آیا سیستم نظامی کنونی ناعادلانه است؟

Day 1,444, 14:47 Published in Hungary Iran by dortyyy
At first I should say this article is in iranian language. I forced to publish it in hungary because of my citizenship

دوستان یه مقاله جالب دیدم گفتم واستون ترجمه کنم
امیدوارم که خوشتون بیاد


بازیکنان زیادی وجو دارند که می گویند تعداد استفاده از بسته های سلامتی یا همون ولنس پک ها به ازای هر روز، هر نبرد و هر دمیج و غیره محدود شود. انها همینطور در مورد خرج کردن و جنگ کردن های تانک های سنگین هم بحث می کنند
شهروندان عادی ایریپابلیک می گویند که : پلاتوی لعنتی ما هم اینجا مشتری هستیم، تو باید به حرف های ما گوش کنی و تو باید تغییراتی در بازی به روشی که ما دوست داریم به وجود بیاوری. شرایط کنونی بازی ناعادلانه است، چون یک بازیکن با یک کارت اعتباری درست و حسابی می تواند ده ها میلیون دمیج بزند و سرنوشت نبرد را عوض کند

خب بیاید ببینیم آیا واقعا بازی ناادلانه است و اگر اینطور است برای کدام طرف

من رومپر هستم و 28 دسامبر 2010 است. استرنج من 2839 است که البته در مقایشه با مارکوپوولو با استرنج 4265 مقدار زیادی نیست، اما من رنک ورد کلاس هستم و بیشترین میزان تخریب رو در تمام بازی و جنگ ها به مقدار 1911 دارم

کشورهای برتر جهان مجازی میانگین 6 تا 16 میلیون را دارند. بزرگترین دشمن کشور من صربستان میانگین روزانه 16 میلیون را دارد. یکی از اعضای متوسط ارتش مجارستان با هر ضربه مقدار 400 دمیج را وارد می کند و قادر است با مصرف تمامی 300 سلامتی خود در روز مقدار 12000 خسارت بزند

در این روز من 700 کیلو دمیج میزدم که نزدیک به دمیج ده ها مجارستانی بود. برای این منظور من به 366 ضربه داشتم که 183 گلد خرج داشت

در اولین ماه های سال 2011 تغییراتی انجام شد مثل محدودیت ارسال بیش از 10 گلد که باعث می شد دیگر تانک های قوی نتوانند به جای گلد رسمی ایریپابلیک از بازار سیاه گلد بخرند. به غیر از این هر شهروند توانست در کارخانه خود نیز کار کند که باعش میشد پول بیشتری به دست آورد و درنتیجه بتواند تعداد دفعات بیشتری بجنگد

سلام، من رومپر هستم و الان 19 مارس است. مقدار دمیج کل جهان 321 میلیون است و صربستان به تنهایی 40 میلیون دمیج دارد. من به تازگی به استرنج 4400 رسیده ام و دمیج 2928 به ازای هر ضربه دارم. در این روز من با صرف 220 گلد 1.4 میلیون دمیج زدم
تغییراتی چون استفاده از 500 سلامتی در روز در بازی ایجاد شد


در روز 26 مارس صربستان 60 میلیون دمیج زد و مجارستان تنها توانست به رقم 30 میلیون در روز برسد. دمیج من به 3061 رسید ولی درمقابل افزایش دمیج کشورها تغییر زیادی نکرد. مقدار متوسط دمیج هر فردی 1500 بود. پس با این 500 سلامتی در روز آنها می توانند 75000 دمیج در روز بزنند. دمیج شهروندان و کشورها تقریبا 3 برابر شده است

من تازه از تعطیلات برگشتم و امروز 13 آگوست است. میزان تخریب کشور در طول تابستان به شدت بالا رفته است. سلامتی روزانه به 2400 رسیده است و ارزش تانک ها کم شده است. به طور مثال استرنج من 7496 است و من اولین گاد آف وار در ماه می هستم و تخریب 5290 دارم. تخریب صربستان به 450 میلیون رسیده است و در مقایسه با ماه مارس تخریب آنها 11 برابر شده است. با 2400 فودفایت من 1.1 میلیون تخریب میزنم. یک سرباز ارتش بی اس دی تخریب حدود 2000 دارد که بد نیست، پس آنها در روز نزدیک 500 کیلو تخریب میزنند




سپتامبر فرا رسید و یک تغییر مورد علاقه دیگر بازیکنان داده شد. هر عضو ارتش خصوصی می تواند با کشتن 25 نفر در جنگ مورد نظر واحد نظامی خود یک انرژی بار و یک بازوکا به دست اورد. پس هر شهروند می تواند با چند هفته ذخیره سازی یک تخریب بالا بزند. من تخریب صربستان را چک کردم و دیدم که با افزایش 70میلیونی از 572 به 642 میلیون رسیده است
آمار من نیز ازایش یافته و با تخریب 6236 به مقدار تخریب روزانه 1.5 میلیون در روز تنها با فود فایت رسیده است
ضمنا من به خاطر کامل کردن ماموریت ویژه لول بالای 100 شهروند الایت یا نخبه ایریپابلیک شدم و به عنوان پاداش علامتی در پروفایل خودم دریافت کردم و به ازای هر ضربه 10% بیشتر تخریب میزنم

محاسبات من تنها مربوط به 11 ماه گذشته دنیای مجازی است. در پایان دسامبر من تخریب 1911 داشتم و تخریب صربستان 16 میلیون بود، پس تنها با فودفایت من 66000 تخریب میزدم که 0.04% کل تخریب آنها بود و برای بالانس 10% تخریب انها من نیاز به 448 گلد داشتم.
در این ماه هایی که گذشت من به مقدار بیشتری برای انجام این کار نیاز دارم. در پایان مارس صربستان 60میلیون تخریب میزد و تخریب من 3061 بود. اگر من میخواستم 10% از تخریب انها را بالانس کنم به 980 گلد نیاز داشتم که تقریبا دو برابر ماه دسامبر بود
بیشترین تغییر وقتی بود که من تفاوت بین پایان مارس و میانه ماه آگوست را چک کردم. صربستان 450 میلیون تخریب میزد و تخریب من 5290 بود. پس برای بالانس 10% تخریب آنها من به 4253 گلد نیاز داشتم
وقتی بازوکای روزانه اضافه شد من تخریب 6236 داشتم اما صربستان 642 میلیون تخریب می زد که من برای بالانس 10% آن باید 5147 گلد مصرف می کردم
حالا با شرایط شهروند الایت وضعیت من دوباره آسانتر است. خب، فکر میکردم که آسانتر خواهد بود. صربستان 863 مسلسون تخریب دارد و من نزدیک 7500 تخریب به ازاری هر ضربه دارم. پس برای بالانس 10% تخریب نیاز به 5753 گلد دارم
خب با محسباتی که من انجام دادم وقتی تخریب من 390% افزایش پیدا کرد، تخریب صربستان از 16 میلیون به 863 میلیون رسید که 5300% افزایش داشته است

خلاصه مقاله : این درست که شما اذیت می شوید چون که رومپر یا آرگروب 40 میلیون در یک نبرد تخریب می زنند، این درست که شما از کاری که آنها می کنند تنفر دارید زیرا آنها پول و وقت دارند. اما پیش از ان که به آنها هجمه ببرید به این فکر کنید که آنها بیش از شما ضرر کرده اند. در 11 ماه گذشته تخریب من و شما نزدیک 50 برابر شده است
آزمایشگاه ایریپابلیک یک شرکت کسب و کار است و انها میخواهند سوددهی داشته باشند. با شروع ورژن 2 آنها بازی ساختند که درآمد بیشتری کسب کنند. ماژول های جدید نظامی به نفع تانک های قوی طراحی شده اما در زیر این پوشش آنها بالانس را طوری تنظیم کرده اند که تانک ها مجبور به خرج گلد بیشتری باری رسیدن به فشار مشابه باشند

آنها این پول را می پردازند ، پس شما می توانید به طور رایگان بازی کنید