[國策研討] 各領域國策想法、建議之討論

Day 1,278, 15:28 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Guderian117

內閣、議會運作領域︰
除定期列出有在討論的議案外,希望能在每次任期結束前幾天,列出有至論壇報到的議員ID及其參與討論的議案數量和投票率,讓玩家可以考慮是否繼續支持從不參與議會的玩家得以連選連任。

財稅、經濟、內政領域︰
兩岸央行提供TWD兌換CNY的外匯單,方便雙方國民直接換匯進行貿易,兌換率在1:1~1:1.05範圍內,由雙方央行考量資源加成與國庫稅收等因素協調訂定之,給民眾購買軍需日用品開放方便之門。

關於移民方面,eROC為eC全力相挺之盟友,eROC亦多次鼎力協助eC之作戰,eC對eROC實無PTO之必要與動機,eC現行對eROC玩家入籍頗為寬鬆,唯eROC之移民手續仍複雜費時,建議大幅放寬對eC可讀寫中文之玩家的國籍申請,可方便雙方玩家買賣工廠,活化資產的利用,避免新玩家開設新廠而浪費Gold,在生死交關之重要戰役亦可方便雙方國民臨時移籍助戰,惟雙方之經濟及軍事移民不應參與競選,如遇特殊緊急狀況如遭PTO攻擊等,由總統或其代理人核準後方可為之,並事後需向議會報告。

國防、外交、戰略領域:
敝人會盡力尋求人才填充缺口,待新進國防部玩家熟悉各項工作後,更進一步提拔取代現行之國防部長,亦呼籲全國軍民多閱讀軍令及下方之公告

教育、推廣、信息揭露領域:
eRep遊戲每隔數月就宛如全新遊戲,雙方教學文已多有互相交流,主導者不妨更進一步互相授權整批轉錄,如有一方因應改版與環境變遷作了更新,可善意主動提醒對方摘轉轉錄,以保持教學文件之正確性。
eC有鼓勵新人辦報之活動,為報業注入活水,也讓新玩家對此遊戲更增黏著度,建議eROC可仿傚進行,因eROC國庫儲金不豐,可改為資助新人麵包與法幣,並邀集玩家定期(如每二到三日)整理兩岸優質報紙列出,並提供一個平台讓兩岸報主可以尋找願意代發的玩家(如敝人之經濟乱報即與eC玩家namiochen合作,自第十九期起在eC發布簡中節錄版的經濟乱報,如此除可增加雙方優良質報的訂閱數,給予發報者鼓勵和繼續發報的動力,也可以增加新玩家對eRep的興趣。



題外話,下期密碼是柏拉圖,英文全小寫,就是最喜歡寄災變預知信的那個傢伙。