Неформальный гайд по журналистике для продвинутых

Day 1,303, 08:32 Published in Belarus Ukraine by Pan Xenonchik

И снова здравствуйте. Сегодня я бы хотел поговорить о том, чем вообще стоит заниматься в этой игре. Несмотря на возможную субъективность, я бы порекомендовал эту статью как гайд для новичков, только не совсем новичков, а уже разобравшихся в основах игры.

Крутая кликабельная схема



Я думаю, все видели ту рудминскую схему развития персонажа там где солдат, суперсолдат, баттлхиро, президент и т.п. Она описывает только те вещи, которые жестко завязаны на игровую механику. Однако надигровой социум диктует свои условия и появляются новые профессии. Новичок уже знает о базовом наборе модулей - политика, бизнес, пресса, война, но это все, что он знает. Он не понимает, чем же таки ему занятся. Я составил приблизительную адвансед схему профессий для игрока не-тукликера. Так же сегодня хочу немного написать о двух ветках, в которых разбираюсь лучше всего - журналистика и политика. Сегодня речь о журналистике.



Пираньи пера.
Многие новички заводят газеты, тратят два голда и... начинают писать полнейшую херню. Херню можно условно разделить на три сектора, отсортировав их по степени херовости от большого к малому, на выходе имеем такое:
а) Ибигданщина. Наихудший вариант. Создав свою газету от отчаянья и уныния, игрок тупо не знает, что туда писать. И потому начинает забивать ее левым контентом стыреным с башорга, фишки ру, ололо.ком и так далее. И сразу получает ворох комментариев "-2 голда". Дело в том, что большая часть игроков являются людьми умеющими пользоваться интернетиком, потому они и так прочитают все эти смешные шутки или рл-новости там где нужно. По сути такая газета является спамерской и подлежит анафеме. И поделом.



б) Говнобложек. Здесь ситуация следующая. Новичек смотрит на страну, делает вывод, что все плохо и делает годный вывод, что если он выразит негодование по этому поводу, кому-то станет лучше. И игрок открывает газету, чувствует себя таким себе рупором истины и резцом правды-матки и пишет либо полнейшую ерунду, либо что-нить типа "все плохо, надо что-то делать"(типа глаза открывает). Само собой, внятных предложений что-то делать не следует. Все дальнейшие записи ведутся в формате блога, комменты отличаются в зависимости от того, сторонник ли комментирующий тех, на кого наехали в записи или противник. Так как в наших краях выпендрежную критику очень любят, то бложек обрастает определенным количеством вотов. Само собой, никто не отнимает у игроков права ныть и пускать сопли выражать свое мнение с помощью статей, но это нельзя назвать полноценной, полезной журналистикой. Так же скажу вам по секрету, выраженное в такой форме мнение, вряд ли кого-то интересует, кроме вас самих. Такие дела.



в) Горе-креативщик. Чуть выше говноблоггеров стоят горе-креативщики. Игрок выбирает какую-нить казуальную форму творчества и начинает постить в этой манере. Чаще всего смысловое содержание примерно такое же, как и в пункте б, но с претензией на юморок. Горе-креативщика отличает полное отсутствие какой-либо художественной ценности в произведении, отсутствие усилий при креативе(тяп-ляп), склонность к дешевому эпатажу. Самые распространенные виды горе-креатива: демотиваторы, fuuuu(и т.п.)комиксы, малые литературные формы(повестушки на 20 строк), чужие стихотворения с подстановкой ников и тому подобное. Не путать горе креативщиков с настоящими креативщиками, которых реально очень мало. Из-за того, что мало, то даже горе-креатив ценится публиков, потому это, пожалуй, самый эффективный способ сбить вотов на халяву. Как и в случае с говноблоггерством, это все не так уж плохо, но полноценной журналистикой это не назовешь.



Ладно, запарил своими нравоучениями, что же писать то?
Зырим схему.
1. Информирование. Одна из самых востребованных вещей в нашем медиа. О чем стоит информировать общественность?
Во-первых, о нововведениях в игре. Одной из фич нашей игры является периодическое изменение правил. О них крайне желательно по возможности предупреждать народ. Бывают газеты, который полностью сосредоточились на таком виде информирования. Например, вот(кроме последних статей).



Во-вторых, о военной обстановке в мире. Посмотрите, кто с кем дерется, кто кого нагибает. Сделайте скрины карты, намалюйте стрелочек, значков, расскажите как там воюется. Это достаточно нужная вещь, которую оценят и завотают. Вот, например.
В-третьих, обзоры иностранной прессы. В других странах пишут немало интересых вещей, неплохо бы перевести че-нить или просто хотя бы дать линк. Выбираешь страну, перечитываешь каждый день самые жырные статьи(с гуглтранслетом, например), постишь краткие выжимки. Интересно и себе и другим. Заодно за пару месяцев еще и язык выучишь, что никогда не есть лишним. Вот, например.
В-четвертых, хорошие обзоры внутренней жизни страны. Здесь нужно быть аккуратным и не скатиться в говноблоггинг, потому стоит понимать, что ты информируешь, а не выражаешь свое мнение. И готовься к тому, что тебе в любом случае налепят ярлык тролля.
В-пятых, если ты активный член какой-нить партии или военного отряда, то ты можешь публиковать пресс-релизы и новости своих соратников.



2. Аналитика. Здесь немного сложнее. Прежде чем браться за аналитику, следует быть уже немного подкованным в игре. Аналитика так же это чудесное дополнение к информированности. Что себя включает в аналитику. Вот напостил ты военный обзор. Постарайся понять, почему та или иная битва завершилась победой тех, а не других. Прикинь общую обстановку на фронте, сделай осторожный прогноз. Людям будет крайне интересно такое почитать. Любишь циферки? Собери какую-нить инфу, типа дамага нерегулярок, например, нафигач схем, таблиц, графиков, докопайся до причин, сделай выводы. Тоже очень круто получится. Впрочем, тут уже чужие советы мало помогают - включай голову и думай, чтобы такое проанализировать, какую бы полезную статистику собрать. И, да. Программист-кунам в этом будет куда легче. 🙂 Для примера - одна из топовых мировых газет.

3. Пропаганда.
Пропаганда бывает разного уровня - от незатейливого пеара своей партии или нерегулярки, до работы с подсознанием социума. Здесь все однозначно - чем больше у тебя опыта в игре, тем на более высокий уровень можешь ты замахнуться. Но да, можешь начать с малого. Главное только не скатись в пункты б) и в) того как не надо делать. 😉 Так же в этой игре с завидной периодичностью появляются люди, которые величают себя министрами(и даже министерствами) пропаганды, но не обращай на них внимания, там обычно полнейшая ерунда. 🙂 Вот пример статьи, которую я считаю неплохой с точки зрения пропаганды. Или вот.




На самом деле, это далеко не все, что можно написать в газете - можно устраивать конкурсы, лепить объявления, писать годный креатив, а может ты сам найдешь действительно годный уникальный формат, однако основные направления конструктивной журналистики именно таковы.




Дам пару советов.
1. Кооперируйся. Когда-то давно, при другом военном модуле битв было меньше и один человек мог их все легко охватить. Теперь же это куда сложнее сделать так, чтоб события на фронте не устарели, пока репортер готовит обзор. Потому очень умно будет распределить работу на несколько человек, выдать каждому по участку фронта, которую он как раз успеет обработать. Кооперация может быть и в любых других сферах журналистики. Новичкам я бы рекомендовал делать именно так, чтобы не испугаться масштабов той или иной работы.
2. Не бойся спрашивать советов у олдфагов. У нас дружественный к новичкам народ, и тебе помогут. Однако учти, что с 90% вероятностью олдфаг попытается затащить тебя в сферу влияния своей политической силы, потому будь осторожен, когда интересуешься его мнением о политике.




На этом, пожалуй все. Добавлю только, что на данный момент медиа-сфера в нашем языковом пространстве достаточно слаба и очень нуждается в хороших журналистах. Так что на тебя вся надежда, братюня.

На этом все, всем спасибо, Ксенончик. Автор выражает благодарность за помощь камраду Ogurezу, а так же просит повотать гайд на украинском, частью которого стала эта статья.