[МінІнфо] - Нововведення ! ОНОВЛЕНО !

Day 2,611, 01:15 Published in Ukraine Ukraine by UkrFloppa De Elite


Переклад надано:


Останні оновлення день 2611

1. Очки перемоги у у кампанії збільшено до 94
- Пепердня кількість очок 83
- Якщо 94 , або більше очок було дясягнуто обома сторонами в одному раунді відбуваєтся наступне : результати дивізіонів будут опрацьовані по черзі , як і зараз. Якщо при опрацюванні результатів одна зі сторін набрала 94 очки раніше ніж інша - то ця сторона перемагає , незважаючи на те який рахунок кампанії буде у підсумку ( дивитись приклад знизу ) Дивізіон 1 обробляєтся першим, Дивізіон 2 другим і так далі.



2. Дамаг необхідний для того аби раунд став Епічний буде пристосавний за формулою для кожного дивізону.
- Минулі значення дамагу Епічних битв було взято з минулого Epic Warfare Tournament
- В основу нових значень буде покладене середнє значення дамагу всіх громадян у своєму дивізіоні за останні 7 днів , формула не буде розкрита але значення варіюватимутся в залежності від кількості активних громадян




3. Перемога в Епічному раунді винагороджуватимется подвійними очками кампанії
- Наприклад , Дивізіон 1 зазвичай отримує одне очко кампанії за раунд , якщо ж раунд стане Епічним то дивізон 1 отримає два очка кампанії , в той час як інші дивізіони отримають звичайні очки ( в тому разі якщо в них битва не перетворится на епічну )




4. Подвійний голд для Героя Битви у Епічному раунді
- Наприклад медаль БХ у дивізіоні 4 буде приносити десять голд у Епічному раунді ( замість звийних п*яти )



5. Подвійні очки престижу після того як раунд стає Епічним
- Постріли до того як раунд став епічний не будуть приносити подвійні очки престижу
- Постріли після того як раунд став Епічний у вашому дивізіоні - даватимуть подвійні очки престижу



6. Раунд матиме статус оснований на дамагу , який був залитий у цьому раунді
- Статус буде відображений в Деталях Кампанії , що допоможе визначити наскільки близько звичайний раунд до Епічного

[img][/img]


Є три варінти статусу
-Холодна Війна ( 0 - 49.9 процентів від необхідного дамагу для переретворення раунду в Епічний )
-Повномасштабна Війна (50 - 99.9 процентів від необхідного дамагу для переретворення раунду в Епічний )
- Епічна Війна ( звичайний раунд перетворюєтся на епічний )



Приклади

1. Швеція і Пакістан досягли 86-86 очок кампанії , битва продовжуєтся тільки у дивізіоні 4 . Підкінець, раунд в дивізіоні 4 стає Епічний і Шведи перемагають . Шведи закінчюють війну із рахунком 96-86 , так як дивізіон 4 отриує десять очок в останньому раунді.

2.Данія і Норвегія досягли по 92-92 очок кампанії , дивізіони 3 і 4 й досі воюють . Дивізіони 1 і 2 були раніше виграні Норвегією , а дивізони 3 і 4 завершують бій в одну і туж хвилину . Дивізіон 3 виграє Данія , дивізіон 4 виграє Норвегія .
Результат : Данія виграє усю війну ( не дивлячись на те що рахунок кампанії 95-97 на користь норвегії ) Тому що очки дивізіона 3 опрацьовуєтся перед дивізіоном 4



Що ці зміни нам принесуть?

Передусім, рудміни фактично благословили так званий "перелив" - маючи достатньо ресурсів, можна додатковими зусиллями завершити війну швидше/вирвати перевагу у ворога з-під носа. Біда в тому, що такою кількістю ресурсів володіють лише топ-держави та гравці-донатери в 4 дивізіоні, тобто це черговий крок назустріч(а точніше, вглиб) принципу "Pay-to-win". Наскільки легко досягатиметься статус епічної битви сказати поки важко, але той факт, що 4 дивізіон потенційно здатен взяти одразу 10 балів за один раунд не малює особливо файні перспективи таким країнам, як наша. Хоча поживемо - подивимось.


З іншого же боку, як було кмітливо зазначено у коментарях, відбуватиметься відтік гравців в епічну битву(полювання за подвоєними нагородами), які, зрозуміло, найчастіше траплятимуться в кампаніях між супердержавами, а значить і значить, в цей час полегшуватиметься ситуація на інших фронтах.

Щоб гравці з нижчих дивізіонів не почувалися зовсім ображеними, в "патовій" ситуації їх здобуткам надається пріорітет. І разом з тим, це можна розглядати як протидію раптовому вливі до епіку у вищих дивізіонах: при рахунку 85-94 навіть якщо сторона з 85 виграє епік в 4 дивізіоні, вона все одно програє кампанію у випадку перемоги сторони з 94 очками в 1 дивізіоні.

Ймовірно таким нехитрим чином адміністрація хоче і налагодити економіку, бо епічні битви будуть стимулом до більшого споживання танків та їжі, а значить - і росту попиту на продукти. Щось у цьому є. Он за народною медициною, коли жертвупацієнта непокоїть нежить, у тазу парять ноги а не ніс?



Приношу офіційні вибачення за затримку з виданням повноцінної статті

зазвичай я нерозлучний зі своїм ноутбуком, але рудміни мали нахабство видати апдейт саме в той день, коли жорстка доля тимчасово розлучила мене з моїм 4-ядерним другом(в якому ключі до орги), а друкувати на сенсорному екрані тремтячими від недосипу руками не особливо зручно.

За допомогу у роз*ясненні тексту та наданні детальнішого перекладу, нагороджую гравця Sir General Meow міністерською подякою



а також запрошую його у штат Міністерства Інформації. Усі кошти, що були передані на цю статтю через функцію "Endosement", будуть перераховані цьому гравцю у наступні 48 годин.

Як я уже казав, у нас не совок, ініціатива СХВАЛЮЄТЬСЯ а не карається

Гравець ВІДХИЛИВ запит на переказ йому вищенаведених коштів. http://prntscr.com/5s38r2


Заступник Міністра Інформації
UkrainianGuerilla


для шаутів

[МінІнфо] - Нововведення ! ОНОВЛЕНО !
http://www.erepublik.com/en/article/-1344-2487024/1/20