[兔] 遊戲身分帶出的遊戲精神

Day 1,510, 19:22 Published in China China by VLKR

不知各位最近有否留意到eC市場上出現了多宗轉換帳戶事件,大都是有資深玩家的離去而將遊戲帳戶交給另一玩家打理的情況。有鑑於此,小弟對這些事情有一點分析,希望可以為大家帶來一點反思。

這些遊戲帳戶的交易可以分為兩類:有金錢交易的和非金錢交易的。對於前者,撇開社會風氣不談,已經是觸犯了無頭雞法律(eRepublik Law),因為此舉會減少無頭雞的收入(原本要付錢給無頭雞的,現在卻變成了給予另一位玩家),犯了無頭雞最討厭的行為,所以一經發現,通常會被視為嚴重罪行,下場只有一個...你懂的。至於後者,則有一點灰色地帶,因為不存在著無頭雞直接的經濟損失,但卻有以下的種種問題。

身分轉換

在較強大的帳號(A)立場來看,舊玩家放棄的原因不外乎是RL的事故導致不能夠再多花金錢或時間到這個遊戲當中,但亦因為該位舊玩家花了不少金錢和時間在這個遊戲身上,自然對A這個帳號存在一些感情,不希望這個號給浪費掉,為自己的團隊帶來人力和戰力上的損失,於是乎會為A尋找新玩家接手。在情感上這個做法無可厚非。

不過接手A的新玩家有兩個情況:全新的玩家和原本已經有在玩的另一位玩家。前者的情況是在外人眼中可以不動聲色的繼續那個舊號A,像沒有發生過人物轉換一樣;但後者的情況則會帶來一點複雜性,因為接手A號的玩家原本也會有他自己的一個號(B),那麼A和B之間的處理問題會很吊詭了,接手的玩家應該如何處理B呢?

「我是誰?」

如果A和B都不是獨行俠,本身已經有其遊戲社群,其他人(包括原本A和B各自隸屬的社群)又應該怎樣看待這個新的A和舊有的B呢?單單是稱呼上面已經是一個問題,因為大家創立的號應該會是自己的真實名字、常用網名或者是一個可以代表RL個人的名字,但換號後的身分相信是教人難以適應的,尤其是對於一個在社群裡比較出名的A而言,帶來的衝擊可是不小。

如果該接手玩家不理他的舊號B的話,那B本身的資產又如何處理呢?如果他同時處理A和B,將B的資產轉移給A的話,又會有被無頭雞發現並取消遊戲資格的風險。我們又怎可以肯定這個新的A不會突然變會是舊有的A玩家呢?

人在玩抑或是人號在玩?

再看深一點,究竟接手玩家是為了什麼而放棄自己的名字而使用另一個玩家的名字去繼續遊戲呢?如果只是追求勝利的快感,那麼玩單機遊戲不是已經可以達到這個目的了嗎?那為什麼要玩網上多人群體遊戲?如果為了名聲的話,那就更奇怪了,名聲不是自己去建立的嗎?使用了別人的名去繼續遊戲,得到的榮耀也只會是屬於舊玩家的名字,背後操控的新玩家只是操作員而已。如果是為了自己的社群壯大的話,其情可憫,但我不會覺得這是一個值得光榮的事,因為這個所建立的所謂能力並不是透過正常遊戲演化而得出來的。要強大的話,要麼招攬多一些新血,要麼去其他社群處去挖角,要麼就自己多加努力好好練功。

大家或許會覺得我想法有點迂腐,做事太過理想化,太過拘泥於原則上的事。但大家又退一步來看,在RL的種種醜惡事情已經夠多了,為什麼不可以在這個虛擬的國度去尋找一些理想呢?又,遊戲中的你或多或少會是你RL性格的投射倒影。人貴自知,希望大家可以在遊戲中的社群生活也學到在RL中做人的道理。

嘮嘮叨叨的VLKR
9 Jan 2012 (eRep Day 1510/1511)