「戰場突襲」第一種類:「激勵戰友(軍團增幅裝置)」細節

Day 2,261, 07:45 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Shiki.N
「戰場突襲」將為戰場加入更多的策略元素。你將可以在戰場的右側看見他的介面,就在戰鬥契約(CO)的下方。

(編按:為何我會持續採用「戰場突襲」這個名稱?因為它有各種傷害加成的手段,而且持續時間短,做為戰場爆發傷害壓秒一波來說,有十足的策略意味。)

第一種的戰場突襲叫做「激勵戰友(軍團增幅裝置)」
就像鋼彈一樣,它會給予你以及你的軍團團員一個傷害加成的BUFF



註記:
1. 此效果只會作用於與你同一個戰場、同一側、同一分區軍團成員
2. 開啟後,將會有一個可視效果圍繞在你的武器周圍。
3. 每一次使用結束後,都會開始計算冷卻時間。而在此冷卻時間內,你只能使用更高等級的功能,而同等級甚至是較低等級的功能將無法啟動。
EX:如使用等級2結束並進入冷卻時間,要繼續開啟的話,你只能使用等級3,而無法使用等級1、2。
4. 啟動較高等級的功能將會覆蓋掉正在作用的較低等級功能。
5. 冷卻時間將會套用於與所有你同一戰區的軍團團員。
6. 激勵戰友會在該戰場整個戰爭結束後(即產生勝利方)自動結束,剩餘時間的效果無法帶到其他戰場。
(編按:一回合結束時也會失效,因為分數結算時間通常比作用時間還要長。)
7. 如果你自己正在駕駛鋼彈,將會與激勵戰友的傷害加成效果疊加。
(編按:按照經驗,疊加效果應為[傷害*(個人鋼彈+激勵戰友)],感謝葉赫解說。)
8. 游擊戰、炸彈及火箭類造成的傷害將不會被此功能影響,但是火箭筒會
9. 因為會提高傷害,所以此功能也會幫助你取得更多的軍階點數。
10. 不同種類的戰場突襲可以同時啟動、運作。
11. 從現在開始,激勵戰友將會在DAY 2267結束之前上線。