Инфа по военному модулю. День 1087.

Day 1,087, 08:59 Published in Belarus Belarus by eBEL.org



Vote and subscribe!


Автор: toeofdoom



Training.

1. Прежде всего каждый день желательно посещать тренировки (My places → Training Grounds). Ежедневные тренировки будут постепенно увеличивать вашу силу, а соответственно - урон. На данный момент нету зависимости от количества здоровья. (так что тренировки при 100 или 30 здоровья дадут одинаковый профит - прим. ред.).
За каждые 250 пунктов силы вы будете получать медаль «Super Soldier» и карту сокровищ.
Максимальное кол-во пунктов силы, которое можно получить за день - 17 («наполеон» + 2 инвайт-друга + бонус-работка-тренировка).

2. Небольшой бонус к силе вы можете получить, выполнив пару квестов (миссий). Подробнее об этом читайте тут.


Параметры вооружений.

1. Вот и параметры:

Fire power (урон): чем выше этот показатель, тем больше урона противнику вы нанесёте.

Durability (долговечность, прочность): определяет, сколько ударов можно нанести данным оружием.

2. При выборе оружия помни: в битвах небольшой важности выгоднее использовать оружие с высоким показателем прочности, его хватит на большее количество ударов. Пушки с высоким уроном обычно стоят дороже, их используют бойцы с высоким боевым скиллом и рангом.

3. Так как все военные навыки объединили в один, то сейчас нету разницы, каким видом оружия бить.

4. В битвах можно участвовать и без оружия!. Только эффект будет ниже.


Поле боя.

1. Чтобы попасть на поле боя выберите одну из текущих доступных вам битв и нажмите


2. Сражение происходит в окне битвы, которое имеет вид окраины мегаполиса в туманное утро (картинка содержит подробное описание каждого элемента):

(кликабельно)

3. Вся битва разделена на 2-ухчасовые раунды. Чтобы стать победителем, одной из сторон необходимо взять 8 раундов.
Итак, исходя из этого, минимальное время битвы в целом - 16 часов, максимальное - 30 часов.


Бой.

1. После входа в бой мы видим своего противника. (Он не поменяется, если выйти и снова зайти, так что не ищите врагов с низким уровнем здоровья - прим. ред.) Убить его можно, нажимая fight. Помните, что за каждый удар у Вас будут снимать -10хп, а также будет уменьшаться durability оружия!

2. Так же можно заюзать бустер, чтобы убить любого противника с одного удара. В этом случае здоровья не убавится.

Использовать бустер крайне невыгодно! Cразу снимается 1 голд, на эти деньги можно ударить много раз.

Структура самого боя такова, что Вы воюете не с вражеским персонажем напрямую, а лишь с его копией. Противник выбирается случайным образом из всего населения его страны + стран-союзниц. Другими словами, уничтожив вражеский персонаж на поле боя, вы не причините ему никакого вреда.

3. После того, как Вы победили соперника, Вам высветится окно с данными о том, сколько «очков влияния» (Influence) в битве вы получили и сколько ранга и опыта заработали.
Очки влияния зарабатываются в каждой, выигранной Вами, битве и суммируются с другими очками влияния, заработанными другими игроками. Они нужны для того, чтобы понять, какая из сторон набрала больше этих самых очков. Кто больше набрал - тот и победил, соответственно.


Ранги.

1. Последняя таблица рангов представлена тут.

2. Ранг-поинты накапливаются только в битвах и = инфлюенс/10. Например, за 15360 нанесённого урона, вы получите 1536 ранга.

3. Бонус к рангу можно получить так же выполняя миссии.


Формулы.

Формула урона (инфлюенса), наносимого в бою:

D = ((R/50 + 0.4) * (S + 100)/5 + 10) * (1 + FP/100)

где
D - Кол-во инфлюенса
R - Ранг бойца
S - Сила бойца
FP - Мощь оружия, fire power

Пример: Мой ранг General, в таблице рангов он имеет значение 38, и моя сила 1025. Я использую пушку с FP = 60:
((38/50 + 0.4) * (1025 + 100)/5 + 10) * 1.6 = 434. Итого, за удар я буду наносить 434 урона (инфлюенса).

А вот и ТАБЛИЦА! По ней вы легко сможете определить свой базовый урон. В графе справа отображается ранг, а сверху - сила/100. На пересечении этих данных и будет искомое значение.

Помните, что самое мощное оружие увеличит ваш базовый урон максимум в 2 раза. Следовательно, чем ниже ваш урон без оружия, тем ниже будет и эффект от оружия.