熊猫号角第一百九十六期: 俄罗斯的衰落及其原因剖析

Day 1,299, 07:04 Published in China China by shawkcn
编者按:
大家好,我还活在eRep的世界里。前阵子的eRep实在是太卡了,几乎连双击都困难,这两天就好多了。一周不见,地图上最大的变化就是俄罗斯的消失,相信许多老玩家都对此颇有感慨吧。作为V1时代的超级大国之一,现在的俄罗斯为何变得如何的不堪了呢?《熊猫号角》带来了一篇文章,帮你解释俄罗斯在过去和现在的不同及其原因。请看文章吧。


美国即将终结,塞尔维亚的故事才刚刚开始

http://www.erepublik.com/en/article/konec-zgodbe-za-zda-in-za-etek-za-srbijo-1795367/1/20
来源:Ice's HQ(斯洛文尼亚) 翻译:shawkcn 发布时间:Day 1298

当把美国称为超级大国时,我们不能忘记,在过去,它曾遭到PEACE这个超级联盟中多个强国的围攻,这迫使美国为了生存和独立而奋战。最危急的时候美国甚至只剩下一块领土而已,但那却是最强大的堡垒之一。

现在我们回想起了两年前的那个时刻,是因为现在的情况让我们想问:那种局势还会重现么?现在匈牙利和波兰都开始了对法国的入侵,它们缓慢但坚定的朝着法国海岸前进。除此以外,其他国家也可能会加入这个流程之中,所以实际上我们的邻国——法国的命运已经被密封了。而此时,美国还在与西班牙激战,其他国家对美国本土的入侵企图也有望会在eRep的wiki上留下浓墨重彩的一笔,就如同两年前那次那样。


波兰和匈牙利对法国的入侵正在进行中,法国即将遭受ONE联盟所施加的重压。这次进攻的目的很明显是为了抵达法国海岸,那时对美国的进攻将被发动。

让我们把目光稍微南移。斯洛文尼亚将参与匈牙利对Alsace的入侵之旅,借此介入法国战场,从我们本国利益的角度来看,这样做看上去要比与马其顿交换瑞士的牲畜产地更明智些。

如果策划中的入侵计划能够顺利实施,那美国将遭受巨大的打击,这点在英国-加拿大战争中已经表现得很明显了。瑞典借助这次战争的机会深入加拿大本土,不过尽管瑞典在一开始时获得了胜利,但加拿大人进行了顽强的抵抗,他们仍然希望能维持本土的完整。所以我们可以看出,由瑞典这个“二流国家”所发动的进攻,更应该被视为是ONE联盟闪击北美的一次准备活动。ONE联盟早已是EDEN和TERRA的公敌,而参与这次行动的是波兰和匈牙利这两个人口大国,它们可以被称作是“两国同盟”了。


瑞典-西班牙穿越加拿大-美国的进军,后者的运气要好一些,瑞典则有着丧失进一步进军可能性的危险。另一方面,西班牙则在尽一切可能性来抵达中美洲,目前他们的行动还没有停止的迹象,对于美国来说这可真是一条坏消息。

现在我们有了一个新的问题,那就是斯洛文尼亚应该如何利用目前的这种局势呢?美国即将陷入熊熊烈火之中,ONE则在巴尔干地区占有统治地位。

现在这个时候,斯洛文尼亚要想对法国采取行动,还必须要克服一系列的不利因素。也许我们能与马其顿达成协议,获取Romandie地区,借此作为跳板开始穿越法国抵达海岸之旅,为之后的入侵美国埋下伏笔。那时,美国将遭到至少4或5个国家的围攻,除了前文提到过的那些国家,土耳其也会从俄罗斯远东地区发动进攻。

塞尔维亚开始了对意大利本土地区的攻略,这也许将是一个新故事的开端,塞尔维亚早已厌倦了在巴尔干地区的争端,想把势力扩展到意大利半岛。这意味着两种可能性,或者是穿越意大利抵达法国,或者是对希腊发动进攻并抵达亚洲。前者的可能性要更大些。众所周知,塞尔维亚一直对美国本土抱有很大的兴趣,但塞尔维亚下一步的行动会是如何,这还要等待它下一步的行动。目前的问题是周边国家是否会参加对美国和克罗地亚的围攻。在消灭了邻国之后,塞尔维亚将能受益于该地区力量的真空状态,把势力扩张到奥地利领土上,进军中欧地区。这个举动毫无疑问会对波兰在该地区和德国的统治地位产生一定的影响。


塞尔维亚蠢蠢欲动,它即将征服Apulia,这将给它一个难得的机遇来西进美国或是东进亚洲。当然,要抵达美国,还要踏过法国的领土。

如前文所述,斯洛文尼亚有机会前往法国战场,但我们要认识到,这也会蕴含着一定的风险,我们在瑞士和意大利的殖民地都可能爆发起义,克罗地亚也可能会对我们发动进攻以抵近中欧。

让我们开始这场游戏吧,让我们展示出我们最终的决心,参与到这场大决战中来。我们将获得在美国本土战斗的机会,那是我们的命运之地。我们将使不可能变为可能!


俄罗斯的衰落

http://www.erepublik.com/en/article/krievijas-noriets--1795560/1/20
来源:Miera Kursa(拉脱维亚) 翻译:shawkcn 发布时间:Day 1298



作为一个经历了V1时代的玩家,我仍能记得那时的俄罗斯是如何的强大。也许那时的俄罗斯并不是数一数二的强国,但它总不会跌出前10的位置,更不至于会像现在这样被灭国。

目前,俄罗斯的领土正遭受土耳其的占领。与前阵子塞尔维亚对俄罗斯的入侵相比,这次的情况有些不同。那次实际上是塞尔维亚单独面对俄罗斯/中国,而现在这次,占领着俄罗斯领土的不仅有土耳其,还有波兰和立陶宛,它们联合瓜分了俄罗斯。

为什么现在的俄罗斯比起V1时代要弱了那么多?

首先,在V2开始前,俄罗斯是唯一一个在本土拥有所有资源的国家。在资源方面巴西仅次于它,但巴西本土缺少高钻资源,这促使它不断的发动对南非的入侵。

由于本土拥有所有资源,所以V1时代的俄罗斯相当的富饶。定居在俄罗斯本土的外国人,即使没有上千人,也至少有几百人,这些外国人和俄罗斯人共同为俄罗斯贡献了大量的税收。在战争时,他们也为了俄罗斯而战。那时,相当数量的外国人在俄罗斯军队中服役。

今天的俄罗斯变成了一个水果和鹿的国度。在现在俄罗斯的领土上,完全见不到谷物、铝和硝石的踪影。俄罗斯已经不再富饶了。

其次,V1时代的俄罗斯控制着朝鲜。在俄罗斯和朝鲜间开展了长期军演,这使得俄罗斯能够轻松获得与多个国家间的MPP(共同防御协定)。这成功的阻止了其他国家对俄罗斯的入侵企图。

从上次塞尔维亚穿越俄罗斯抵达美洲,到波兰入侵罗马尼亚,再到这次的俄罗斯被灭国。这一切都是由于一个原因造成的。那就是无头鸡废除了原来的MPP规则。V1时代的MPP规则与现在是截然不同的。那时入侵国的MPP并不会因两国开战而被激活,只有本土遭到入侵的国家的MPP才会被激活。如果现在的MPP规则仍然是这样的话,那俄罗斯就不会如此轻易的被灭国了。

第三,人口的衰减。但要考虑到,人口的衰减是整个eRep世界的大趋势,并不仅仅是俄罗斯一国遭受影响。但我们要记得,之前俄罗斯也被称作是一个小号之国,朝鲜之所以能被控制在俄罗斯手中,也要得益于俄罗斯在朝鲜的大量小号。此外,俄罗斯还有许多黑客能够达成不少高难度的成就。而现在,他们中的绝大多数人都已经离开游戏了。

总结

必须要承认,俄罗斯会落到今天这个地步,并不是因为它本身的错误而造成的。俄罗斯更应该被看成是无头鸡不断改变游戏之举的最大受害者之一。

当然,我们能有今天的成就,也是来源于俄罗斯的衰落。尽管在短时间内我们能够维持对俄罗斯的占领,但总体看来,我们对俄罗斯的占领并不稳固,我们恐怕只能被动的静观事态的发展。

熊猫号角新人特刊系列

熊猫号角新人特刊(一): e世界的联盟及其历史 Day 1248

熊猫号角 新人特刊(二): e世界中的那些强国们(一) Day 1250

熊猫号角 新人特刊(三): e世界中的那些强国们(二) Day 1259

熊猫号角 新人特刊(四): e世界中的那些强国们(三) Day 1262


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