Изменения в МЮ: Суть и Анализ
Blood-Red _Sandman
Сегодня рудмины решили порадовать нас очередной порцией вкусных нововведений. Причем нововведения эти действительно вкусные, но обо всем по порядку.
Итак, в чем основная соль изменений:
1. Коммандэр отряда может выставлять приоритеты для автоматических приказов.
2. Приказы могут менять в любое время, а не только между раундами или по окончанию битвы (но до 5 раз в сутки).
3. Коммандэр не может изменять приказы капитана отряда.
А теперь, более подробно...
Приоритетные Приоритеты (или айда все на Иерусалим).
Да, в МЮ появилось такое понятие, как приоритеты. Так это выглядит из коммандэрской рубки:
(Кликабельно.)
Пожалуй, это одна из лучших идей рудминов за последнее время. Без сарказма. Для чего нужны эти самые приоритеты, спросите Вы? По сути, исходя из того, что коммандэр отряда забьет в эти самые ячейки приоритетов, будут отдаваться автоприказы. Да-да, автоприказы. Это значит, что при грамотном коммандэре народ теперь не будет терять энергетические батончики и базуки из-за отсутствия приказа (разные бывают ситуации, не всегда возможно отдать приказ вовремя).
Ну реально круто же!
Мгновенная смена приказов.
Если еще вчера, чтобы сменить приказ, необходимо было ждать окончания раунда/битвы там, где уже отдан приказ, то сегодня можно с этим не париться. По пять раз в день капитаны или коммандэр в праве менять приказ в любое время. С одной стороны, это очень удобно: началась важная битва, МО трубит о том, чтобы бойцы сливались именно там, а из-за этого ограничителя это было проблематично.
Во всей этой затеи есть лишь 1 минус: представьте, Вы простой боец отделения. Накопили 500 здоровья, заходите бить по приказу в какую-то битву. И, неожиданно, капитан меняет приказ. Вы сливаете всё свое здоровье и не зарабатываете так необходимые убийства для батонов/базук. Это может быть реально обидно...
Войны Будущего.
Кто круче, Сталонэ или Шварцнегер? Этот вопрос мучил детишек девяностых. И если этот вопрос останется неразгаданным, то на другой вопрос теперь смело можно дать ответ.
Итак, кто круче, Коммандэр или Капитан? Капитан. Да-да. Коммандэр не может изменить приказы капитана. Коммандэр не может назначать капитанов. Коммандэр не может выгнать капитана из МЮ.
Что это значит? А тут начинается глобальное веселье...
Один маленький засранец может загадить работу целого взвода (но мне с капитаном повезло, тьфу-тьфу-тьфу). Всего один. Как? А очень просто: отдавая левые приказы. На незначительные битвы. И коммандэр абсолютно ничего не сможет с этим сделать.
Поэтому, господа капитаны, теперь у Вас реально появилась куча ответственности: ставьте приказы только на очень важные битвы. Иначе Вы будете подрывать работу своего МЮ и получать кучу ненависти от ваших подчиненных. Теперь есть автоприказы, поэтому можно расслабиться, хвастаться всем, что Вы – капитан, и при этом практически ничего не делать.
Но какой может быть от этого прок?
ТО операции (захват власти) существует практически столько же, сколько и сама eRepublik. Но теперь можно захватывать не только страны или партии. Теперь можно подрывать работу армий противника. Как? Собирается группа, человек в 10, за 2 дня до выборов капитана вступает в определенный МЮ. Почему за 2 дня? Потому что в первые два дня выгнать из МЮ невозможно. Далее, один человек выдвигает свою кандидатуру в капитаны, десяток за него голосуют. Всё, те десять человек могут выходить. А капитан будет уводить 30 человек на совершенно левые сражения. Тридцати человек. Не маленькая цифра. А теперь представьте себе захват элитного МЮ...
В заключении хочется пожелать нашим капитаном быть разумными. Ребята, не творите фигни, не подрывайте работу МЮ. Если хочется кому-нибудь насрать – затопите соседей, например...
Благодарю за внимание!
Comments
Только вопрос, как поднасрать элитному МЮ врага, если там все места заняты? только в последний взвод вступишь( и сколько нужно тошников? если даже 10 (если хватит - будет чудо), то налево получится увести всего-то 20 вражеских бойцов...
Filezaf, ну, например, наше жало кагбэ илитное. Там аккурат первый взвод при хорошей ТО группе можно захватить.
Далее, по 20 человекам: как я говорил, после ТО операции те 10 голосовавших выходят. Если это отряд, который принимает всех, то на место этого десятка придут новые бойцы. Вот тебе и 30 человек.
Сколько нужно ТОшников? Ты ведь в Черных Стражах, вот скажи мне, сколько народу голосуют у вас за капитанов в одном взводе? Человек 7-8. Я всё это видел. Десятка хватит же.)
Ну, жалко кагбэ илитное, это верно подмечено.. вот попробуй ты затошить литовские элитные войска...там явно поактивнее голосуют.
а вот с выходом: выходят в день голосования, а пришедшие на их место могут голосовать в тот же день? если нет, то схема вполне может сработать))
Filezaf, не могут, пока не станут полноправными членами. А на это где-то день и нужен. Поэтому план работоспособен.)
Ну "задний" взвод в любом МЮ всё же можно заТОшить при хорошей команде, будь то литовский илитный, или польский...)
И вообще, я тут не только ТО рассматриваю, а основные изменения.)
Не, таких как Жало не так много... но зато дофига отрядов по 100 ++ челов ,где ты и в регимент не попадешь а если и попадешь, то на каждый из 10 региментов надо по 10 чел.
В общем идея с ТО отряда врага довольно гиблая. Может быть только локально и когда сильно повезет, но это особой роли не сыграет...
Libert1N, ТО - лишь один из примеров, как могут быть использованы рудминские нововведения. Я НЕ предлагаю делать нечто подобное, я НЕ предлагаю проверять это на практике, я лишь говорю, что захват отдельно взятого взвода теоретически очень реален.
В! Дзякуй за інфу, хаця мне яна пакуль не патрэбна))
как Кэп, принимаю жалобы и пожелания в личку
Zella Green, ты думаешь, статья опять была про тебя? Что же... Ты меня раскусила...)
надо попробовать на латвийцах
Для того что бы затошить МЮ, надо в него вступить, для того что бы в него вступить надо быть гражданином страны МЮ. Или это тоже поменяли? А в остальном всё так и есть.
Но, есть и ещё кое что) теперь в МЮ может стоять приказ бить в РВ не только за свою страну но, и против.
Вот так, все разложил по полочкам, а Оксаны не оказалось.
A. Vozhik, да, гражданство по прежнему нужно. Но у нас ведь есть хорошая ТО группа еБалтов, не так ли?)
caymn, знаешь, сколько парень с двумя световыми мечами может наделать Оксан? То-то и оно...)
но мне с капитаном повезло
______________________________
Мне кстати, тоже - я сам капитан)
ГДЕ РАСЧЛЕНЕНКА БЛЕА??
Как всегда все новое подвергается сомнению.
Но попытка не пытка.
> Накопили 500 здоровья, заходите бить по приказу в какую-то битву. И, неожиданно, капитан меняет приказ. Вы сливаете всё свое здоровье и не зарабатываете так необходимые убийства для батонов/базук. Это может быть реально обидно...
Вот здесь я чего-то не догнал???
Так что, приказы капитана не плюсуют трупиков?
>Вот здесь я чего-то не догнал
Вчера по этому поводу было интересно.
По приказу МО сменил приказ отряда на Холмы.
Но айПропет (в регименте которого я состою) выставил Земгалу.
У меня естественно стояла Земгала.
Опросил другие регименты - приказ сменился на Холмы.
Я плюнул и слился в Холмах - Daily Order засчитали.
Значит, несмотря на приказ капитана, невидимый бойцу приказ командира отработал.
Как-то так.
Действительно интересно.
Варианты:
1. переходный период - в день нововведений все работало атипично и нерегламентированно;
2. для Daily Order учитываются приказы обоих уровней: и отрядного, и полкового.
Самый главный плюс, который я вижу в этих нововведениях (лично для меня как для ТО) это выставка битв не только за страны союзницы, но за любую страну. Как видно по картинке битвы можно ставить как за Литву так и за Россию -) Хотя они никогда не были союзниками..
Poltavets Gennadiy, ну почему сразу "всё"? Я о приоритетах очень мягко отозвался.)
laserleo, нет, я говорил о резкой смене приказа.
EuroukrX, ну а если капитан не отдавал приказов, а коммандер изменил свои распоряжения неожиданно? Тогда ведь вряд ли бойцу засчитают убийства. Хотя... Не, всё же нет, не столь рудмины щедры к нуждам обычных людей...)
Yor1k, нет, битвы по прежнему можно давать исключительно по МПП страны, где находится этот МЮ (хотя говорят в РВ можно отдавать приказы на подавление восстания теперь).
Но, да, в приоритеты можно поставить любые из существующих е-стран. Одна проблема: если поставить "fight for" со странами, с которыми нет МПП, автоприказы тупо не будут отдаваться.
ХЗ глюк не глюк, но вот пример)
http://img13.imageshost.ru/img/2011/12/13/image_4ee7017e15206.jpg мое DO
http://www.erepublik.com/en/main/group-show/24 мое МЮ
Причем не восстание, а именно битва)
"ХЗ глюк не глюк, но вот пример)"
Мда... Весело...
Но приказы по прежнему можно отдавать по МПП, и, думаю, рудмины скоро исправят этот баг/фечу в приоритетах. Или же введут возможность отдавать любые приказы в МЮ.
Тут одно из двух.
теперь, например, МЮ из 5 илитных танков из нэншнл форсес, может быть заТОшена 10 сержантами. Отсюда вывод - надо держать больше "своих" сержантов. Илитные отряды под угрозой.
>Отсюда вывод - надо держать больше "своих" сержантов
Достаточно задрать Recruit's orders в отряде и элите ничего не грозит.
Да фигня это все) Даже если затошили МЮ, думаю это быстро станет понятно,а след по приказам там адекватный бить не будет. Да и чаты всякие, шауты на худой конец, уж лучше быть без батона чем бить в левом бою.. Так что ТОшить МЮ есть смысл только для тукликеров, где их стадо, которые заходят в игру и выполняют все на автомате..
EuroukrX, илиту можно ТОшить илитой.)
И обычно один раз выставив приказ для рекрутов - напрочь про него забываешь.)
Yor1k, да, "крутые посонята" в случае ТО их отряда будут бить скорее всего в правильных битвах. Но каждый из них потеряет по 30 батонов и 30 базук за месяц, пока будет на посту веселый кэп.)
Ого, самая содержательная статья на эту тему что я видел )