[AGGIORNAMENTO] Torneo "Scudo Nazionale"

Day 2,086, 00:34 Published in Italy Italy by Yamisuke
Aggiornamento sul torneo "Scudo nazionale"; Giorno 2087, ore 8:00 di eRepublik

Se nel corso del torneo saranno trovati profili illegali, saranno bannati secondo le Leggi di eRepublik. A proposito del torneo in corso, v'informiamo che i cittadini bannati nel corso dell'evento saranno rimossi dalla classifica cittadini ed il loro danno sarà sottratto dal danno totale del paese di appartenenza.



Aggiornamento sul torneo "Scudo nazionale"; Giorno 2087 ore 3:30 di eRepublik

In base ai feedback ricevuti dai partecipanti, le classifiche utenti per i cittadini saranno suddivise fra nuovi cittadini e vecchi cittadini.

Visto che la prima divisione è un livello propedeutico per i nuovi giocatori prima di poter combattere con i giocatori più vecchi del Nuovo Mondo, ci sarà una classifica per i nuovi giocatori (in prima divisione) ed un'altra per i più vecchi. Come prima, ogni giocatore potrà controllare la propria posizione nella relativa classifica.

L'aggiornamento sarà implementato nelle prossime ore, grazie per i suggerimenti e per il vostro sostegno!




- Il torneò avrà una durata di 7 giorni (168 ore), dal giorno 2087 al giorno 2093
- Ogni cittadino potrà combattere per raggiungere e sorpassare un obiettivo fissato in base alle proprie abilità militari
- Ogni nazione avrà un obiettivo nazionale di danno da conseguire in base alle proprie capacità militari
- Nella pagina principale i cittadini potranno vedere i propri progressi e quelli della propria nazione per il raggiungimento o il superamento dell'obiettibo
- Ogni cittadino ed ogni stato sarà ricompensato in base ai propri progressi

Compensi per i cittadini

- Durante il torneo, il giocatore sarà ricompensato al raggiungimento di alcuni punti fissati a partire dall'obiettivo iniziale:

- 100% (obiettivo raggiunto) - +25 punti forza
- 110% (obiettivo superato del 10😵 - Centro energia temporaneo da 50 punti energia della durata di 7 giorni
- 125% - punti rank corrispondenti alla decima parte di quelli necessari per conseguire quest'obiettivo (Esempio: se l'obbiettivo è 10 milioni di danno, il giocatore riceverà un milione di punti rank)
- 150% - Booster danno del 50% per otto ore
- 200% - 10 Barrette energetiche
- 300% - Centro energia temporaneo da 50 punti energia della durata di 30 giorni
- 500% - Booster danno del 50% per 24 ore
- 750% - 20 Barrette energetiche
- 1000% - 25 Gold
- 1500% - Centro energia temporaneo da 100 punti energia della durata di 30 giorni
- 2000% - 15 Barrette energetiche
- 2500% - Booster danno del 50% per 24 ore
- 3000% - 20 Barrette energetiche
- 4000% - 25 Barrette energetiche
- 5000% - 50 gold
- 6000% - 25 barrette energetiche
- ogni 1000% aggiuntivo - 25 Barrette energetiche

- Alla fine del torneo, i 50 giocatori che avranno fatto più danno riceveranno un badge speciale
- Ogni compenso dovrebbe essere ricevuto tramite il banner nella pagina principale.
- In base alla regola precedente, il booster danno viene attivato al conseguimento del premio
- L'effetto del booster danno non è cumulativo ma la sua durata sarà eventualmente prolungata in base ai successivi premi conseguiti

IMPORTANTE

- Si considera calcolato ai fini del torneo sia il danno dal campo di battaglia (inclusi i bazooka) sia quello da guerriglia
- PERÒ - il danno fatto con bombe nucleari, missili e razzi NON sarà calcolato né per il torneo, nè per le classifiche dei cittadini né per quelle delle nazioni
- Se un giocatore cambia cittadinanza durante il torneo, il danno sarà accreditato alla nazione di cui aveva inizialmente la cittadinanza. Apparirà anche nelle classifiche di quel paese.

Classifiche cittadini

- La classifica è accessibile cliccando sul bottone giallo presente sul banner nella pagina principale
- In ogni nazione ci sarà una classifica basata sullo stato di conseguimento degli obiettivi per ogni cittadino in percentuale
Esempio:
- Obiettivo per il Cittadino A: 100000 danno; Fatto: 500000 danno; Percentuale mostrata: 500%
- Obiettivo per il Cittadino B: 500000 danno; Fatto: 1000000 danno; Percentuale mostrata: 200%
- Questo vuol dire che il cittadino A sarà più in alto in classifica del Cittadino B
- Le classifiche mostreranno i primi cento giocatori di ogni nazione più la propria posizione se non si è in top100
- Le classifiche vengono aggiornate ogni ora

Compensi per le nazioni

- Durante il torneo, ogni nazione sarà ricompensata al raggiungimento di alcuni punti fissati a partire dall'obiettivo iniziale:

- 100% (obiettivo raggiunto) - 250 Gold
- 110% (obiettivo superato del 10😵 - 100 Gold
- 125% - 150 Gold
- 150% - 200 Gold
- 200% - 300 Gold
- 300% - 400 Gold
- 500% - 500 Gold
- 750% - 600 Gold
- 1000% - 700 Gold
- 1500% - 800 Gold
- 2000% - 1000 Gold
- 2500% - 1500 Gold
- 3000% - 2000 Gold
- 4000% - 2500 Gold
- 5000% - 3000 Gold
- 6000% - 3500 Gold
- 7000% - 4000 Gold
- Ogni 1000% aggiuntivo - altri 1000 Gold

- Questi gold saranno accreditati nel Tesoro nazionale.
Esempio:
- se la Nazione A raggiunge il 125%, avrà un guagdagno totale di 500 Gold

- Alla fine del torneo, ogni nazione vincerà uno Scudo difensivo il cui livello dipenderà dalla sua posizione in classifica:

- Posizioni 1 a 10 - Scudo difensivo di livello 7
- Posizioni 11 - 20 - Scudo difensivo di livello 6
- Posizioni 21 - 30 - Scudo difensivo di livello 5
- Posizioni 31 - 40 - Scudo difensivo di livello 4
- Posizioni 41 - 50 - Scudo difensivo di livello 3
- Posizioni 51 - 60 - Scudo difensivo di livello 2
- Posizioni 61 - 70 - Scudo difensivo di livello 1

Cos'è uno Scudo difensivo?

- Dettagli ulteriori saranno rilasciati coi prossimi articoli di aggiornamento. Per adesso, seguirà una breve spiegazione sul danno che ogni Scudo difensivo potrà assorbire:

- Livello 7: 10 miliardi di danno
- Livello 6: 8 miliardi di danno
- Livello 5: 6 miliardi di danno
- Livello 4: 4 miliardi di danno
- Livello 3: 3 miliardi di danno
- Livello 2: 2 miliardi di danno
- Livello 1: 1 miliardi di danno

Classifica nazioni

- La classifica è accessibile cliccando sul bottone giallo nel banner nella pagina principale
- La classifica si baserà sui progressi di ogni nazione, mostrato in percentuale, per il conseguimento del proprio obiettivo
- La classifica viene aggiornata ogni ora


Fonte: pagina aggiornamenti