Часть 3. О срачеголиках. Part 3. About browlaholics.

Day 776, 09:20 Published in Russia Russia by sasha238
http://i46.tinypic.com/2zirog6.jpg">
На правах рекламы. Данный демотиватор был создан Птицыным и будет использоваться в качестве официальной эмблемы данной серии.

На правах рекламы. Данная статья была создана при самом живейшем участии команды переводчиков.

English version below

[RU]

Данная концепция стащена из собственных размышлений, чтения Фрица Моргена, совместных разговоров с M-H и Чеширским Котом

Сегодня мы продолжим препарировать с точки зрения математики нашу почтенную публику. На очереди срачеголики в ерепе.

Многие их часто путают с етроллями, еппозиционерами так далее. Это не совсем так. Это продукт побочный.

Итак, рассмотрим график 1. Данный график является графиком нормального распределения. Это график про те самые 95%.

http://img99.imageshack.us/img99/5655/86135607.png">

Я опять введу аналогию для простоты. Предположим, что мы хотим есть и утоляем голод котлетками.

Красная линия – это график удовольствия.
Зеленая линия – это 95% разброс
Синяя линия – выше нее лежит зона удовольствия.

В начальный момент времени мы находимся в точке А. Едим котлетку. Нам становится заметно лучше, но мы еще голодные. Находимся в точке B. Тогда мы едим еще одну котлетку. Мы попали в зону удовольствия. Находимся в точке C. Нам хорошо. В принципе мы можем попробовать слопать еще одну котлетку. И окажемся в точке D. Нам опять неплохо. Мы можем предположить 2 пути движения. Ложный, на мой взгляд, представлен пунктирной линией, так как никто не может бесконечно лопать котлетки, но многие на него покупаются. Если мы попробуем теперь слопать еще одну котлету и окажемся в точке E, то есть мы объелись, и наше состояния оставляет желать лучшего. Собственно некоторые герои могу попробовать потреблять котлеты все в больших количествах, но им от этого будет становиться только все хуже и хуже (точка F и все что правее нее)

То же самое и со срачиками. Скандал – это весело, но до определенного момента, потом наступает насыщение, а потом отвращение.

График 2.

http://img229.imageshack.us/img229/9571/dd99swxs116c9ksf9fbb.png">

Практически все то же самое, но теперь граница зоны удовольствия лежит слишком высоко. Она там оказалась по тем или иными причинам. Возможно, произошло перенасыщение однотипным продуктом. Возможно, изначально недостаточен уровень образования/посвященности/элитности (нужное вписать/подчеркнуть/обвести). Возможно, он снизился по тем или иным причинам. Если мы будем действовать старым способом, то линию зоны удовольствия мы никогда не достигнем. Нам будет становиться только все хуже и хуже.
Есть решения: либо повышать свой уровень, либо попытаться понизить уровень зоны удовольствия, либо забить и искать в другом месте.

Разберем каждый из пунктов

Забить и искать в другом месте – коротко и емко это выражается во фразе: "Кнопка логаут там"
Понижение уровня зоны удовольствия – банальный уход в туклик на некоторое время. Не полный уход, а именно тукликерство.
Повышение собственного уровня – несколько путей решения.
- повышение разовой дозы, это действует одноразово и сравнимо с наркоманией, эта концепция Чеширского кота и частично M-H, за что им огромное спасибо, я надеюсь, что они доведут эту концепцию до ума и непременно опубликуют ее.
- планомерное развитие, достижение и закрепление того же самого результата, если не лучшего

Различия между ними показаны на графике 3

http://img340.imageshack.us/img340/6872/dd99swxs117gk3485drb.png">

Итак, что мы видим.
Синяя линия – нижняя граница зоны удовольствия (6 среднепотолочных единиц).
Красная линия – это то, что есть сейчас. Мы планомерно движемся от выборов к выборам, от срачика к срачику, долбя по нашей мазарашке (дельта-функцией) все с большими и большими усилиями. Требуя хлеба и зрелищ. Причем из-за долбежки наш общий уровень потихоньку падает, что у илиты, что у простого народа. Эффект есть. На ооочень короткий промежуток времени, но мы достигаем этой зоны удовольствия. Уже раздаются возгласы, а давайте долбанем, а давайте раздербаним, а давайте устроим мировой срач. Мы требуем все более и более высокой дозы. Вот от этого у нас проблемы и в игре, и в РЛ.
Зеленая линия – это получившийся уровень после очередного удара (допустим первого на данном графике) – 3 единицы.
Сиреневая линия – это то, что мы имеем после второго удара. Мы хотели подняться выше в 2 раза, а в итоге скатились в 3 раза ниже до 1 единицы.
Гладкая сиреневая линия – это тот путь, по которому мы должны попытаться идти. Планомерному развитию, то есть просто жить. Не срать друг другу в душу, это уже не прикольно, не издиваться друг над другом – это уже не модно, ну и так далее, вы уже знаете все и без меня. В итоге мы получаем гораздо более лучший результат без каких либо проблем, но за несколько больший промежуток времени. Ведь мы же ходим в ерепу с надеждой: Кто с кем посрался в этот раз? Кто спер казну? Кого забанили? Кто у кого увел акк? Неужели мы любим только разрушение? После очередного мегасрача я слышу то тут, то там: "Ооо, ерашка ожила, срачики опять повсюду, надо выходить из туклика и возвращаться в игру!" Ведь Вы же самые натуральные наркоманы и алкоголики – срачеголики.

Посмотрите в другие страны. У них, как и у нас есть илита и оппозиция, и споры и срачи, но, в отличие от нас, они никогда не переходят пределов дозволенного. Они едины в хорошем смысле этого слова, они желают блага своей стране. А что у нас?
Продолжение, возможно, следует…

Вернуться к русской версии

[EN]

http://i46.tinypic.com/2zirog6.jpg">

Commercial purpose intended. Given demotivator was created by Ptitzin and will be used as an official logo for this series.

Commercial purpose intended. Given article was created with active cooperation of the translation team.

English version below

[RU]


Given concept was borrowed from personal reflection, reading Fritz Morgen, and discussions with M--H and Cheshire Cat (Avisian).

Today we are going to continue dissecting our respected public from mathematical point of view. Brawlaholics are next in line.

Many mistaken them for e-trolls, e-oppositionists and so on. It's not quite that. It's a by-product.

So, let's look at graph number 1. Given graph shows a normal distribution. It's a graph about the very 95%.

http://img99.imageshack.us/img99/5655/86135607.png">

I will make it simpler by giving an analogy. Let's suppose we are hungry and satisfy our hunger with chops.

Red line is the pleasure graph.

Green line is the 95% distribution.

Blue line is the line above which comfort zone lies.

At first we are at the point A. We get noticeably better, but still are hungry. We are at the point B. Then we have another chop. We get into the comfort zone. We are at the point C. We are satisfied. We can eat another chop, actually, then we'll get to the point D. We are pretty well off. We can have two possible paths here. Dotted line represents the one I consider to be fake, because no one can eat chops infinitely. But many buy it. If we try eating one more chop we get to the point E, that is, we overate and don't actually feel too well. Some might try to consume chops in bigger and bigger quantities, but the more they eat, the worse they feel (point F and everything on that's the right from it).

The same pattern works for brawls. Scandals are fun, but only to a certain point. Then you get full, later- averse to them.
Graph 2.

http://img229.imageshack.us/img229/9571/dd99swxs116c9ksf9fbb.png">

Almost the same, but the comfort zone line lies much higher this time. It might be there for any reason. Maybe one has gotten fed up with certain product. Or one is not educated/enlightened/elite enough (underline or circle the right answer). It might have happened due to some reasons. But if we use the same strategy, we will never reach the comfort zone, but will only be getting worse and worse off.

The possible answers are either to increase the level of education, or to lower the comfort zone border, or to let it go and look in another place.

Lets analyze every point

Let go and look in another place is shortly and clearly described by the phrase "Logout button is there".

Lowering comfort zone level is falling into two-click mode for some time. Not a full withdrawal, but two-clicking.

Increasing level of self-education has several ways of being solve😛

- increasing doses, but it's a one-time solution and is similar to drug addiction. It's Cheshire Cat's and M--H's concept, thanks a big time for it. I hope they develop and publish it.

- consistent development, achieving and securing the same, if not better, result.

Graph 3 describes the differences between those.

http://img340.imageshack.us/img340/6872/dd99swxs117gk3485drb.png">

What we see is:

Blue line is the lower border of comfort zone (6 non-dimensional quantity points).

Red line is what we have now. We consistently move from election to election, from brawl to brawl, kicking our mother-russia (with delta-function) with more and more diligence. Asking for bread and circuses. By the way, due to the kicking, our overall level is decreasing, as for elite, as for average citizens. It is effective and, although for a terribly short period, we still get into the comfort zone. And we hear shouts "let's attack". "let's break", "lets create a new worldwide brawl". We demand higher and higher doses. This is why we have problems in both RL and the game.

Green line is the resulted level after another hit– (let's say, the first one on given graph)- 3 points.

Lilac line is what we have after the second hit. We intended to get higher, but the result is we slide down to 1 point.

The way we should try to walk is the smooth lilac line. It depicts consistent development, that is, just living. Not to step on each other's toes, because it is not cool anymore, not to humiliate each other, and so on, you know all that yourselves. The resulted effect is much better and without any problems, but for a longer period of time. Because we log in to eRepublik with expectations: who quarreled with whom this time? who snatched the treasury? Who got banned? Who stole whose account? Is destruction the only thing we like? After another mega-brawl I hear "Yeah, eRepubllik has revived, brawls everywhere, I have to abandon two-clicking and get back to the game!" It's like real alcoholism or drug addiction- brawlaholism.

Look at other countries. They have the same elite and opposition like we do, they have the same arguments and brawls, but they never go beyong reasonable limits. They are united in the good meaning of this word, they wish good for their country. And what do we have?
Might be continued…