[國策研討]各領域之想法與建議

Day 1,286, 10:28 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by s871101c

  大家好,我是剛加入這遊戲十來天的新人s871101c,在此斗膽以新人的觀點對於這個遊戲發表一下個
人的看法和建議,拖在最後一天才發文主辦人不要砍我阿XD



1.內閣、議會運作領域:

  以我這個新手這幾天的心得而言,我認為現今eROC的內閣和議會在遊戲內的能見度都不夠,如果政府
過於忽略向民眾宣傳政績,將無法提高民眾對於國家事務的熱心程度。
  以議會為例,目前立法院公報只有簡單的寫上此次議期將討論的議題名稱,而一般民眾無法從遊戲內
得知法案內容和非遊戲內投票系統的投票結果。所謂宣傳應是將訊息放置大家看得到的地方,而不是將訊
息放在某處而讓有興趣的人自己去看。所以我建議,立法院應以遊戲內的新聞報紙之方式公告,定期整理
通過的非機敏性法案,讓法案名稱和內容讓大眾知悉,讓大眾瞭解議會最近為了人民在討論什麼。如此一
來將能增進民眾參選議會選舉和謹慎投票的意願。
  而總統和內閣官員奕是,像是近期成功擊退印尼的侵襲,或是和加拿大簽定MMP,都是值得大力宣傳
的重要成果,但是政府官員卻異常的低調。我認為如果各部應定期的向民眾宣傳最近的重要成果,總統也
應該適時的向民眾發表談話,如此必能增加我國民眾的向心力,也能讓各部會在找人進入政府單位幫忙上
更加的事半功倍。
  



2.國防、外交、戰略領域:

  在國防外交方面,我建議應保持和周圍國家的和平相處。雖然eROC的人口高於除了eC以外的鄰近國
家。但是加上考量各國背後的MMP盟國實力,不論是對上附近哪個國家都沒有能夠必勝的把握。所以我認
為現階段應該保持和鄰近國家的和平相處,不應主動的向其他國家發起戰端。
  而如果考慮必須樹立一假想敵,以增進國內民眾的向心力或是作為對外宣傳拉攏新人的理由,我認為
這個假想敵應以前一陣子曾主動進犯我國的印尼為佳。雖然早前在eC的協助之下順利擊退印尼,之後印尼
甚至差點被eC打到滅國,但現今印尼已經開始捲土重來,並即將再度的將澳洲滅國。以印尼的人口數量和
軍事實力,除非印尼能夠轉性突然開始愛好和平,否則澳洲被滅之後想必就會輪到菲律賓,而如果菲律賓
也被滅了,台灣本土就將再度的和印尼接壤。
  所以我認為eROC、菲律賓和澳洲三國應組成同盟陣線,在財政允許的前提之下以MMP的方式互相協助
抵抗印尼的侵攻。或是與菲律賓協商在和印尼交接的前線借地,一但印尼侵攻澳洲則立即向印尼本土進攻
分散印尼的火力,若然不敵也可以退回台灣本土暫時和印尼斷開。若然三國不能合作,則很可能會面臨被
印尼各個擊破的危機。屆時再度面臨印尼侵攻時,若eC正好為了殖民地起義而疲於奔命,單憑eROC目前
的實力很可能會面臨亡國的危機。



3.財稅、經濟、內政領域:

  在經濟的方面,我想各國都一向苦惱於貨幣壁紙化的危機,而這在絕大部分的網路遊戲上都是必然
的演變,我們所能作的就是盡力去延緩這個趨勢。而我目前的想法有二:

 (1)以官方的TWD為主要資金成立商業組織,大量收購市面上雞會偷吃的貨品,再將貨物運至國外傾
 銷,賺取外匯之後將外匯換成黃金帶回國內,再於國內將黃金適度的換回TWD。如此不斷的循環將有
 助於國內人民手上黃金比上TWD的比值,爭取TWD的匯率穩定。

 (2)政府應鼓勵並補助有關燃燒壁紙的行為,目前大宗的燃燒壁紙手段有四:起義、買地、建小倉和設
 立部份的原料廠。其中起義部分因為我國國情暫時不適用(希望將來也不會適用),政府應該鼓勵民眾多
 多從事其他三項的燃燒壁紙行為。甚至應該以新手為主要對象補助燃燒TWD,例如政府可以考慮補助新
 手設立Q2原料廠。我目前想到的補助申請程序大至如下:

  a.新手(申請人)設廠前向負責人提出申請
  b.負責人審核通過後先檢查申請人目前土地狀況並回覆申請人
  c.申請人設廠之後回報負責人檢察
  d.負責人複查無誤之後發放補助(考量erep的玩家素質可以考慮在b.時即發放補助)



4.教育、推廣、訊息揭露領域:

  這部分我想分為兩部分來談。首先是宣傳推廣的主要地點,我推薦主力地點應以PTT和巴哈姆特這兩
者為主。選擇PTT是因為目前eROC的核心玩家很大一部分都是來自於PTT,所以也比較願意在PTT上發文
討論。而推薦巴哈姆特則是目前台灣最大的遊戲討論網站,而且現今巴哈姆特的eRepublik討論版尚沒有
版主出任,可由政府找人去申請版主,將該版當作eROC的另一個跟據地。
  而至於推廣手段的部分,我認為應找人專門轉錄國內有關eROC時事的相關新聞到諸如巴哈姆特討論版
等外部網站,或是轉錄像最近介紹eROC建立歷史的申報,以說故事的方式引起新玩家的興趣。再來政府可
以發起活動然後鼓勵玩家到該處回覆,像是這次的國策研討,就可以希望參加者有帳號的人可以自行轉錄
到巴哈或是PTT,沒帳號的人也可以由主辦單位幫忙轉錄,以期達到宣傳的效果。另外,也可以設立新手
的打工機會,要求新手撰寫跟時事有關的文章並發與稿費,例如[急報]印尼急將侵襲台灣,或是[賀]兩岸
聯手擊退印尼侵襲等等的文章,也可以請新手寫寫有關剛接觸erep的心得感想,一來可以達到宣傳效果,
二來也可以提供新手賺錢的機會。



以上就是我這個新手這十幾天來對於這遊戲的看法的感想,希望各位大大手下留情不要鞭的太重XD