[МінІнфо] - Нововведення ! ОНОВЛЕНО !
UkrFloppa De Elite
Переклад надано:
Останні оновлення день 2611
1. Очки перемоги у у кампанії збільшено до 94
- Пепердня кількість очок 83
- Якщо 94 , або більше очок було дясягнуто обома сторонами в одному раунді відбуваєтся наступне : результати дивізіонів будут опрацьовані по черзі , як і зараз. Якщо при опрацюванні результатів одна зі сторін набрала 94 очки раніше ніж інша - то ця сторона перемагає , незважаючи на те який рахунок кампанії буде у підсумку ( дивитись приклад знизу ) Дивізіон 1 обробляєтся першим, Дивізіон 2 другим і так далі.
2. Дамаг необхідний для того аби раунд став Епічний буде пристосавний за формулою для кожного дивізону.
- Минулі значення дамагу Епічних битв було взято з минулого Epic Warfare Tournament
- В основу нових значень буде покладене середнє значення дамагу всіх громадян у своєму дивізіоні за останні 7 днів , формула не буде розкрита але значення варіюватимутся в залежності від кількості активних громадян
3. Перемога в Епічному раунді винагороджуватимется подвійними очками кампанії
- Наприклад , Дивізіон 1 зазвичай отримує одне очко кампанії за раунд , якщо ж раунд стане Епічним то дивізон 1 отримає два очка кампанії , в той час як інші дивізіони отримають звичайні очки ( в тому разі якщо в них битва не перетворится на епічну )
4. Подвійний голд для Героя Битви у Епічному раунді
- Наприклад медаль БХ у дивізіоні 4 буде приносити десять голд у Епічному раунді ( замість звийних п*яти )
5. Подвійні очки престижу після того як раунд стає Епічним
- Постріли до того як раунд став епічний не будуть приносити подвійні очки престижу
- Постріли після того як раунд став Епічний у вашому дивізіоні - даватимуть подвійні очки престижу
6. Раунд матиме статус оснований на дамагу , який був залитий у цьому раунді
- Статус буде відображений в Деталях Кампанії , що допоможе визначити наскільки близько звичайний раунд до Епічного
[img][/img]
Є три варінти статусу
-Холодна Війна ( 0 - 49.9 процентів від необхідного дамагу для переретворення раунду в Епічний )
-Повномасштабна Війна (50 - 99.9 процентів від необхідного дамагу для переретворення раунду в Епічний )
- Епічна Війна ( звичайний раунд перетворюєтся на епічний )
Приклади
1. Швеція і Пакістан досягли 86-86 очок кампанії , битва продовжуєтся тільки у дивізіоні 4 . Підкінець, раунд в дивізіоні 4 стає Епічний і Шведи перемагають . Шведи закінчюють війну із рахунком 96-86 , так як дивізіон 4 отриує десять очок в останньому раунді.
2.Данія і Норвегія досягли по 92-92 очок кампанії , дивізіони 3 і 4 й досі воюють . Дивізіони 1 і 2 були раніше виграні Норвегією , а дивізони 3 і 4 завершують бій в одну і туж хвилину . Дивізіон 3 виграє Данія , дивізіон 4 виграє Норвегія .
Результат : Данія виграє усю війну ( не дивлячись на те що рахунок кампанії 95-97 на користь норвегії ) Тому що очки дивізіона 3 опрацьовуєтся перед дивізіоном 4
Що ці зміни нам принесуть?
Передусім, рудміни фактично благословили так званий "перелив" - маючи достатньо ресурсів, можна додатковими зусиллями завершити війну швидше/вирвати перевагу у ворога з-під носа. Біда в тому, що такою кількістю ресурсів володіють лише топ-держави та гравці-донатери в 4 дивізіоні, тобто це черговий крок назустріч(а точніше, вглиб) принципу "Pay-to-win". Наскільки легко досягатиметься статус епічної битви сказати поки важко, але той факт, що 4 дивізіон потенційно здатен взяти одразу 10 балів за один раунд не малює особливо файні перспективи таким країнам, як наша. Хоча поживемо - подивимось.
З іншого же боку, як було кмітливо зазначено у коментарях, відбуватиметься відтік гравців в епічну битву(полювання за подвоєними нагородами), які, зрозуміло, найчастіше траплятимуться в кампаніях між супердержавами, а значить і значить, в цей час полегшуватиметься ситуація на інших фронтах.
Щоб гравці з нижчих дивізіонів не почувалися зовсім ображеними, в "патовій" ситуації їх здобуткам надається пріорітет. І разом з тим, це можна розглядати як протидію раптовому вливі до епіку у вищих дивізіонах: при рахунку 85-94 навіть якщо сторона з 85 виграє епік в 4 дивізіоні, вона все одно програє кампанію у випадку перемоги сторони з 94 очками в 1 дивізіоні.
Ймовірно таким нехитрим чином адміністрація хоче і налагодити економіку, бо епічні битви будуть стимулом до більшого споживання танків та їжі, а значить - і росту попиту на продукти. Щось у цьому є. Он за народною медициною, коли
Приношу офіційні вибачення за затримку з виданням повноцінної статті
зазвичай я нерозлучний зі своїм ноутбуком, але рудміни мали нахабство видати апдейт саме в той день, коли жорстка доля тимчасово розлучила мене з моїм 4-ядерним другом(в якому ключі до орги), а друкувати на сенсорному екрані тремтячими від недосипу руками не особливо зручно.
За допомогу у роз*ясненні тексту та наданні детальнішого перекладу, нагороджую гравця Sir General Meow міністерською подякою
а також запрошую його у штат Міністерства Інформації. Усі кошти, що були передані на цю статтю через функцію "Endosement", будуть перераховані цьому гравцю у наступні 48 годин.
Як я уже казав, у нас не совок, ініціатива СХВАЛЮЄТЬСЯ а не карається
Гравець ВІДХИЛИВ запит на переказ йому вищенаведених коштів. http://prntscr.com/5s38r2
Заступник Міністра Інформації
UkrainianGuerilla
для шаутів
[МінІнфо] - Нововведення ! ОНОВЛЕНО !
http://www.erepublik.com/en/article/-1344-2487024/1/20
Comments
o7
От тобі і оперативність: 6 годин стаття без картинок.
А написав, шо допиляєш...
усе виправлено
о7
чому не з орги?
+
о7
o7 А висувні клави - зло, моноблок надійніше 😃
" і хто перший набере 94 тй і пабідітєль"
Это какой-то новый сельский тренд, писать украинскими буквами, русские слова?
"я задовбався, як доберусь до ноута - допиляю приклади, картинки та петросянські коменти. Сумую за іксперією про з висувною клавіатурою"
Что это было?
він з телефона то все написав, щоб першим бути
2Бодя. у тебе з гумором мабуть туго?
А в тебе який тренд російською писати?
в Российской Империи высшие слоя населения употребляли в своей речи французский. В предложения вставляли французские слова, что говорило об образованности оратора. Нынче также восторгаются русской культурой в определенных частях Украины? Как по мне, то это сейчас моветон.
писав проффесор?
спалили
Xperia mini pro?
ні, у мене була повнорозмірна Xperia Pro http://www.clove.co.uk/product-images/fullsize/sony-ericsson-xperia-pro-a-sny-xpro.jpg
Який сенс нововведень у військовий модуль, якщо наприклад економічний так висить...
ти мене вепередив із статею на 10 хвилин . Якби я відкрив твою , я б напевно не закривав свою без збереження 😃
[removed]
Нормальний переклад
Останні оновлення день 2611
1. Очки перемоги у у кампанії збільшено до 94
- Пепердня кількість очок 83
- Якщо 94 , або більше очок було дясягнуто обома сторонами в одному раунді відбуваєтся наступне : результати дивізіонів будут опрацьовані по черзі , як і зараз. Якщо при опрацюванні результатів одна зі сторін набрала 94 очки раніше ніж інша - то ця сторона перемагає , незважаючи на те який рахунок кампанії буде у підсумку ( дивитись приклад знизу ) Дивізіон 1 обробляєтся першим, Дивізіон 2 другим і так далі.
2. Дамаг необхідний для того аби раунд став Епічний буде пристосавний за формулою для кожного дивізону.
- Минулі значення дамагу Епічних битв було взято з минулого Epic Warfare Tournament
- В основу нових значень буде покладене середнє значення дамагу всіх громадян у своєму дивізіоні за останні 7 днів , формула не буде розкрита але значення варіюватимутся в залежності від кількості активних громадян
3. Перемога в Епічному раунді винагороджуватимется подвійними очками кампанії
- Наприклад , Дивізіон 1 зазвичай отримує одне очко кампанії за раунд , якщо ж раунд стане Епічним то дивізон 1 отримає два очка кампанії , в той час як інші дивізіони отримають звичайні очки ( в тому разі якщо в них битва не перетворится на епічну )
4. Подвійний голд для Героя Битви у Епічному раунді
- Наприклад медаль БХ у дивізіоні 4 буде приносити десять голд у Епічному раунді ( замість звийних п*яти )
5. Подвійні очки престижу після того як раунд стає Епічним
- Постріли до того як раунд став епічний не будуть приносити подвійні очки престижу
- Постріли після того як раунд став Епічний у вашому дивізіоні - даватимуть подвійні очки престижу
6. Раунд матиме статус оснований на дамагу , який був залитий у цьому раунді
- Статус буде відображений в Деталях Кампанії , що допоможе визначити наскільки близько звичайний раунд до Епічного
Є три варінти статусу
-Холодна Війна ( 0 - 49.9 процентів від необхідного дамагу для переретворення раунду в Епічний )
-Повномасштабна Війна (50 - 99.9 процентів від необхідного дамагу для переретворення раунду в Епічний )
- Епічна Війна ( звичайний раунд перетворюєтся на епічний )
Приклади
1. Швеція і Пакістан досягли 86-86 очок кампанії , битва продовжуєтся тільки у дивізіоні 4 . Підкінець, раунд в дивізіоні 4 стає Епічний і Шведи перемагають . Шведи закінчюють війну із рахунком 96-86 , так як дивізіон 4 отриує десять очок в останньому раунді.
2.Данія і Норвегія досягли по 92-92 очок кампанії , дивізіони 3 і 4 й досі воюють . Дивізіони 1 і 2 були раніше виграні Норвегією , а дивізони 3 і 4 завершують бій в одну і туж хвилину . Дивізіон 3 виграє Данія , дивізіон 4 виграє Норвегія .
Результат : Данія виграє усю війну ( не дивлячись на те що рахунок кампанії 95-97 на користь норвегії ) Тому що очки дивізіона 3 опрацьовуєтся перед дивізіоном 4
V
айда к нам, у нас более подробно расписано
хрен вам
не зрозуміло, з подвоєнням балів престижу чи вплине це на експу.
затягування битв вповільнить хід гри, це не гуд :/
На експу не вплине
Як на останньому турнірі лише ПП та бали за битву для Діва подвоюється, якщо епічна битва в Діві
ну вповільнити гру можна. А от як тепер планувати наступну битву?
Там є дуже цікавий приклад "Example 2
Denmark and Norway are tied 92-92 and Divisions 3 and 4 are still fighting. Divisions 1 and 2 were earlier won by Norway. Battles on Division 3 and 4 finish on the same minute; Division 3 is won by Denmark and Division 4 is won by Norway.
The result: Denmark wins the whole Campaign (despite losing the overall points 95-97) because Division 3 is lower than Division 4."
Тобто якщо в обох сторін рівна кількість балів, та лише два діва ще б'ються, а інші два вже закінчили битву.Переможцем є та країна в якій битву виграє менший дивізіон,ніж у країни ворога.
Треба аби декілька дивів завершивали в одну хвилину, тоді менший див перший принесе очки , і якщо цих очок достатньо для перемоги в кампанії вона буде виграна незважаючи скільки балів приніс вищий див
тепер при виникненні епікбитви виникатиме лавиноподібний перетік бійців усього есвіту в тую битву в гонитві за престижпойнтами.
Тож або престиж поінти , або медальки, бо бажаючих на медальку х2 буде в х5 разів більше )))
V!!!
Тільки не зрозумів: чого не надрукував цю статтю в орзі МінІнфо? 😐
він з телефону.сказав же)
Не читав)))
"я задовбався, як доберусь до ноута - допиляю приклади, картинки та петросянські коменти. Сумую за іксперією про з висувною клавіатурою"
ось цей останній абзац додав неймовірної привабливості та "живості" до даної статті, це просто бомба)) все що вище до нього написане просто блякне)
блякне - именно то слова, как блякне то блякне.
Дуже ввічливо з твого боку давати 2 голд , але я відхилив , бо свого маю не сказати що надто багато , але достатньо . Ендорсів теж не треба , будемо вважати що то мій ендорс до твоїх майбутніх статей , а твої статті я люблю почитати 🙂
приємно бачити що ще живе дух волонтерства, і що і тут є люди, що працюють безкоштовно🙂
давай в приват свій скайп-нік, нам такі люди потрібні
))) А я парився з перекладом...ввечері статті МінІнфо чомусь не було в топ5 чи я просто не помітив...
V
хм... а чи не є тут "камінь", наприклад, не вливатись д4 якщо нема шансів виграти, щоб раптом раунд в епічний не перетворити. і взагалі, хотілося б точні цифри в якому випадку раун змінює статус.
рудміни не розкривають формули, тому все що б ми зараз не думали - лише здогадки, і навіть приблизну цифру можна вивести буде через тиждень-два, та і то не факт
але судячи з того, що в багатьох битвах заливали просто кілотонни дамагу, і статус не мінявся навіть на повномасштабну війну - кількість потрібної шкоди має бути просто астрономічним
вот