[Analiză] Modulul Militar - Combat Orders
Ministerul Educatiei
Jucătorii pot accepta Combat Order-urile (abr. CO) setate de orice unitate militară, și vor primi în schimb o sumă de bani pentru Damage-ul cu care au contribuit în luptă
Pentru a putea plăti pentru Combat Order-uri, fiecare unitate va avea un cont valutar asociat
Orice membru al unității, care are cel puțin Level 25, va putea dona bani unității
Banii strânși în conturile unității pot fi folosiți doar la Combat Order-uri
Pot fi setate doar de Comandanții unităților
Folosind Combat Order-urile, unitățile pot plăti soldații automat pentru Damage-ul adus în lupte
La setarea Combat Order-ului, Comandanții vor stabili suma de bani pentru fiecare 1 Milion Damage
Plata se va face după fiecare înfrângere (Kill)
Combat Order-urile pot fi personalizate, pentru a evita OverKill-ul, iar banii vor fi trimiși doar dacă zidul nu depășește un anumit procentaj stabilit de Comandant
Când te uiți pe lista campaniilor militare, vei vedea o iconiță lângă fiecare luptă care are setat un Combat Order pentru divizia ta, și numărul acestora
Când intri în luptă vei avea un panou special în partea dreaptă, care te informează în legătură cu numărul de Combat Order-uri disponibile
Nu poți accesa mai multe Combat Order-uri simultan
După fiecare înfrângere (Kill) vei primi suma de bani stabilită. De asemenea se va vedea o mică animație, asemanătoare celei de la Experience Points
Dacă unul din Combat Order-uri consideră că lupta a intrat în OverKill, acesta va avea o culoare specifică
În cazul în care un Combat Order nu mai plătește damage-ul, jucătorii vor fi anunțați vizual printr-o animație în partea dreaptă
În cazul în care un Combat Order a rămas fără buget, acesta este scos din panou
Comandanții vor avea o nouă secțiune pe pagina unității, specială pentru Combat Order-uri, care conține diferite opțiuni de personalizare:
Fighter citizenship: Combat Order-ul va fi activ doar pentru cetățenii unei țări anume
Military Unit: Combat Order-ul va fi activ doar pentur membrii unei unități anume
Battle: Campania, țara și divizia pentru care va fi activ.
Price per damage: Suma de bani pentru fiecare 1 Milion Damage
Maximum domination: Procentajul zidului de la care plata va fi sistată
Combat Order budget: Bugetul alocat CO-ului
De asemenea, Comandanții vor putea vedea toate CO-urile active și vor putea șă:
Schimbe bugetul
Schimbe suma de bani per Damage
Oprească sau pornească CO-ul
Șteargă CO-ul
Meargă direct în lupta CO-ului
1.) Când se termină lupta sau bugetul, CO-ul rămâne?
Da, acesta trebuie șters manual de către comandanți.
2.) Voi fi plătit daca dau mai puțin de 1 Milion Damage?
Da, plata vine după fiecare înfrângere (Kill) în funcție de Damage-ul rezultat din aceasta.
3.) Dacă o luptă are mai multe CO-uri, voi fi plătit de toate acestea?
Nu, poți selecta doar un singur CO la care să lupți.
4.) De unde știu dacă CO-ul mai are buget sau dacă consideră ca e OverKill?
Vei vedea o animație iar culoarea CO-ului va fi schimbată.
5.) Se poate ca o unitate să seteze mai multe CO-uri în aceeași campanie pentru aceeași divizie?
Nu, și nici nu ar avea sens.
Recomandarea Ministerului Educaţiei este ca toţi civilii cu Strength mai mic de 1000 să se alăture Gărzii Naţionale, unitatea militară a statului, care se ocupă cu instruirea şi ajutorarea noilor cetăţeni.
( Pentru mai multe informaţii click aici )
Comments
Primul comment rezervat Ministerului Educatiei
Primul reply rezervat Invatatorului
Primul subreply la primul replay rezervat celui mai sexy papanash din eRepublik.
iete fleoshk
Al doilea comment rezervat Ministerului Apararii
ce draq faci vere, iti dai voturi si commenturi cu orgurile ?
asta trebuie sa invete viitorii ministri ai educatiei?
sau ai uitat ca e mandat de o luna, si dupa tine mai vin si altii ?
Asta macar isi da voturi si commuri cu orgurile, nu ca tine, cu clonele
o7
bv! foarte buna treaba!
Un articulo muy bueno !
Hala eRumania !
intrebare? daca noi donam bani in contul unitatii si unitatea ne da nou bani pentru lupta, care este efectul? banuiesc ca a fost gandita ca o forma de recompensare sa damage-ului deci o fidelizare, insa din moment ce unitatea nu are posibilitatea de a produce bani, ba mai mult foloseste bani donati de soldatii sai, care-i sparla fratilor. singura solutie optima pentru toate partile ar fi trecerea la armata profesionista, bani sa vina de la stat
nu stiu, probabil ne lasa pe noi sa ne gandim cum sa facem : ))) eu ma gandesc ca vor primi um-urile din smr bani de la stat, ca si soldele
just saying... sau poate se si renunta la echipari ci doar fonduri pt um-uri atat : - ??
Sau putem transfera banii de pe clone ... Ce sa ne complicam cu atatea sisteme si solde.
si daca nu ai clona? eu de exemplu nu am
Pai nu trebuie sa avem toti. Importam din Elvetia, Bolivia, Pakistan.
Unitatile pot castiga bani in competitii. Adio modul economic 😉)
cate castiga bani? 3 si restul ? imposibil ei au zis ca se lucreaza, eu inca mai sper
pai probabil se gandesc ca vom lupta pt CO-urile celor 3 unitati si banii care-i facem ii donam la unitatile noastre = )))))) : P
E posibil sa mai apara si alte modificari, se vorbea despre firme, echipare automata... Oricum, prefer puterea in mainile unui comandant capabil; de plozi cu timp de aprofundat teoria clonei m-am cam saturat 😉)
Si daca o sa se aleaga vreodata comandantul unei UM prin vot popular, v-am salutat si am zburrrrrrrat 🙂
chiar si alegerile de capitan is strigatoare la cer, daca face si la cmd atunci ar putea la fel de bine sa starge unitatile sau sa le converteasca in partide.
oricum, firmele si echiparea automata ar fi frumoase... dar parca vad ca firmele o sa trebuiasca sa fie facute de la 0 ....
o7 multumim de lamuriri
[removed]
Articol promovat de Readers Club
multumim!
o7
o7
o7
o7
Astept cu larg interes si analiza de care se vorbeste in titlu.
Este in articol...
Zici?
analiza inseamna cercetarea unui obiect si prezentarea fiecarui element in parte
eu am cercetat CO-urile si am prezentat cum functioneaza
No pai daca faceai un efort si spuneai ceva si despre posibile implicatii aduse de acest feature, atunci da, ar fi fost o analiza. Pe cand asa.....
ehh, noi sa fim sanatosi.
si ai preferat sa schimbi titlul 🙂)
railor😁)
+1
smecherii o sa fure mai putin de la stat....
fosilele pe cale de disparitie.....
deci...mortalogii, moldovenii, comunistii va asteptam la Karitasss.....😁)
lasati tinerii sa dezvolte Romania
bravo,
mersi
o7
O mare schimbare pe militar si o sperantza si pentru modulul economic! Daca luam in considerare posibilitatea ca platile oferite de state prin UM-uri sa faca profitabila utilizarea de catre soldati a raketelor q5, atunci putem avea efecte si pe piatza de arme. Chiar simt o urma de entuziasm pe chestiunea asta 🙂
Atentia insa ca au aparut si primele pacaleli: se pun sume mari la platile per damage dar si valor foarte mici la "domination" - gen under 2% sau under 5%. Deci nu va aruncati la ceea ce pare prea bun pentru a fi adevarat 🙂
da, alea sunt metode de a momi oamenii intr-o campanie
Asta vad ca fac si acum chilienii. Pentru Ruse este "under 1%", adica doar doar or lupta fraierii care nu stiu sa citeasca, pentru a-i mentine pe sud-americani in Balcani. Corect ar fi fost ca targetul sa poata fi setat la minim 51%
Da... se pare ca le-a mers, intre timp au pus targetul la 51%. S-o creada ei ca pupa damage contra Romaniei, nici nu conteaza suma oferita
Multumesc!
iata, un stimulent pentru cei care nu intra la echiparile UM-urilor (subsemnatul inclusiv)!
good job!
o7
o7 Respect Mlendea!
o7
Singurul lucru care lipsește ar fi posibilitatea de a seta combat orders doar pr o divizie anume.sa zicem ca e scorul de 81 79 si vreau sa castig numai la d3.ce faci atunci???
Poti, uite-te la ultimul screen, ai acolo "Choose a division". Poti seta mai multe CO-uri deodata.
Sau nu la asta te referi?