Време е за търговски войни
Absfresh
Одтавна исках да напиша тази статия, но все не ми оставаше време.
Последните седмици зафермихме хубаво, видяхме какво е да си с 4 бонуса, вместо с 2 или 0. Натрупаха се излишъци в икономиката, което е добре. Но, винаги има едно Но. За пример ще ползвам оръжейната индустрия.
Когато придобихме 4-те бонуса, желязото беше 31 ст. С една к4 фирма се печелеха около 100 лева на ден. Днеска желязото е 27 ст и вече се печелят под 90 лева. Пак е добре, но на какво се дължи.
Обяснението е само едно. Всички цени в световен мащаб се сринаха, която и икономика да погледнем, изчислено през златото, спада на цените е еднакакъв. Международната търговия е толкова активна, че не позволява разлики в цените повече от 5% в различните държави.
Стигаме до следващия извод, а именно някъде има свръх производство.
Сърбия е с 22100 активни граждани (поне работещи ботове и мултаци)
Полша с 14000
Македония с 9000
Тези 3 противникови държави са с пълни ресурси (5 в оръжейната промишленост)
Ако приравня бонусите, все едно са още граждани, но цялата нация е на 0% бонус, излиза, че тези три държави са равни на 90000 население (ако никой няма бонуси). Загуба на 1 бонус е равносилно на изтриването на 9000 работника, на 3 = 27000 работника.
Практически тези 3 държави държат над 40% от световното производство.
Ако приемем, че света (консумация + бот) се намира в паритет, то падането на 1 бонус при тях ще доведе до 4% световен недостиг, загубата на 2 бонуса са 8%. Какво значи това в цифри. Ако днеска желязото е 27 ст и приемем, че златото няма да мърда от 900 лева, то би трябвало цената на желязото да се покачи до 29-30 ст, ако Полша, Сърбия и Македония загубят по 2 бонуса и до 32 ст, ако загубят по 4 бонуса.
Ще разгледам Сърбия.
Да предположим, че се организираме цял Еден , отрязваме им търговския път в Славония и остават с 2 бонуса. От 44000 (приравнени работещи едниници), със загубата на 3 бонуса ще паднат на 31000 или ще се загуби 6+% от световното производсто. Само с едно въстание на един регион би трябвало да се вдигнат световните цени на 28-28.5 ст (премерено в левове за статията).
Македонците са лесни. Отиват в Африка, удряме ги и ги връщам на Балканите, остават с почти нищо.
Поляците вероятно ще са обект на голямо планиране.
Ако искаме да се развиваме и да растем, трябва да се постараем да спрем растежа на противника. Всички видяхме какво стана с Турция, като им резнахме бонусите. Загубят ли си производството, основните 3 ОНЕ страни, ще е много по-добре за всички. Това трябва да ни е политика номер едно като съюз.
Comments
Време е!!! о7
Вот!
И къде е плана 😉
😃 ideate ti e super samo grcite se setija pred tebe!!
i stalno ni ja napagaat so se cel eden egejska Makedonija
Toa sto na nasite ne im teknuva deka treba da go preselime pak glavniot grad e duga prikazna.
Планът вече работи
Всички бой тук, да има кой да ви купи желязото.
http://www.erepublik.com/en/military/battlefield/16348
мммм, браво! за мен това е много хубава статия и анализ на ситуацията в играта, подкрепям те в съжденията ти : )
Браво, доста интересно
Само, че аз си мисля - не се ли дължи и на това, че повече, фермим, а нямаме сериозна война? все пак в директна атака наливаме с няколко идеи повече...
Подкрепям и аз, добре написана и издържана!
Макетата са лесни - взима се регионът Македония и остават с 3 ресурса
Това с хърватското въстание е много хубаво да се случи, но точно днес ще е пирова победа. Ще се налеят милиони щета, днес сърбите ще затрият отново Франция, ще пуснат ЕВ Хърватска и вдругиден отново ще са си на макс. Мисълта ми е, че това въстание избърза с 1 ден.
деева, много умни кратунйеци са се събрали тука
egad , има си план на Еден, ще лъсне целия до седмица и ще видиш, че е правилен тайминга.
Браво, вот!
Вот 🙂 Винаги са ми харесвали твоите статии 🙂
Е дано е правилен! Само времето ще покаже.
вот да действаме !!
Abs ще ме извиниш ама съвсем почна да си смучеш от пръстите, предишната ти статия беше напълно грешна и ти казах защо, отново взимаш за даденост неща които няма как да знаеш.
Забрави веднъж за винаги за тея работници, наемниците са само около 10% до 15% максимум ор производителноста в играта. Въпроса е къде са фирмите а не къде има повече играчи а фирмите следват бонусите.
Мисля, че не е нъжно да обеснявам защо играчи които са в играта от 1-2 и повече години, нямат проблем да си уредят гражданства в държави с пълен набор от бонуси при желание.
Това което стана със желязото е нормалното нещо което става при увеличаване на бонусите. Просто има в пъти повече компании за производство на желязо, отколкото има наемници. Защото средно всеки активен акаунт има минимум 4тири фирми, реално вероятно впоне 2 пути повече. Тоест увеличението на бонуса при производството на желязо спрямо това на танкове е следното:
Ако приеме 100 000 за начална производителност и съотношение на наемните работници в оръжейната промишленост спрямо фирмите за желязо 1:5 (със сигурност е по-високо), то тогава при 40% бонуси, 280 000 производителност ще се пада на оражейната индустрия и 1 120 000 на желязната.
При 180%, вече имаме 360 000 оражейната (увеличение от 80 000) и 1 440 000 при желязната (увеличение от 320 000). Това е при положение, че абсолютно всички наемници работят в танковата индустрия а знаем, че това не е така.
Ефекта е малко засилен заради целенасоченото строителство на множество фирми в железния сектор (реформата), нещо за което се знаеше, че ще се получи, както и че реформата ще се проточи значително по-дълго.
Въпреки това не е болка за умиране, добре е да се насочат малко инвестиции към вдигане капацитета на складовете на играчите, за да могат да натрупват малко по-големи резерви с които да можем да правим по-продължителни кампании.
Сърбия, Полша и Македония, заради множеството си мултаци имат по-ниски средни нива на производителност на акаунт, но поради пълните бонуси това се компенсира, както и липсата на потребление от страна на мултаците води до излишъци. Въпреки това е несериозно да се твърди, че 20% от акаунтите в играта проичвеждат 40% от производителността.
Няма значение, дали са работници или собственици. Това са единици играчи и разглеждам усреднени величини.
Както привличат мултаци, така привличат и сериозни фирмаджии с по 100+ фирми. А в един момент ако всички тръгнат да търсят гражданство, не мисля, че ще е толкова лесно да си намерят.
Не знам да съм имал досега грешна статия, но ти можеш да ми я посочиш.
Що се отнася до прерязването на бонусите, това не е нищо ново и го знаем отдавна, това е основната разлика и в щетата. Както и, че продължителното задържане на бонуси привлича мултаците и с тях златото им и щетата им.
Без бонусите си, ОНЕ бързо ще се окаже в по-слабата позиция. Славония е на път да падне днес, но за да се задържи ситуацията трябва през следващите дни да се продължи с десантите и да се освободят още Хърватски региони, както и Италиански и френски за да не може Сърбия да си смени ЕВто поне 1 седмица.
Полша е по-трудна но не невъзможна а Македония не е фактор, защото сами не могат да ударжат позициите си.
Щом и аз, който от 10 дни съм в играта те разбрах значи си наистина добър в обясненията и доводите!Вот и Суб!
Разбира се, че има значение дали са работници или фирми. Поради простата причина, че оружейната индустрия е малко Я5 фирми за танкове, защото са скъпи и много повече фирми за желязо, особенно такива дето се копуват с пари а не злато. Тоест фирмите призвеждат излишък на желязо който е по-голям отколкото може да се компенсира със всички налични наемни работници.
Поради тази причина, повишаването на бонусите води до номинално увеличение в излишъка, макар и не в пропорционално. В дългосрочен план ще продължи и увеличаването на излишъка, защотот се строят много повече, фирми за желязо отколкото нови наемни работници + фирми за танкове се появяват. Единствения лимит е лимита за здраве дневно, но той е 2400 здраве, което значи, че има още много време до достигането му преди да намалее тази тенденция.
Предишната статия, обясни, как желязото ще поскъпне и чак след 2 седмици ще почне да спада, като се построят фирми и как имало недостиг, това беше абсолютно грешно и се видя още същия ден, когато цената падна с 1 стотикна вместо да се качи с толкова.
Правиш, усреднявания и предположения които изменят структурата на пазара, затова и стигаш до грешни изводи. Ккато беше за бота преди, както беше и за данъците преди.
Няма смисъл от миражни обяснения, бещата са прости, механиката на играта е такава, че печалбите не се променят според бонусите а единствено, количеството производителност което може да се консумира, затова повече бонуси не означават по-големи печалби, нито по-малко бонуси за противниците, не означават по-големи печалби за теб. Единственно означават по-голямо потребление на производителност, което значи повече щета.
Няма смисъл да се залъгваме с друго, това е механиката и реалността на играта. Борим се за бонуси за да можем да ползваме повече танкове. Ако не се бием, ще трупаме същите резерви и при едната и при другата ситуация, защото цените на стоките са напрактика фиксирани ако няма бонуси на производителността.
Виж, наистина е просто. Повече бонуси значат по-скъпа национална валута, заради износ и липса на внос. Оттам по-достъпно злато срещу лев за масовия играч, оттам по-достъпни бустъри при тенировка и относително по-заякващо население
Втория аспект е по-засилено ползване на танкове при бой.
За данъците, не мога да ви разбера, нито тебе, нито който и да било. Да оказа се прав, но наоко, ние променихме данъчната тежест и структура, но плавно и без сътресения. Още мисля, че плавния метод с доказване на всяка стъпка е по-добър от промени в един ден, без да сме сигурни в резултата.
Farmville за вас!
напълно грешки сметки при положение, чр желязото е 24 стотинки вече!
Velislav Djambazov точните цифри при падането на бонусите нямат значение. Това е глобално, не е локално. Важно е да отрежем свръх производството в големите икономики.
Впрочем за какъв по дяволите "недостиг" говориш?Ако го няма бота икономика няма да има.
при 0 бонуси и при 4 цената на желязото ще е една и съща просто печалбите ще са ви наполовина
Статията си е много точна. На мен ми беше доста чудно как ONE печелеше безпелационно, всички по-важни войни. Вярно, че са с по-голямо население, макар и да е ясно, че делът на мултаците също е голям (да не кажем, че гони 50😵, обаче разликата спрямо EDEN+TERRA не е чак толкова голяма, а от страна на EDEN се наливаше доста злато за танкиране. Сега, когато доста страни от ЕДЕН притежават оригиналните си, че и повече бонуси, се видя как се изравниха силите. А истината е, че с повече бонуси, не само ни се вдигна производителността и боеспособността, а и вече не сме вносители на ресурси от ONE и съответно, износители на злато.
Относно реформата, беше очаквано да има пренасищане с желязо, при толкова фирми, а и схемата се поде от доста цивилни, сред които делът на фермерите доста се увеличи. Мисля, че реформата трябва да продължи, обаче в посока - самозадоволяване :}. Ясно е, че не може всеки да се оборудва с К5 фирма за танкове, обаче това е напълно приложимо при хляба. Там няколко К1 фирми за хляб (обърнати в К2 при последвала промоция) вършат идеална работа за осигуряване на хляб за цял ден бой, като К4 ресурсните могат да се вдигат на същият принцип като оръжейните. А на трудовият и стоковият пазар да останат само К5 фирмите за оръжия. Тогава се очаква танковете да вървят и цените на желязото да са нормални, защото ще намалее делът на фермерите и ще се увеличат активните бойци, които сега фермят за злато, или не могат да си позволят бой до максимално здраве. За цените на златото не може да се направи нищо, защото Плато уби икономиката, ясно е, че ще има недостиг. Добрата новина е, че ще се усети повече при ONE, отколкото при нас.
Нз но тази статия е адски смехотворно човек.Значи за да имаме желязо около 32 стотинки(като си го смятал, че сега е 27, което означава 29 при сегашни цени) трябва ЕДЕН да отнеме 12 бонуса от ОНЕ.Нещо като фантазия на луд човек ми звучи това.
Също така се питам защо нито веднъж не съм видял статия от Министерството на икономиката в която да се обясни на населението какво представлява бота?Защо не обясните на широката общественост, че бота ще изкупи желязото и на по-висока цена?За тези цени сме си виновни само ние, защото постоянно ги сваляме.
Време е за войни, независимо какви ...
V+ S
Velislav Djambazov ще има да почакаш да ти купи желязото (:
бота не купува суровини само готова продукция
Velislav Djambazov , вече взехме 3, 4 македонски са на 1 организирано въстание. # полски са на 2 въстания. Това последното ще е най-трудно.
А много по-лесно решение не е ли да направим митото и на суровините 99%? Спираме вноса и си консумираме само това което си произведем.
@RobertPetrov
Да знаеш, че ако има нещо лесно и останалите глупаци не са се сетили, най-вероятно грешката е при теб.
http://www.erepublik.com/en/country/economy/Bulgaria в България 40% или 99% - няма разлика.
@ eDarkAngel
Много те уважавам, но имам чувството, че като видиш друг умен човек наоколо и не можеш да го изтраеш. Абсфреш работи на борсата в РЖ - има представа от глобална търговия
Статията екстраполира с примерни данни и служи да обясни опростено, че имаме полза от намаляване бонусите на противника.
eDarkAngel Day 1,452, 01:20
а Македония не е фактор
_____________
прашај ги Грците дали е така? х)
Инаку добра анализа на авторот...има vote i sub.
http://www.erepublik.com/en/article/turkey-all-one-quot-love-quot-you-1902176/1/20
Shout ALL AND read about O.N.E and Turkey
vot!
производството се контролира и чрез частите за туул боксовете,применрно обикновенно на 2 дни успявам да събера една,вчера за ден събрах 2.освен това тяхното използване зависи и от нуждата на валута и наличието на максимум бонуси.Не отчитането на тези фактори прави горните сметки невалидни.
Абе взехме битката, ама цените продължават да се сриват... Не знам.
v
http://www.erepublik.com/en/article/the-organization-of-mercenaries-in-erepublik-1902789/1/20
заболя ме главата, типични писания на един макро и микро фрииииииййййккккк