(another) WRM Production Guide
Sir BeZhoe
hai..
sblm baca artikel dibawah, mohon maap dulu nih, krn baru main (blm ada seminggu) cuman krn suka ama "gameplay"nya, dan luasnya ruang explore disini, memberanikan diri saya untuk me-riset pendapatan yg menurut saya terbaik. alasan saya bikin artikel ini krn WRM laku dibanding FRM, dan Iron Mine ama Oil Rig seperti di"anaktirikan". artikel ini mungkin bisa dibilang ga berguna buat org2 yg bukan tipe farmer, ato yg FANS BERATnya tombol FIGHT!. banyak artikel2 buat nubi yg lebih meng-emas-kan Saltpeter, tp bagi saya, yg pengen "duit dulu baru brantem", saltpeter bagi saya berakibat fatal klo cuma mikirin jatah brantem yg berkurang gara2 wellness jatuh drastis.
ATTENTION!
jgn baca klo hobi brantem setelah lv 15 ye.. saya bukan sok ide ngajarin biar ga pada brantem, tp saya punya prinsip, punya duit, trus idealis, itu sah2 aja (gw bgt
😛), tp klo idealis doang, itu bunuh diri, dan klo idealis sambil cari duit, itu jadinya pas2an. klo di terjemahkan ke bahasa erep, punya duit itu ya punya IDR, idealis itu Fight.
saya cuman ngebayangin, klo uda tajir, trus beli wep buatan eI buat ningkatin IDR bangsa saya sendiri, hasilnya bisa menang war (or at least bantu lah ya
😃) dan bisa bikin warga eI tajir jg.
setelah saya pelajarin cara ngitung damage, dan penghasilan influence dari menang fight, kayanya bisa dibilang ga guna ikut perang klo str masi kecil/dibawah 100, influencenya keciilll.. jd mending nabung dulu.
..dan.. bagi yg males baca.. baca paling bawah aja klo mau liat intinya.
oke lah, cukup bacotannya. mari kita mulai, silahkan dibaca:
Read me first!
di artikel ini, ada beberapa angka pasti, yaitu
penjualan WRM seharga 0.30 IDR,
kerja dari Job Market 200 IDR,
harga food Q1 0.70 IDR,
harga tukar gold ke IDR = 1 gold = 1000 IDR
ga ada bonus resource pas kerja (pendapatan WRM murni, bonus 0
😵,
ga ada pajak penjualan
Kasusnya ada 2, dimulai dari yg pertama, yaitu:
Oil Rig vs Saltpeter:
berhubung harga Oil Rig ama Saltpeter beda (ya jelas lahh), jd disini saya pasang angka dimana kedua company ini ketemu (dan udah ditambah buy land):
Pasang angka biar ketemu:
a0. Oil Rig: 3000 x17 = 51000 IDR
b0. Saltpeter: 8500 x6 = 51000 IDR
Food Consumption in IDR:
a1. 17 WaM = 170 Health / 2 = 85 Food Q1 x0.70 IDR = 59.5 IDR
b1. 6 WaM = 60 Health / 2 = 30 Food Q1 x0.70 IDR = 21 IDR
Selling Profit in IDR:
a2. 17 x 70 = 1190 WRM x 0.30 = 357 IDR
b2. 6 x 175 = 1050 WRM x 0.30 = 315 IDR
Posisi:
a1. b - a = 21 - 59.5 = -38.5 IDR (Food consumption in IDR)
a2. a - b = 357 - 315 = 42 IDR (Selling profit in IDR)
Kesimpulan:
penggunaan oil rig lebih untung 3.5 IDR pada titik pengeluaran pembangunan yg sama (buy land + bikin building)
DAN chance untuk dapetin tools lebih besar (17:6)
pemenangnya adalah Oil Rig, Saltpeter ga akan dibahas lagi.
CASE CLOSED.
sekarang Kasus kedua, yaitu:
Iron Mine vs Oil Rig:
pasang angka lagi biar ketemu:
a0. Iron Mine: 1500 x2 = 3000 IDR
b0. Oil Rig: 3000 x1 = 3000 IDR
Food Consumption in IDR:
a1. 2 WaM = 20 Health / 2 = 10 Food Q1 x0.70 IDR = 7 IDR
b1. 1 WaM = 10 Health / 2 = 5 Food Q1 x0.70 IDR = 3.5 IDR
Selling Profit in IDR:
a2. 2 x 35 = 35 WRM x 0.30 = 10.5 IDR
b2. 1 x 70 = 70 WRM x 0.30 =21 IDR
Posisi:
a1. b - a = 3.5 - 7 = -3.5 IDR (Food consumption in IDR)
a2. a - b = 21 - 10.5 = 10.5 IDR (Selling profit in IDR)
berhubung ga ada lagi dibawah Iron Mine, maka penjelasan akan lebih panjang dibanding kasus pertama, yaitu:
Kesimpulan pertama:
penggunaan Iron Mine lebih untung 7 IDR pada titik pengeluaran pembangunan yg sama (buy land + bikin building)
DAN chance untuk dapetin tools lebih besar (2:1). brarti klo diadu ama Saltpeter di segi tools chance itu 34:6.
Kesimpulan kedua
(tanpa tools dan ngabisin jatah makan sehari = 2400 Health (50 Health untuk bangunan dasar (job market, 3 grain farm, 1 food factory ) tidak dianggap, krn klo di kalkulasi, angkanya sama aja):
pada kasus Iron Mine:
2400/10 = 240 kali WaM x 35 WRM = 8400 WRM per day x 0.30 = 2520 (Selling profit in IDR)
Food Consumption 240 WaM / 2 = 120 Food Q1 x 0.70 IDR = 84 (Food consumption in IDR)
(FC sama, dianggap tidak masuk hitungan)
Keuntungan per hari pada 240 Iron Mine = 2520 IDR
pada kasus Oil Rig:
2400/10 = 240 kali WaM x 70 WRM = 16800 WRM per day x 0.30 = 5040 (Selling profit in IDR)
Food Consumption 240 WaM / 2 = 120 Food Q1 x 0.70 IDR = 84 (Food consumption in IDR)
(FC sama, dianggap tidak masuk hitungan)
Keuntungan per hari pada 240 Oil Rig = 5040 IDR
Kesimpulan ketiga
(final battle between Iron Mine and Oil Rig):
dari segi perhitungan kesimpulan 1 dan 2, final battle dimenangkan oleh Oil Rig karena keterbatasan Health Recovery (2400 Health per hari). tapi akan RUGI jika membuat Oil Rig dari awal, krn user ga akan bisa beli 240 land + 240 Oil Rig di saat yg bersamaan (beda cerita klo beli gold
😛)
maka, posisi paling tepat dalam hal ini (menurut saya) yaitu membuat 239 Iron Mine, pada land ke-240, buat Oil Rig, lalu setiap ada IDR, ancurin satu persatu Iron Mine, ganti Oil Rig.
CASE CLOSED.
sekarang, saatnya REALITA:
kondisi awal adalah, kita punya grain farm dan food factory, yg klo work di Food Factory, kita dapet 120 food Q1, dimana 120 food ini cukup buat hari2 awal untuk nutupin WaM Food Consumption, jd pengeluaran buat bli food GA ADA. nanti klo da rada jauh, baru dah shopping, atau nambah food factory, atau apapun itu, yours to decide. yg jelas, klo mau ngabisin health recovery, perlu 1200 food Q1 per hari (banyak ye
😛).
kondisikan:
- kita ada di lv 15 (bisa jual gold, yaitu ada 14 gold = 14000 IDR)
- kita ga punya apa2 lagi setelah jual gold (ga ada duit sisa pas sampe lv 15, kena copet ato duitnya jatoh ke selokan pas lagi perang)
- dpt gold pas naek lvl (klo dituker, jd punya 1000 IDR per lvl) - http://wiki.erepublik.com/index.php/Experience_points cek disini klo mau liat kebutuhan XP buat naek lvl
- XP dasar yg didapet (job market, training, 3 grain farm, food factory) adalah 12 XP
- dapet IDR dari job market (skr lagi diatas 200an IDR per job, jd pukul rata aje 200 IDR)
- disini yg diperhitungkan adalah penjualan WRM dari Iron Mine dan Oil Rig dengan kondisi bonus 0% dan harga 0.30 IDR per WRM dan hasil penjualan ga diitung tax
supaya ga ngerusak kalkulasi, kan kita punya 3 free land, dikasi dari ngelarin quest, bikin langsung 3 Oil Rig = 2000 x 3 = 6000 IDR
jd sisa IDR nya 14000 - 6000 = 8000 IDR
untuk sisa IDR ini, habiskan buat bikin 5 Iron Mine = 7500 IDR. sisa 500 IDR (ini anggep aja ga ada sisa, kecopetan lagi
😃-- biar ga ribet ngitungnya, hehe)
day 1:
jd hari pertama di lv 15 kita punya WRM dari:
(3 Oil Rig = 70x3 = 210) + (5 Iron Mine = 35x5 = 175) = 385 WRM x 0.30 = 115.5 IDR
cash 115.5 IDR + 200 IDR dari job market = 315.5 IDR
XP gaine
😛12 + ((3+5) x 2) = 28 XP
Total XP: 328 XP
Total Cash: 315.5 IDR
day 2:
(3 Oil Rig = 70x3 = 210) + (5 Iron Mine = 35x5 = 175) = 385 WRM x 0.30 = 115.5 IDR
cash 315.5 + 115.5 + 200 = 631 IDR
XP gaine
😛12 + ((3+5) x 2) = 28 XP
Total XP: 328 + 28 = 356 XP. naek lv ke 16 (butuh 335 XP)
Jual gold = 1000 + 631 = 1631 IDR
buy land + bikin Iron Mine = 1500 IDR
Total Cash: 1631 - 1500 = 131 IDR
day 3:
(3 Oil Rig = 70x3 = 210) + (6 Iron Mine = 35x6 = 210) = 420 WRM x 0.30 = 126 IDR
cash 131 + 126 IDR = 257 IDR
XP gaine
😛12 + ((3+6) x 2) = 30 XP
Total XP: 356 + 30 = 386 XP. naek lv ke 17 (butuh 370 XP)
Jual gold = 1000 + 257 = 1257 IDR
Total Cash: 1257 IDR
...stop ampe sini yah, pegel ngitung mulu
😃
intinya, dari day 1 2 dan 3 uda jelas cara ngitungnya. endingnya emg akan jadi ratusan saltpeter, tp di artikel ini, saya jelaskan gimana caranya bisa punya saltpeter ratusan, ya dimulai dari yg kecil, kan ga ada CEO yg lgs jadi CEO sejak fresh graduate kuliah, mesti step by step.. alasannya knp akan jadi saltpeter, bukannya pertahanin di Iron Mine, ya krn batasan Health Recoverynya.
dari perhitungan2 diatas pun ga dimasukin chance dapet tools, land bonus, tax, dll, krn ga pasti, dan perhitungan2 yg ga dimasukin ini semuanya punya dampak positif, jd angka2 perhitungan diatas PASTI lebih besar, and that means faster
😃
klo nanti mampir ke Land saya, jgn heran klo yg saya ketik di artikel ini ga sepenuhnya saya implementasi, krn saya coba dulu baru ngitung (fatal ~_~ ) dan demi nge post artikel ini, saya kan jd ilang 2 gold...
inti dari intinya artikel ini, yaitu saya coba melakukan cara yg mungkin GA AKAN ADA yg lakuin, tp saya uda jelas lakuin, krn saya anggap cara ini yg terbaik.
alurnya. lvling dari 1-15, do whatever u want to do to get to 15th lvl, anything, and that means ANYTHING POSSIBLE, but three things:
DON'T BUILD Iron Mine as the quest requests
DON'T BUILD weapon factory as the quest requests
and, DON'T USE YOUR GOLD, no matter what happens!
Sampe sini dulu, saya ga tau bisa revisi artikel ini ato gk klo ada kesalahan ato klo mau nambah2in, maklum baru maen. mohon kritiknya yah, saya yakin ini pasti ada salahnya, soalnya blm tau banyak ttg enginenya.
Sekian lah ya, tengs bagi yg uda baca.
- ga maen game klo niatnya maen-maen doang - Serious Fun -
Comments
pertamax kah?
wew hebat artikel nya kk!
blom sminggu artikelnya udah dewa gini
jangan berenti nulis gan!!
Thanks buat yg diatas 😃
iya ini sambil riset2, sebenernya agak kesulitan, soalnya susa bedain artikel2 lain yg ditulis di v1 ama v2 atau mungkin ada v v yg lainnya, jd susa ambil kesimpulannya.
buat jagoan2 yg uda comment diatas ini, kira2 ada kritik/saran dari artikel yg saya tulis kah? takutnya outdated gara2 update versi eRe nya
waw, artikel bagus !
JOOSSS
meoooooooonggggggggggg (suara sapi keren)
hahaha.. prepare ini bang, supaya jadi Armored Cow
CALON MENKO
MALES baca
MALES mikir
pokoknya MALESSSS>.... yg penting MAEN! yg penting MENANG!
sapi siapa lg atas ane? sapi calon politisi
Nice tutorial....tp ttp aja gw ngk ngerti.....😃
bingung?? kita nyleseik quest juga dapet reward, juga kan??
/me sembah2 TS |o|
inilah klo ada nubi yg niat maen 😃
PANJANG BANGET,,.
anjing keren
KUCING KEREN
like!
GOOOD
artikel yg bagus
sy tunggu artikel berikutx Sir BeZhoe 🙂
V+S
nice info 😛eer:
artikel yang mantap......
@armanaryono: quest bikin iron mine sblm lv 15 itu dibarengi ama bikin weapon factory, buang2 duit 10G buat kelarin quest doang, jd mending nanti aja
super sekali artikelnya.
VCS done.
Nice article, cuma kalo disebut berapa lama supaya dapet segitu, /omg lol
ternyata penontonnya banyak.. 😃
@LevinSky: itu ngitung baru sampe day 3, nanti deh klo sempet, gw itung sampe day 15 ato 30, ya klo sempet ya, hehe
Nice gan.. Pada tujuan akhirnya, building yg lama akan di dissolve menjadi Saltpeter/Rubber.
Kalo udah punya penghasilan 10000idr/day, mulai tabung gold (jual idr di monex) selama 2 bulan, bikin weapon Company Q6. Tanpa WAM, profitnya bisa 5.000-30.000 idr per day tergantung rajinnya jagain job market 😛
btw, ini emg pada baca ampe abis ya? gw aja males baca ulang, hahaha
Tp ujung2nya bakal bingung, mo jadi fighter ato cuman pengumpul IDR =🙂))
@hijau negeriku: iya, endingnya ada di rubber ratusan biji, menurut gw cara ini paling cepet supaya bisa sampe ratusan rubber.. ya begitu lah kira2, thx uda mampir 😃
@hijau negeriku: kan hidup itu pilihan, hehehe.. paling klo pengen stgh stgh, tahan rubber di 100 biji, klo pengen brantem tiada henti, 50 rubber aja cukup buat modalin keseharian kayanya. tp ga tau jg sih, blm ngitung sampe sana, namanya jg nubi bang
vcs d
nice thought, tapi kykny gw ttp pake saltpeter.
Kelemahan sistem ini 2: less FF, dan ada uang2 yg ilang waktu di dissolve. Uang2 yg ilang itu klo diitung kasar2 baru lunas dari untung setelah 3 bln.
artikelnya kurang panjang, gw bacanya gak sampe ngabisin rokok sebatang 😛
kereeen dah
mantap jes.. ane pilih salpeter, soalnya biar ada cukup health buat fight, hobi berantem..
xD
yang komen banyakan orang2 RG..
mencium bau sesuatu gw jadinya..
o/
@Given Amadeus Tanri : perhitungan lu itu dissolve yg ilang smua ato balik modal 50%? soalnya klo misal:
buy land -1000
oil rig -2000
dissolve +1000
saltpeter -7500
total 9500 dibanding ama langsung bikin saltpeter 8500 (+buy land), brarti beda 1000. ya ini diitung kerugian mendasar. tapiiiii:
1. klo diliat dari sisi XP gain yg lebih cepet, krn bikin oil rig pasti lebih cepet drpd nunggu duit 8500
2. tools chance lebih gede, klo pas lv 15. lgs incer saltpeter 1, duit ud ga bisa beli saltpeter lagi, tp klo pake cara diatas, ada 3 oil rig + 5 iron mine. dari awal ud 8:1 chance toolsnya.
kesimpulannya, -1000 dari kerugian mendasar ud ketutup ama XP gain dan tools chance. disini jg emg bertujuan utk ga fight di awal2, krn kecilnya influence yg diberikan krn terlalu kecil str nya klo awal2.
dan klo di paksain fight, 10 health cuma dapet 1 xp klo fight, disini, 10 health 2 xp.
well this is my thought. nice thought too brad, hehe..
gw jd inget Ninja, yg slalu dibandingin ama CBR, klo diadu kenceng, Ninja emg pasti menang, tp klo direalisasiin ke Jakarta, mau ngebut dimana?
perumpamaannya mirip ama Fight klo str masi kecil, bisa, tp ga sebanding pengeluaran ama pendapatan..
ada saatnya pake ninja, klo situasi uda mendukung, hehe
gile mantab bgt lo itungan elo gak ada yg missed..hmmm kalo gitu berarti tp berarti konsekuensinya ya memang jatah healthnya habis ya karena kumpeninya banyak bgt..bagus bro artikel elo jarang" guw liat artikel bagus di financial business 🙂 guw subscribe bro koran elo subscriber yg ke 16 jgn mengecewakan ya nulisnya ditunggu gebrakan hitungan selanjutnya 😉
sumpah, langsung mabok ane liat itung2an. tapi, prospeknya cerah lah kalo mau jadi ahli ekonom di sini, dan memuaskan hasrat pecinta angka. keep writing.
tetep seneng saltpeter ..
di sini masih dapet 280 😛 ( baca eSlovenia )
lagian ane jarang oL ..
jadi otomatis lebih baik pakai saltpeter \o/
dlu klo gak salah waktu masih ada region di aussy,
penghasilan saltpeter sampai 325 lho ..
CMIIW
mantap