[新戰爭模組]詳細介紹+感想
Prokill
DAY 1665 新戰爭模組發怖
今天無頭雞又為Erepublik 的歷史寫下重大的一頁—他要有光,世界便有光了,他要有新戰爭模組,世界便有新戰爭模組了。但很多人看到新戰爭模組只是多了個Campaign Detail,一切如舊,但單單是那個新增的部份便令大部份人模不著頭腦,到底在新戰爭模組下分數是怎樣計算的呢?本報將為大家解釋一下。
新戰爭模組版面
根據無頭雞的資料庫,在新戰爭模組下大家都分了組來打仗,分組情況如下:
而組別編號就是你看到的division
1-24等 組別:National Guard (國民警衛隊) 組別編號:I
25-29等 組別:Soldiers (士兵) 組別編號:II
30-36等 組別:Special Forces (特種部隊) 組別編號:III
37等以上 組別:Tanks (坦克) 組別編號:IV
而看看以上圖片,由於本人是31等的,所以就被編往第三組,戰況以粗體顯示。
那分組情況明白了,仗是怎樣打的呢?
根據無頭雞的說法,分數還是靠壓住對方計的 (Domination),
如果根據上圖的情況,假設這樣就完場的話,假設中國在4個division都贏了(正常是要達到1800 domination),所以就拿到 1+2+3+5 = 11的 Total Point。如果某一場結束,中國I、II、III的分組Domination都被北韓壓過了(朝鮮拿到了1800),而IV則壓過了北韓(中國拿到1800),那中國得的分數是5分,而北韓則是1+2+3 = 6分。
只要取得83的分Total point,該國家便會在戰爭中勝出。
到了大家最關心的環節了,Battle Hero (BH)又怎樣發呢? 這次改版後,一個回合將有8個BH,分發給兩方組別中傷害最高的人,但是金額改了一下,不是全都5G。
組別I:2G,II:3G,III:4G,IV:5G
好了,介紹到這樣為止,不知道大家對新系統有怎樣的感覺………小弟的感想就是
1) 不看說明真的猜不到雞在想什麼
2) BH發多了是好事,但新人拿BH後得到的G卻會少了,但會不會用相對少的傷害就拿到BH呢?一切還是未知之數
3) 又越改越複雜了,我X
4) I、II、III 3個組別的聯手可以壓過 IV的組別,大坦輾壓戰場的時期要完結了嗎?以後戰爭指揮官要考慮的不止傷害這麼簡單了
5) 配合飛彈跟核彈還不知道有怎樣的效果
6) 以後不用消G打傷害也能叫自己坦克了,令人振奮啊~
7) 最值得一提的是大家以後可以在戰場上享受秒殺敵人的快感 (秒掉血的快感),還真的很容易打到忘記了Recover limit
8 - (粗口)
福利
請多多支持本報
Comments
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v7 s92
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v18 妹子很正~!!!
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要求黑C
V23
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看上去机器人火箭筒部队可以完全控制第一区
福利唔錯
我很笨
睇完都唔係好明XD
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V 支持
我種田種到37lv
力量同軍階低到咁............
楼主这个地方理解的有问题:
而國家Domination 4個division加起來夠了1800便在該回合勝出 (有點像以前):
并不是4个division相加,四个分别计分都是以1800的终结,哪方先到1800则表明本方在这个division获胜,获胜则加相应得分,四个division都结束则本轮结束,四个division分别结算伤害,输出最高的人获得相应组别的BH和金。每个人在输出界面能看到本方的BH,其实是自己组别的BH,别的组你看不到。
和以前一样,最多打15局,就是15个battle,每局会产生11分,一共是165分,先得到83分(超过总分的一半则战役结束)
嗯,就是这样···
anac2k 謝謝補充 0.0 因為看到無頭雞這句:
When a country reaches 1800 domination points the battle is won.
就以為是相加了 QQ
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8 - (粗口)
v
lv 37 路過留名 .............
鸡的意思是人多力量大么~
鼓勵每個組別中也需要勝出,等如叫每個國家注重吸納新人吧。
vv