[国策论坛]经济与国家的关系

Day 1,285, 22:48 Published in China China by huyue

eC是个十全国家,这个优势使得eC在生产效率是比大多数国家高出了很多,使得eC的生产力在erep的世界里面同其他国家比起来有一定的优势。因此国家在保全十全资源所作出的努力是必须的,保住资源殖民地是值得的,这一点不容否认。前面也有人探讨过了,在巴基斯坦集中3种资源的资源地似乎更好,因为在一个国家集中殖民地可以保证起义所需要的资金压力更大,起义更不能长久,使得资源殖民地更能长久维持稳定。
但是,erep的世界并不是一个只以经济优势决定实力决定国家实力的世界,更多的是看这种生产力带来的经济优势更好更快的提升整体的伤害制造能力。

为什么价格有很大的波动?一方面看似乎是商人为了在有税收的情况下还能高额利润赚钱而加大炒货力度,另一方面是可能存在的无头鸡扫货因素。本来我也是不相信有无头鸡扫货的,但是看到部分高价机票被扫掉了,这没理由了,只有无头鸡扫货这一说了。市场上最低价0.79的包子没扫掉,把我0.87的扫掉了,这不是没头没脑子是什么。那么税收在这两方面有什么影响呢?低税收会使得各个实际生产者更倾向于把货物放在市场上出售,而不是走私。这样会让市场上的货物更多,对稳定物价有一定的用处,在相同情况下爱无头鸡带来的废纸更少,并且让更多的人倾向于去使用更多的体力以及带武器打枪,但是这样会造成商人炒货成本下降。高税收则能让通过市场炒货的商人成本上升,一定程度上抑制,并且让无头鸡扫货带来的废纸有一部分进入国库,让实际在市场上流通的废纸减少,可能的不利影响是让更多的人走私,使得市场上的实际货物量减少,可能进一步促使价格上涨而不是稳定。我个人倾向于低税收,这样可以让更多的人有更多的体力以及使用武器上战场,能够更快的提升eC的整体输出水平,长远来看可以让国家实力得到永久提升。不过税率是大事,内阁和议员们探讨的时候应该慎重,根据实际情况以及当前国家策略作出调整,比如大战前减少人们的购货成本之类的,毕竟大量后入游戏的人是没那么容易做到每天满体力tank的。这一点还请议员内阁们多多注意。

关于汇率,汇率似乎是唯一无头鸡不会插手扫货的地方,个人觉得以前的央行挂单操作很可行,平抑汇率的大幅度波动。不过这是苦力活需要大量的时间来盯汇率市场、挂单,主要是吃力,所以没有人做了吧,不过如果可以做的话,平抑汇率波动带来的好处还是很大的。


欢迎指正指导 让我更好的进步