[第五屆國策論壇]穩定物價 收購物資

Day 1,732, 23:25 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by nangang walker

安安我是NG~
現在才開始放出第一篇...看來是窗定了Q_Q

關於上一篇的密碼文(上面的報紙名)
這裡是翻譯表http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BF%E5%B0%84%E5%AF%86%E7%A2%BC
翻出來的東西看不懂的人請餵狗 狗會告訴你滴~

(LINE)
以下正題

現在世界上的錢都是假鈔
所謂的物價也就是雞吃價 這在低星物資上尤其明顯
大多數生產出來的物資不是用在玩家身上 而是拿去餵雞換假鈔了

先來說說雞價下跌主要的幾個原因

1.雞跳水(直接降低吃價
2.雞不肯吃
3.玩家搶丟低價單

前2項是雞瘟 也就是沒得救滴
(雞要誰死 誰就穩死 跌個價算不上啥的😑)
最後一項就是今天的重點!

為了餵那隻--貪得無厭的--雞 很多玩家會刻意壓低價格搶
算起來也不過少賺個0.1~0.01卻可以提早賣掉身上的貨
有這種好康當然讓人很想幹啊!

當然的 問題也就這樣產生了
每個人都壓個0.01 累積10個人就跌0.1吶!
所以我們需要一隻看得見的手

eROC有人會測試出雞吃價 偶爾也有告訴大家吃價的報紙發行
而且有些有錢有倉的玩家也會主動把低於吃價的單子掃掉
我看了一段時間後想到:政府等級的物資收購計畫會更好嗎?

主要想法如下:

1.政府尋找有意願或能力可以收購的玩家簽約
2.以國庫的錢來收購[低於市價]的物資(所有權是國家 但貨在簽約玩家手上)
3.參與玩家可以選擇上交物資OR以雞價(&更高價)掛回市場
4.如有獲利則由玩家&國庫分配
5.上交之物資做為新人成長&戰備物資

如此一來可以維持物價又能減少把物資丟到水裡的浪費了~
至於上頭沒有詳細說明的部分(新人成長&戰備物資 上交到哪去)會在以後幾篇說明呦


同意以CC-by-SA 3.0發布,並同意由主辦者轉載至官方論壇備分

(LINE)
我打文章好慢啊Q_Q
手寫寫到第4篇才發現寫不完了(咦?!
反正我看開了 要是窗掉就再慢慢補吧
8成是不能全部在期限貼完吶(翻滾