten wir nicht mal mehr ne UNO einführen. Gibts sowas hier eigentlich nicht? Hab ich noch nicht entdecken können. Vielleicht auch ne Nische, die es zu besetzen gilt.
ich finde diese änderung auch mehr als unsinig. das mit den jobs hat doch etwas mehr tiefe und unterscheidbarkeit in das spiel gebracht. und das argument, neulinge hätten keine chance ist doch quatsch. hab vor kurzem den job gewechelst und mit fleißigem bib-studium meinen skill in kurzer zeit von 0 auf 5 hochgeschraubt. danach konnte ich mit st. 5 marketing manager mehr verdienen als vorher mit stufe 7 projekt manager.
"Adieu" ???
Mannmann, warum haben wir uns diese Franzosen ins Wirtschaftsministerium geholt 😒
Die Admins versuchen alles, um auch die letzten Spieler zu vergraulen, damit sie ne Ausrede haben, das Spiel abzuschalten.
Diese Neuerung ist so mies, ehrlich gesagt ist es schon schwer hier im spiel was zu erreichen aber damit werden einen noch mehr Steine in den Weg geworfen. Einfach toll diese gefallenen Stundenlöhne. Durch diese Neuerung bin ich arg am überlegen erepuplik aufzugeben.
So ein unsinn. Das Kampfmodul ist totaler Mist aber die verschiedenen Berufe waren wenigstens mal was interessantes.
So ein Unsinn.
Irgenwie passen alle Verschlimmbesserungen nicht rein.
Zuerst hat man nix verdient, jetzt verdient man noch weniger xD
Eigentlich hat Saramago mit vielen Worten eindeutig und unmissverständlich gesagt, was ich sonst schwer verständlich mit wenigen gesagt hätte.
Was nun passiert? Ist doch ganz klar. Ich hatte mich heute auch schon mal mit dem Thema auseinandergesetzt und prophezeie das hier als eRep in 100 Tagen: Link
"Der Gipfel ist es dann, wenn diese Simplicisimus-Aktion der schlichten Gemüter auf dem "Feedback" der Spieler" beruhen soll, wie ich gelesen habe. "
Richtig Saramago, das kaufe ich denen auch nicht ab.
Berufe weg - welch ein Schwachsinn! Als ich hier anfing, durfte ich noch denken, um herauszufinden, welchen Beruf zu skillen sich lohnte. Natürlich entschied ich mich zunächst falsch - lernte daraus und machte es besser. Ich verlegte mich auf 2 Berufe, die ich wechselseitig lernte, so dass ich mir Firmen verschiedener Produktion aussuchen konnte - je nachdem, wie gut sie entlohnten. Dann kam der erste Rückschlag, weil man plötzlich nicht mehr sofort kündigen konnte, wenn auf dem Arbeitsmarkt ein besseres Angebot vorlag - na gut, daran gewöhnte man sich... ...und jetzt? Innerhalb kürzester Zeit wurde schon wieder am Arbeitsmarkt gepfuscht und die Berufe ganz abgeschafft. Ihr seid noch unfähiger, als die Politiker der rBRD! 🙁(
LOl fast weltweit 0.5 für Skill lvl9, was hben die bloß für eine scheiße angerichtet, happy dying erepublik.
Das Berufesystem war das einzig gute an v2