[25] Erepublik egy kezdő szemével

Day 2,862, 05:20 Published in Hungary Hungary by trapnation357


Üdvözlök Mindenkit!

Mindenek előtt szeretném megköszönni, az előző cikkemhez a (több mint) 25 hozzászólást!

Első komolyabb E-tartalommal rendelkező cikkem, a frissen kezdők szemszögéből próbálná megközelíteni az Erepublik-ot.

Személy szerint, regisztrálás előtt, hallottam már pár helyről az E-világról. A játék tematikája és ötlete már régen is tetszett. Ez a fajta szimpatizálás regisztrálás utáni ismerekedésem során fokozottan növekedett. Nagy fantáziát látok az elgondolásban ami alapján elkészülhetett ennek a játéknak az alapja. Első ránézésre egy olyan embernek, aki sosem volt kapcsolatba ilyen vagy hasonló típusú játékkal annak furcsa és bonyolult lehet. Nálam sem volt másképpen. Nehezemre esett átlátni a rendszert, egyszerre hirtelen sok: Politika (országok között és nemzeten belül), háborúk, hadjáratok, fejlődés, nyersanyag és egyéb termékek gyártása és sok sok egyéb funkció amelyet meg kell érteni. Szerencsére már az elejétől fogva jelentős időt fektettem abba, hogy a megjelent cikkeket elolvastam. Ez sokat segített megérteni, hogy mi és hogyan működik (kivéve mikor egymás után két cikkben egymásnak ellentmondó tényeket olvastam).

Első tanulság amit levontam kezdeti utánjárásaim során: Nem hiszem hogy a csatákban valaha is jelentős személy lesz belőlem. Magántőke, azaz valódi pénz bevonása nélkül. De ez nem szegte kedvem, mivel annyi mellékszál van ahol érvényesülni lehet még.

Második témakör amelyet komolyabban áttanulmányoztam az a politikai és diplomáciai vonal volt. Itt szintén azt tapasztaltam, hogy nehéz lesz érvényesülni. Ennek oka, hogy nem vagyok tisztában az elmúlt 2862 nap történéseivel és az egyes nemzetek közötti kapcsolatokkal, érdekekkel. Első körben E-országunkon belüli politikai- és érdekcsoportok felépítését és működését kell megértenem majd. Félreértés ne essék az "érdek" szót nem negatív jelzőként kívánom használni.

Összességében, mint új játékos nem látok kitörési lehetőséget a játékban, ahol meg tudnám mutatni, hogy igen is képes vagyok valami jelentősre, akár sok időt belefektetve is. Bár ez engem nem keserít el, mert látom a fantáziát a játékban. Viszont ha más új játékosok érkeznek őket nem biztos, hogy ennyivel meg lehet fogni és a játékban tartani. Ez az a tényező amivel ha már a fejlesztők nem igazán kívánnak foglalkozni, akkor az országnak érdemes lenne, hiszen mindig kell utánpótlás.
Ilyen típusú törekvéseket is látok állami, párti és magánszemély szinten is. Ehhez lenne annyi hozzáfűzni valóm, hogy igen tényleg nagy segítség a kezdők felé az akár anyagi, akár a fegyver és ételben folyósított segítség, de a sikerélményt ez nem pótolja, amelyet elvesz az a tény, hogy a fejlesztők túlságosan a valós pénz bevonását részesítik előnyben a játékban. Hiszen egy - egy háborúban, hadjáratban az tud csak érvényesülni aki régóta jelen van, illetve az, aki valódi pénzt befektetve játszik. Mert tegyük hozzá a Erepublik leglátványosabb és legnagyobb prioritást élvező funkciója a háború. Ezt a fejlesztőknek kéne szerintem valamilyen módon orvosolni, hogy a mérleg kicsit kiegyensúlyozottabb legyen. Természetesen érthető, hogy nem egyszerű vagy olcsó egy ilyen oldal üzemeltetése és egyértelmű, hogy mindenki pénzből él, így Ők is. De hosszabb távon számukra csak úgy lehet nyereséges az üzemeltetés, ha átgondolják és megreformálják a rendszert, hogy a kisebb játékosoknak is élvezetesebb legyen az E-társadalom tagjának lenni. Hiszen minden játékos potenciális vásárló.

Köszönöm figyelmetek!

Maradok tisztelettel: trapnation357