[申報] 壞人的重要性
chenglap
手塚治虫是很偉大的漫畫家.
😁
😁
😁
^ 我搞錯了, 藤子不三雄 [修正]
在於他的漫畫很探討人性.
其中有一篇漫畫, 講的故事是這樣的.
主角在一艘長途航行的宇宙船上工作, 上面有一個人十分討厭, 不僅懶於工作, 然後還完全不顧別人的想法, 蓄意傷人, 比方說, 煮了別人的寵物來吃.
全船的人都十分討厭他, 去到後期, 要釀成了一件看起來會讓全船遭殃的大事, 但, 即使如此, 船還是平安到達了地球了.
這漫畫很老了, 也不怕雷出來.
結局是, 原來那個被討厭的傢伙, 是刻意做出這些事情的. 他是被僱用的「公敵」.
所謂「公敵」, 就是一個故意裝出來讓人討厭的人.
他的任務就是讓所有人討厭, 使船上的人有一個專注的對象, 使船員們能夠在同仇敵概的精神氣氛下, 不自覺地克服在宇宙長途孤立旅行的不安, 恐懼, 迷失方向, 頹廢和士氣低落. 如果沒有這種人存在於一艘長途宇宙船, 失事或者內鬨的機會會大幅增加. 使任務失敗, 甚至全員死亡.
是的, 很不幸地, 人類一旦生存在「沒有壞人」的環境, 人類就會墮落, 腐爛. 這是我們這物種的天性, 這也是為何 eROC 一旦和平, 國內就會 NE 不斷的原因, 假設沒有一個刻意被安插的壞人, 那麼人類會自動地選擇自己身邊最看不順眼的事情或人物, 變成「壞人」.
能夠在「沒有壞人」之下也能夠保持精神奮鬥的, 只有極少數極少數人, 要求所有人變成那樣的人, 是不切實際的. 如果沒細心把壞人導成應該打擊, 能夠打擊的對象, 那壞人就是之前的同伴了.
Comments
先推再看~
就是"無敵國外患者恆亡"的意思
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神鳥必須死!
生於安樂,死於憂患
所以神鳥必須被一燒再燒,燒了再燒,
比方說,煮了神鳥來吃...
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花心,你高中國文老師站在你身後,他哭的很傷心
V 哈 老師真的會哭!
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花心,你高中體育老師站在你身後,他哭的很傷心
啥~中文老師?? 沒啊..........😮P
V 求雇用
V 所謂 生於憂患,死於安樂是也
V 神鳥必須死
V不如說是慾望 人因為慾望才會去冒險 如果覺得無聊 會開始找身邊的人的小麻煩
就可能開始會有衝突與內耗
不會找麻煩的都是已經遁入仙道的人 這種人我稱之為聖人
沒有敵人 就尋找敵人
找沒敵人 就創造敵人
內容敘述大致上沒錯,不過你弄錯作者了
這篇是藤子不二雄異色短篇集裡的故事
V 歪理+1
所謂生於憂患,得安樂死
那我玩Minecraft很努力地蓋高鐵,是因為...苦力怕! wwwww
有敵人啦 eCyprus大概快要打過來了
V.怪怪的.好歪的論調... 來自內部敵人只會持續消耗對外的力量
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神鳥必須死!
我們需要更多高能瓦斯!
V"
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這不是歪理,這是人性...
人性+1
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外面的世界 開始亂 內部就能和平
外面平穩了 內部和平久了 就會開始亂
就像是克希和夫電壓定律一樣
亂=壓降 和平=壓升 要加起來 抵銷才是正確的