*** Национални штит 2 ***

Day 2,309, 12:27 Published in Serbia Serbia by Beast from Asprovalta

Ћао другари!
Пред нама је нови турнир, такав смо већ прошли једном...



Претходни турнир


- Турнир је почео данас- дана 2.310, а траје до краја дана 2.316
- Сваки грађанин може да се бори да достигне и надмаши циљ - потребну штету која се израчунава на основу његових садашњих војних вештина и представљен је у процентима. (Ереп ти је ујутру одредио твој циљ)
- Свака земља има своје циљне прекретнице на основу своје војне способности
- Грађани могу на почетној страници да виде свој напредак, као и напредак играча чије држављанство и сами носе.
- Грађани и држава ће бити награђени на основу свог учинка.

Имај на уму да:
- Штета направљена редовним оружјем и у герилским борбама ће нормално рачунати (и бустер)
- Међутим, штета са базукама, бомбама или ракетама се НЕЋЕ рачунати за турнир.

- Свака земља има рангирање грађана на основу учинка грађана у постизању циљева у штети.
- Грађани су подељени у 2 групе: млади грађани (ниво 1-24) и искуснији грађани (25+ ниво)
- Рангирање земаља се заснива на перформансама земаља у постизању својих циљева
- Ранг листе се ажурирају сваких 20 минута
- Ако грађанин буде банован током турнира, штета коју је направио се одузима са свих ранг листа

Пример:
- Играчу је циљ 100.000 штете и он прави 500.000 штете; Проценат на ранг листи: 500%
- Играч Б има циљ од 500.000 штете и прави 1.000.000 штете; Проценат на ранг листи: 200%
- Играч А ће бити изнад Б на ранг листи, упркос чињеници да је играч Б направио више штете
- Пример се такође може применити и на земље


Награде за играче:
Одликовања:
- Топ 3 грађана у свакој земљи (ниво 1-24)
- Топ 50 грађана у свакој земљи (ниво 1-24)
- Топ 3 грађани у свакој земљи (ниво 25+)
- Топ 50 грађана у свакој земљи (ниво 25+)

Играчи ће такође бити награђени када постигну одређене циљева:
- 100% - 25 снаге
- 110% - +50 енергетски центар за 7 дана
- 125% - X ранк поена (вредност варира)
- 150% - +50% појачивач штете трајања 8 сати
- 200% - 30 чоколадица
- 300% - +50 енергетски центар за 30 дана
- 500% - +50% појачивач штете трајања 24 часа
- 750% - 50 чоколадица
- 1.000% - 30 златника
- 1.500% - +100 енергетски центар за 30 дана
- 2.000% - 60 чоколадица
- 2.500% - +50% појачивач штете трајања 24 часа
- 3.000% - 70 чоколадица
- 4.000% - 80 чоколадица
- 5.000% - 60 златника
- 6.000% - 100 чоколадица
- На сваких следећих 1.000% - још 100 чоколадица


Награде за земље
Земље ће бити награђене када достигну и премаше циљ:
- 100% - 250 златника
- 125% - 100 златника
- 150% - 200 златника
- 200% - 300 златника
- 300% - 400 златника
- 500% - 500 златника
- 750% - 600 златника
- 1.000% - 700 златника
- 1.500% - 800 златника
- 2.000% - 1.000 златника
- 2.500% - 1.500 златника
- 3.000% - 2.000 златника
- 4.000% - 2.500 златника
- 5.000% - 3.000 златника
- 6.000% - 3.500 златника
- 7.000% - 4.000 златника
- 8.000% - 5.000 златника
- 9.000% - 6 000 златника
- 10.000% - 7.000 златника
- Сваких 1.000% више - 1.000 златника више (8.000, 9.000 итд)

- Награде у злату ће бити додате у трезоре земаља након турнира

На крају турнира, свака земља ће такође добити одбрамбени штит на основу позиције на ранг листи:
- Позиције 1 - 10: Q7 одбрамбени штит (10 милијарди штете)
- Позиције 11 - 20: Q6 одбрамбени штит (8 милијарди штетe)
- Позиције 21 - 30: Q5 одбрамбени штит (6 милијарди штетe)
- Позиције 31 - 40: Q4 одбрамбени штит (4 милијарде штете)
- Позиције 41 - 50: Q3 одбрамбени штит (3 милијарде штете)
- Позиције 51 - 60: Q2 одбрамбени штит (2 милијарде штете)
- Позиције 61 - 70: Q1 одбрамбени штит (1 милијарда штете)

Осим тога, топ 3 земље ће такође примити економски подстицај за производњу оружја, хране и сировина:
- 1. позиција: 60% бонус продуктивности трајања 7 дана
- 2. позиција: 40% бонус продуктивности трајања 7 дана
- 3. позиција: 20% бонус продуктивности трајања 7 дана

Ај ћао!