「戰場突襲」第二種類:「復原戰友(戰友補給包)」細節

Day 2,261, 09:02 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Shiki.N

平常我們習慣將10 energy叫做1FF,即10體打一發,也稱單擊
而「復原戰友(戰友補給包)」將會顛覆這個概念。

簡單來說,開啟此功能會讓你以及你的軍團成員在一段時間內,消耗更少的體力,完成更多的攻擊次數。是一種變相的增傷方式。



舉個例子
一個單擊傷害10,000的玩家,原本100體只能打10,000*(100/10)=100,000的傷害。
在開啟了LV 3的復原戰友後,在相同100體的狀況下,他可以打出10,000*(100/7,取整數14)=140,000的傷害。

因為要完成更多單擊次數,勢必消耗更多的坦克,但是此功能價格有些突破天際,是否帶動坦價將有待觀察。

註記
1. 此效果只會作用於與你同一個戰場、同一側、同一分區軍團成員
2. 開啟後,將會有一個可視效果圍繞在你的武器周圍。
3. 每一次使用結束後,都會開始計算冷卻時間。而在此冷卻時間內,你只能使用更高等級的復原戰友,而同等級甚至是較低等級的功能將無法啟動。
EX:如使用等級2結束並進入冷卻時間,要繼續開啟的話,你只能使用等級3,而無法使用等級1、2。
4. 啟動較高等級的功能將會覆蓋掉正在作用的較低等級功能。
5. 冷卻時間將會套用於與所有你同一分區的軍團團員。
6. 復原戰友會在該戰場整個戰爭結束後(即產生勝利方)自動結束,剩餘時間的效果無法帶到其他戰場。
(編按:一回合結束時也會失效,因為分數結算時間通常比作用時間還要長。)
7. 不同種類的戰場突襲可以同時啟動、運作。
8. 從現在開始,復原戰友將會在DAY 2267結束之前上線。