#24 Stratiwtika & Strathgika - LadyArgana & Van Der Waal

Day 1,704, 11:17 Published in Greece Greece by Chrisimos

Καλημέρα! Στο προηγούμενο μου άρθρο κήρυξα την έναρξη της Chrisimis Sxolhs, στα πλαίσια της οποίας θα εκδοθούν κάποια άρθρα από την εφημερίδα μου στα οποία θα αναλύονται κάποια modules του παιχνιδιού. Η ανάλυση δεν θα γίνεται από εμένα, αλλά από 2 διαφορετικές e-προσωπικότητες οι οποίες έχουν γνώση στον τομέα αυτό και διαφέρουν μεταξύ τους όσο γίνεται ούτω σώστε να έχουμε 2 διαφορετικές οπτικές γωνίες. Η ανάλυση θα γίνεται μέσω 2 συνεντεύξεων μέσω 5 διαφορετικών ερωτήσεων και 2 κοινών.

Σημερινό θέμα είναι τα στρατιωτικά θέματα και η στρατηγική.
Οι συνεντευξιαζόμενοι είναι η Ladyargana & o Van Der Waal .
Ξεκινάμε με την κυρία, ως είθισται.

Η “Lady” είναι 19 μηνών παίχτρια και έχει διαγράψει μια πολύ αξιόλογη πορεία στο παιχνίδι. Ήταν πάντα κοντά στους νέους μέσω της θέσης της στο υπουργείο νέων για αρκετές θητείες ενώ έχει διατελέσει και σε άλλες καίριες θέσεις, όπως του MoD. Πρόσφατα έγινε και Moderator του παιχνιδιού.

Ladyargana

1. Έχεις θητεύσει για ένα μεγάλο διάστημα στο παρελθόν στο υπουργείο νέων. Με ποια μέσα θεωρείς ότι πρέπει να ενισχύσει η κοινότητα την στρατιωτική τους πορεία; Θεωρείς επαρκή την τωρινή ενίσχυση;
Απάντηση:
Το βασικό είναι να καταφέρει η κοινότητα να τους κρατήσει στο παιχνίδι διότι δυστυχώς, το παιχνίδι από μόνο του, δεν κρατάει εύκολα έναν παίκτη.
Άρα το πρώτο και βασικότερο είναι να δημιουργηθούν δεσμοί οικιότητας και "φιλίας"
Αυτό για να γίνει σημαίνει ότι ο νέος παίκτης θα πρέπει να μπει με το καλημέρα σε μία ενεργή και δραστήρια στρατιωτική ομάδα που θα αποκτήσει γνώσεις και φίλους.
Μέσα από αυτό θα δραστηριοποιηθεί προς την σωστή κατεύθυνση.
Δεν ξέρω πως ακριβώς λειτουργεί αυτή τη στιγμή η μονάδα των Πελασγών, αλλά πιστεύω ότι πρέπει να δοθεί πολύ μεγάλο βάρος σε αυτή τη μονάδα. Πράγμα δύσκολο γιατί από πρόεδρο σε πρόεδρο οι προτεραιότητες και τα μυαλά αλλάζουν.
Δυστυχώς δεν βοηθάει και το παιχνίδι από μόνο του με μία υποδομή όπου ο νέος παίκτης θα έμπαινε σε στρατιωτική ομάδα που θα είχε ορίσει ο πρόεδρος της χώρας μέσα από ψήφιση νόμου.
Για μένα είναι άκυρο το ότι εμφανίζει τις 5 πρώτες μεγάλες ομάδες σε κόσμο και διαλέγει μία και μπαίνει. Βλέπει φως κι απλώς μπαίνει.
Το ότι έχει πολύ κόσμο μια μονάδα, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι είναι και η καλύτερη δυνατή για το νέο παίκτη.
Επίσης πρέπει να ενισχυθούν τα άρθρα για τους νέοους που εδώ κι αρκετό καιρό είναι ουσιαστικά ανύπαρκτα.
Οι νέοι μαθαίνουν μόνο πως να "ζητάνε" και όχι πως να στέκονται στα πόδια τους
Έχουμε μια μεγάλη γενιά παικτών που είναι του "δώσε" μου κι όχι του πάρε.
Βέβαια εμείς φταίμε, εμείς τους κακομάθαμε. Ελπίζω όμως σιγά σιγά η κοινότητα να ξυπνήσει και να το αλλάξει αυτό
2. Πόσο σημαντικό θεωρείς τον ρόλο των νέων στους πολέμους και πόσο μπορούν να επηρεάσουν την έκβαση τους;
Απάντηση: Σημαντικότατη πλέον.
Από τότε που άλλαξε το σύστημα και έγιναν τα division, ήρθε η χαρά και των νέων παικτών αλλά και των παλαιών.
Όλοι έχουν ένα μερίδιο ευθύνης για την κάθε μάχη. Μπορεί αυτό που αναλογεί στους νέους να είναι μικρό κομμάτι στην πίτα μοιρασιάς των μονάδων νίκης, αλλά αυτό δεν σημαίνει τίποτα... ένα campaign το κερδίζεις για ένα πόντο... τον πόντο των νέων του πρώτου division!
Προσωπικά με χαροποιεί ιδιαίτερα που πλέον ο κάθε ένας έχει την ευθύνη της μάχης του επιπέδου του. Δεν αγχώνομαι πλέον να "τανκάρω" όπως παλιά. Πλέον ΟΛΟΙ οφείλουν να είναι εκεί και δεν μπορούν να περιμένουν τα πάντα από ένα δύο τανκ.
Το πρώτο division, μπορεί να σου δώσει τον νικηφόρο πόντο σε ένα campaing. Είναι απαραίτητοι πλέον όλοι περισσότερο από ποτέ.
3. Είσαι στο παιχνίδι 1μιση χρόνο περίπου. Πόσο έχει διαφοροποιηθεί το στρατιωτικό κομμάτι από τότε; Οι όποιες αλλαγές προς ποια κατεύθυνση θα έλεγες πως κινούνται;
Απάντηση: Πάρα πολύ. Κάποτε ήταν το τανκάρισμα στα τελευταία λεπτά, το γνωστό Τ3 ή Τ5.
Που όπως και να ήταν η έκβαση της μάχης, έκαναν το ντου στα τελευταία λεπτά τα τανκ και γύριζε τα πάντα.
Εν συνεχεία ήρθε το σύστημα των πόντων, που έπρεπε όλοι να είναι εκεί όλοι
Και τώρα έχουμε τα division που πρέπει να είναι πάλι όλοι εκεί αλλά με καταμερισμό μεριδίου ευθύνης για την έκβαση της μάχης.
Οι αλλαγές πρέπει να κατευθύνονται πάντα προς την ισοτιμία των παιχτών. Η αξία του νέου και του παλιού να είναι ίδια καθώς και στο όσο το δυνατόν λιγότερο ξόδεμα χρημάτων.
Ζω για τη μέρα που θα υπάρχει περιορισμός στο πόσο χρυσό θα μπορείς να κάψεις σε μια μάχη και θα χρειάζεσαι απλώς πολύ κόσμο.
Βέβαια δεν το βλέπω να γίνεται ποτέ αυτό γιατί οι διαχειριστές δεν έχουν καταλάβει ακόμα ότι η ποσότητα των παιχτών είναι αυτή που φέρνει τα μεγάλα κέρδη παρά οι λίγοι και ανοιχτοχέρηδες.
4. Πες μου 3 πράγματα που ΠΡΕΠΕΙ να κάνει κάποιος νέος όσον αφορά το στρατιωτικό κομμάτι .
Απάντηση:
Το βασικότερο όλων είναι όσο πιο ακριβή εκπαίδευση μπορεί σε όσο το δυνατόν πιο αναβαθμισμένα training grounds.
Αυτό δεν δείχνει άμεσα την αξία του αλλά σε βάθος χρόνου που ο μικρός παίκτης αρχίζει και βγάζει δόντια δύναμης και τσακίζει
Εν συνεχεία είναι όσο το δυνατόν πιο πολλά ff την ημέρα με όπλο. Ανεβάζει το rank που σου δίνει επιπλέον πόντους στο χτύπημα
Τέλος το να κάνει καθημερινά τα Daily Orders του και να μαζεύει τις μπαζούκες και καραμέλες για όταν χρειαστούν.
Ευτυχώς τώρα είναι πιο εύκολο για τους νέους να πάρουν ΒΗ, οπότε πλέον μπορούν να τις κρατάνε για την κοινότητα και τις σοβαρές μάχες κι όχι για να πάρουν ένα μετάλειο
5. Έχεις κάποια λινκ που θα πρότεινες σε κάποιο νέο να το διαβάσει προκειμένου να μάθει τα βασικά για το στρατηγικό-στρατηγικό κομμάτι;
Απάντηση: Θα ήθελα να μπορώ να δώσω κάποιο λινκ κάποιου άρθρου του υπουργείου νέων
Αλλά δεν υπάρχει... εδώ και καιρό δεν υπάρχει δυστυχώς.
Το υπουργείο νέων εδώ και καιρό (και δεν αναφέρομαι μόνο σε αυτή τη θητεία) δεν εκπαιδεύει κόσμο. Μόνο ταΐζει.
Οπότε το μόνο που μου έρχεται στο μυαλό αυτή τη στιγμή είναι η εφημερίδα του Van Der Wall http://www.erepublik.com/en/newspaper/the-eye-of-the-camera-260097/1
6. Αρχειοθέτησε μου τους 5 σημαντικότερους παράγοντες που οδηγούν στην νίκη ενός campaign.
Απάντηση: Φαντάζομαι αναφέρεσαι σε σημαντικά campaign
1. Θετική σκέψη. Κανένας πόλεμος δεν έχει τελειώσει μέχρι να τραγουδήσει η χοντρή κυρία.
Μπορεί να χάσεις αλλά ας χάσεις έχοντας παλέψει όσο καλύτερα μπορείς.

2. Οργάνωση
3. Οργάνωση
4. Οργάνωση
5. Οργάνωση

+1 έξτρα μπόνους, Οργάνωση!
Έχω δει βαρβάτες μάχες που συντονιζόντουσαν στο TS να παίζουν στο 50,02% με μηδενική απώλεια damage.
Αρκετό στρες βέβαια αλλά η ηθική ικανοποίηση της νίκης μεγάλη υπόθεση
100-150 άτομα μαζεμένα, οργανωμένα, να μη μιλάει κανένας και να αναμένουν απλώς μία λέξη
"ΤΩΡΑ"
Και το τώρα σημαίνει, τώρα βάρα.
Και όταν η νίκη έρχεται... μέχρι και Εθνικός ύμνος παίζει 😁))
7. Το train αποτελεί πολύ πολύ σημαντικό παράγοντα στην οικοδόμηση ενός ισχυρού e-πολεμιστή. Τι να κάνει και τι να μην κάνει ένας νέος παίχτης; Αξίζει να επενδύσει εκεί τον χρυσό του;
Απάντηση: Εξαρτάται από το πως βλέπει το μέλλον του εδώ μέσα.
Για μένα η απάντηση είναι απόλυτη. ΦΥΣΙΚΑ.
Όμως εγώ όταν ξεκίνησα είχα ως πρότυπα τον exohoritis και τον Megalexandros.
Ήθελα να γίνω σαν αυτούς.
Δεν ξέρω αν υπάρχουν πλέον παίκτες πρότυπα που τους βλέπουν οι νέοι παίκτες και λένε "εγώ όταν μεγαλώσω θέλω να γίνω σαν αυτόν"
Αλλά δεν το πολυνομίζω να είμαι ειλικρινής....
Το μόνο που θα ήθελα να ΜΗΝ κάνουν οι νέοι παίκτες είναι να μην είναι παρτάκηδες και cheaters.
Να παίζουν για όλους γιατί το παιχνίδι αυτό είναι ομαδικό και όχι ατομικό.
Αν θέλουν ατομικό παιχνίδι, ας αλλάξουν, ας βρουν κάποιο άλλο.
Όσο για το cheaters... δεν νομίζω ότι μπορώ να εξηγήσω κάτι επιπλέον, το λέει μόνη της η λέξη 🙂

Κλείνοντας, να πω ένα μεγάλο ευχαριστώ σε όλους όσους με έκαναν ως παίκτρια αυτή που είμαι σήμερα.
Τανκ με έκανε το πορτοφόλι μου, παίκτρια με έκαναν οι άνθρωποι.

Ευχαριστώ πάρα πολύ και εσένα για την συνέντευξη αυτή, καθώς και τους αναγνώστες σου που φαντάζομαι θα σκιστούν να το κάνουν shout 😛
Το νου σας ρεμάλια! Να βλέπω να σπαμάρετε το άρθρο στα feeds! 😛

Η LadyArgana είναι αρθρογράφος της εφημερίδας No 4194513

Ο 2ος καλεσμένος του σημερινού άρθρου είναι ο Van Der Waal. Συνομήλικος της LadyArgana, έχει ασχοληθεί πολύ με το πολεμικό μέρος του παιχνιδιού και την στρατηγική του. Αναλύει διεξοδικά και κατανοητά τα συγκεκριμένα ζητήματα μέσω της εφημερίδας του ενώ έχει διατελέσει πολλές φορές μέλος της κυβέρνησης σε θέσεις που αφορούν τα εν λόγω ζητήματα, όπως του MoD.


Van Der Waal

1. Παρατηρώ από την αρθρογραφική σου δραστηριότητα πως σε ενδιαφέρει πολύ το στρατιωτικό κομμάτι. Είναι κατά την γνώμη σου το πιο ενδιαφέρον ή το πιο προωθημένο;
Απάντηση: Η ενασχόλησή μου με το στρατιωτικό τομέα ξεκίνησε πέρυσι αμέσως μετά την πλήρη κατάκτηση της χώρας μας από τους σκοπιανούς. Ήμουν πολύ αδύναμος τότε και αφού δεν μπορούσα να επηρεάσω τις μάχες άρχισα να τις παρακολουθώ, να μελετάω τους σκοπιανούς και να προσπαθώ να βρω τρόπους αντίδρασης.
Είναι προφανές ότι το στρατιωτικό κομμάτι έχει ενδιαφέρον αλλά πέρα από αυτό είναι και ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΟ να ασχοληθεί ο παίκτης μαζί του αφού τα πάντα στο παιχνίδι ξεκινούν και καταλήγουν στον πόλεμο.
2. Είσαι 2ος commander στα 7νησα. Πόσο σημαντική είναι η ένταξη των νέων σε MU που να τους ταιριάζει; Παίζουν μεγάλο ρόλο κατά την γνώμη σου στην στρατιωτική ανέλιξη τους;
Απάντηση: Η επιλογή της στρ Μονάδας είναι για τους νέους παίκτες μία από τις κρισιμότερες αποφάσεις που καλούνται να λάβουν στο παιχνίδι. Από αυτή θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό η ανάπτυξη του λογαριασμού τους, η εκμάθηση και η εξοικείωση τους με τα χειριστήρια αλλά και η εμβάθυνση στη λογική της μάχης και όχι μόνο. Πριν αποφασίσει κάποιος να ενταχθεί ή να αλλάξει στρ μονάδα πρέπει ΠΡΩΤΑ να γνωρίζει ο ίδιος πόσο ενεργός παίκτης είναι ή θέλει να γίνει. Αφού λοιπόν βεβαιωθεί για όσα μπορεί ο ίδιος να προσφέρει, πρέπει να ερευνήσει τι ζητούν και τι προσφέρουν οι διάφορες μονάδες, αλλά και τι κλίμα επικρατεί στις τάξεις τους. Συνήθως το κλίμα είναι αντιστρόφως ανάλογο με τις παροχές και τις υποχρεώσεις. Όσο πιο χαλαρό και αφασία είναι, τόσο λιγότερα θα σας προσφέρει και σας ζητά η μονάδα.

Για να υπάρχει ένα μέτρο σύγκρισης πρέπει να πούμε ότι μια σοβαρή μονάδα μπορεί να δώσει σε ένα παίκτη όλο το φαγητό της ημέρας, 15 έως 30 κ6 όπλα και μεγάλες διευκολύνσεις σε δρχ και χρυσό για την αναβάθμιση των προπονητηρίων (τουλάχιστον). Εννοείται βέβαια ότι εφόσον ο παίκτης έχει λάβει π.χ 100 χρυσά, 50000 δρχ άπειρα ψωμιά και σχεδόν όλα τα όπλα του δεν είναι δυνατόν πλέον να κάνει του κεφαλιού του. Οφείλει να πειθαρχεί.
3. Υπάρχει στρατηγική αλήθεια στο erepublik; Ή απλά όποιος βαρέσει τα περισσότερα (ή πληρώσει τα περισσότερα…) κερδίζει;
Απάντηση: Είναι γεγονός ότι την μάχη και κατ’ επέκταση τον πόλεμο τον κερδίζει εκείνος που ρίχνει περισσότερο ντάματζ. Ωστόσο ΔΕΝ πέφτει όλο το ντάματζ μαζεμένο ΟΥΤΕ είναι ισόποσα κατανεμημένο στην διάρκεια του 24ώρου. Υπάρχουν ευνοϊκές και μη χρονικές ζώνες για κάθε χώρα. Υπάρχουν επίσης και άλλα γεγονότα που επηρεάζουν το συνολικό ποσό του ντάματζ που διαθέτει η χώρα (αργίες, προσφορές, άλλοι πόλεμοι, αντάρτικα κλπ). Επιπλέον έχουν αναπτυχθεί τεχνικές συντονισμού και διαχείρισης του ντάματζ, ομαδικά χτυπήματα σε συγκεκριμένο χρονικό σημείο, τεχνικές ενέδρας (δελεάζουμε σκόπιμα τον αντίπαλο να ρίξει περισσότερο) και πολλά άλλα τα οποία, για ευνόητους λόγους δεν είναι δυνατόν να αναλύσουμε δημόσια.

Αυτό που πρέπει να θυμάται κάποιος είναι το εξής: Ισχύει μεν ότι τη μάχη την κερδίζει αυτός που ρίχνει περισσότερο ντάματζ αλλά από την άλλη μεριά αυτός που διαθέτει περισσότερο ντάματζ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΟ ότι θα κερδίσει και τη μάχη.
4. Πες μου 3 πράγματα που ΔΕΝ πρέπει να κάνει κάποιος νέος όσον αφορά το στρατιωτικό κομμάτι .
Απάντηση: Τρία πράγματα από τα ΠΟΛΛΑ που πρέπει να αποφύγεις αν είσαι νέος είναι τα ακόλουθα.
α) Μη ΔΙΑΝΟΗΘΕΙΣ καν να ξοδέψεις το χρυσό σου για να τανκάρεις. Είναι καθαρή ανοησία. Αν πάλι αισθάνεσαι τανκ ΜΗΝ ΚΑΝΕΙΣ ΤΙΠΟΤΑ πριν ρωτήσεις κάποιο καθιερωμένο τανκ. ΘΑ ΕΚΠΛΑΓΕΙΣ από αυτά που θα ακούσεις.
β) Μην ασχολείσαι με αντάρτικα. Το πιθανότερο είναι να κάνεις κακό στη χώρα (πολλοί από άγνοια κάνουν σαπόρτ σε αντάρτικα ΕΝΑΝΤΙΟΝ της χώρας — βλέπε Σ Αραβία και Αίγυπτος), κακό στην τσέπη σου (θα χάσεις μετά βεβαιότητος τις 1000 δρχ) και πιθανώς κακό στην ύπαρξή σου (αν μπεις στο Ασίρ και σε δω θα περάσεις έλεγχο για μούλτι).
γ) Μην προσπαθήσεις να αποκτήσεις ΑΥΤΑΡΚΕΙΑ (φαγητού αλλά ΚΥΡΙΩΣ όπλων) ΠΡΙΝ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΕΙΣ τα προπονητήριά σου. ΞΕΧΑΣΕ τα όπλα σε αυτό το επίπεδο (ότι σου δίνουν από παροχές, διαγωνισμούς κλπ αλλά μέχρι εκεί). Αν ασχοληθείς με όπλα στην αρχή το μόνο που θα καταφέρεις είναι να ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΕΙΣ την ανάπτυξή σου.
5. Έχεις κάποια λινκ που θα πρότεινες σε κάποιο νέο να το διαβάσει προκειμένου να μάθει τα βασικά για το στρατηγικό-στρατηγικό κομμάτι;
Απάντηση: Έχουν εκπονηθεί εξαιρετικοί οδηγοί για ΟΛΟΥΣ τους τομείς του παιχνιδιού. Είναι συγκεντρωμένοι και θα τους βρείτε στην εφημερίδα του Υπουργείου Νέων. Θεωρώ όμως ότι ΠΡΙΝ φθάσει κάποιος παίκτης στην αναζήτηση και μελέτη οδηγών πρέπει ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ να κάνει προηγουμένως 2 άλλα πράγματα.
Το πρώτο είναι να διευρύνει ΟΣΟ ΤΟ ΔΥΝΑΤΟ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ τη λίστα φίλων του (να έχει τουλάχιστον 500 φίλους). Έτσι από τα σάουτ θα μαθαίνει ΑΜΕΣΑ τα νέα, θα κατανοεί σιγά σιγά τα θέματα στρατηγικής, θα μπορεί να ζητά διευκρινήσεις για κάτι ή και βοήθεια.
Πρέπει επίσης να μελετά ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΑ την αρθρογραφία. Δεν είναι κάτι δύσκολο. Θα ανοίγει ΟΛΑ τα άρθρα και θα ρίχνει μια ματιά στο κείμενο και στα σχόλια. Μετά από λίγο θα αποκτήσει αισθητήριο και θα ξέρει τι πρέπει να διαβάσει και τι όχι. Η ανάγνωση των οδηγών θα έρθει αργότερα και θα είναι πολύ πιο εύκολη και ευχάριστη.
6. BH ή κρατάμε το dmg για την χώρα μας; Πιστεύεις ότι δίκαια για το 1ο bh έχει γίνει στο παρελθόν και γίνεται και ακόμα, τόσος ντόρος ή έχει υπερεκτιμηθεί το πράγμα;
Απάντηση: Το ζήτημα των ΒΗ είναι παλιά, πικρή και πονεμένη ιστορία. Έχει δημιουργήσει τεράστια προβλήματα στην κοινότητα, τσακωμούς και είναι και ένα βαρέλι χωρίς πάτο που έχει καταπιεί πολύ και ΧΡΗΣΙΜΟ ντάματζ της χώρας. Καλώς ή κακώς το μυαλό των περισσότερων νέων μετά την 3η ή 4η μέρα στο παιχνίδι αρχίζει να κολλάει με το ΒΗ. Παρόλο που έχει απόλυτο δίκιο ο ktroul που ισχυρίζεται ότι “δεν υπάρχει κλοπή ΒΗ, το κερδίζει εκείνος που το αξίζει” θεωρώ ότι πρέπει να γίνεται μία εξαίρεση όταν ο παίκτης δεν έχει κανένα. Από εκεί και μετά για μένα ΟΛΟ το ντάματζ πρέπει να πηγαίνει για τη χώρα. Και αν δεν γίνεται να πάει όλο, ας πάει το μεγαλύτερο δυνατό.
7. Το train αποτελεί πολύ πολύ σημαντικό παράγοντα στην οικοδόμηση ενός ισχυρού e-πολεμιστή. Τι να κάνει και τι να μην κάνει ένας νέος παίχτης; Αξίζει να επενδύσει εκεί τον χρυσό του;
Απάντηση: Ο καθοριστικός παράγοντας που κάνει έναν παίκτη ισχυρό είναι το strength. Το χτύπημα εξαρτάται βέβαια και από το ρανκ αλλά το ρανκ είναι κάτι που μπορεί να αγορασθεί (υπάρχουν παίκτες που έγιναν GoW σε μερικές εβδομάδες) ενώ το strength όχι. Το strength αποκτάται ΜΟΝΟ με το train και κατά συνέπεια η εκπαίδευση πρέπει να είναι η ΑΠΟΛΥΤΗ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑ του παίκτη. Εκεί πρέπει να επενδύει τα χρυσά του ακόμα και αν χρειαστεί να ρίχνει χωρίς όπλα.
Μερικές συμβουλές ... είναι πολύ εύκολο με μια μικρή βοήθεια να παίρνετε 50 strength την ημέρα (ρωτήστε να μάθετε πώς) ... μην αναβαθμίζετε το 0,19 προπονητήριο πριν αναβαθμίσετε το 1,79 (ξέρω ότι σας φαίνετε παράξενο αλλά έτσι πρέπει — ρωτήστε) ... να προσπαθείτε συνέχεια να βρείτε τρόπο να κάνετε ΠΛΗΡΗ εκπαίδευση ... και τέλος ΠΟΤΕ μη χάσετε ΑΠΟΣΤΟΛΗ που δίνει strength. Ζητήστε βοήθεια από τη μονάδα σας και ΟΛΟΚΛΗΡΩΣΤΕ την αποστολή οπωσδήποτε.

Ο Van Der Waal είναι αρθρογράφος της εφημερίδας http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/4220968 The Eye of the Camera

Πιθανές ερωτήσεις:

1) Πώς διαχωρίζονται τα divisions και πόσους πόντους δίνει το κάθε ένα;
Απάντηση: Division (div) 1= National Guard. Είναι οι παίχτες από 1 – 24 επίπεδο εμπειρίας (xp). Όποιος κερδίσει στον κάθε γύρο δίνει 1 πόντο στην χώρα του.
Division (div) 2= Soldiers. Είναι οι παίχτες από 25 – 29 επίπεδο εμπειρίας (xp). Όποιος κερδίσει στον κάθε γύρο δίνει 2 πόντους στην χώρα του.
Division (div) 3= Special Forces. Είναι οι παίχτες από 30 – 36 επίπεδο εμπειρίας (xp). Όποιος κερδίσει στον κάθε γύρο δίνει 3 πόντους στην χώρα του.
Division (div) 4= Tanks. Είναι οι παίχτες από 36 επίπεδο εμπειρίας (xp). Όποιος κερδίσει στον κάθε γύρο δίνει 5 πόντους στην χώρα του.
2) Τι θα έπρεπε να ξέρω για την πολεμική ιστορία της e-Greece;
Απάντηση: Η χώρα μας είναι εδώ και πολύ καιρό μέλος της Έντεν. Έχει επιτύχει την ολική κατάληψη 5 χωρών (Σκόπια, Τουρκία, Αίγυπτος και Σαουδική Αραβία και Κύπρος) ενώ έχει καταληφθεί από τα Σκόπια και την Τουρκία στο παρελθόν. Το τελευταίο 17μηνο ο κύριος εχθρός μας είναι τα Σκόπια, ενώ παλαιότερα η Τουρκία με την οποία πλέον εδώ και 6 μήνες χοντρικά είμαστε σύμμαχοι (όπως και στο παρελθόν).
3) Θέλω να βαράω και με όπλα για να ανέβω στρατιωτικά αλλά δεν βγαίνω οικονομικά. Τι να κάνω;
Απάντηση: Το 1ο 1ο που επήγει είναι να είσαι αυτοδύναμος από φαγητό στα ff. Αφού καταφέρεις αυτό τότε πήγαινε να αγοράσεις κάποια όπλα αλλά όχι σπαταλώντας αλόγιστα δραχμές, πόσο δε χρυσό! Πολλές στρατιωτικές ομάδες δίνουν επιπλέον παροχές όπλων όταν μπαίνεις στο τσατ τους ή στο τς.
4) Έχω διαθέσιμα ff όμως στην μάχη που έχω DO είναι μεγάλη η διαφορά. Τι να κάνω;
Απάντηση: Αν δεν έχεις κάνει τα DO και βλέπεις πως στενεύουν τα χρονικά περιθώρια ρίξε εκεί. Αν έχεις την πολυτέλεια περίμενε τον επόμενο γύρο. Σημαντικό είναι να βλέπεις και τι γίνεται στα shouts όπου μπορεί σε κάποια άλλη μάχη να χρειαζόμαστε επειγόντως το dmg σου! Καλό είναι επίσης να τρέχει συνέχεια το ρόλοι σου και να μην έχεις ff να κάθονται.

Tips:

• Κάνε το 0,19 gold train ανεξαρτήτως q ότι και να γίνει! Δεν σε βάζει ποτέ μέσα, τα αξίζει τα λεφτά του.

• Κάνε καθημερινά τα DO σου. Η ανταμοιβή είναι καλή και βγαίνουν σχετικά εύκολα.

• Μπες τσατ ή/και ΤΣ και συντόνισε το dmg σου! Όπως θα κατάλαβες και από τους από πάνω ο συντονισμός και η οργάνωση είναι πολύ πολύ σημαντικά

• Ρίξε όσα πιο πολλά ff μπορείς και ας έχει κάνει τα DO και ας είσαι άοπλος. Ανεβαίνεις και σε rank και σε xp.

Υπάρχουν σίγουρα κάποια σημεία τα οποία δεν διερευνήθηκαν αρκετά (βλέπε ρουκέτες, συμμαχίες κτλπ). Έρχονται όμως και άλλα άρθρα, οπότε δεν υπάρχει λόγος βιασύνης 😉

Σου άρεσε; Κάντο shout!
Οδηγός στρατιωτικός και στρατηγικής
http://is.gd/aelg4T
by LadyArgana & Van Der Waal