Анализ активного населения еРоссии или кто здесь?
Borfel
Добрый день, дамы и господа! Не прошло и полутора лет, как в журнале eRep Science Journal вышла следующая статья. Сегодня я хочу поговорить об активном населении еРоссии. Знать количество активных игроков важно по многим причинам: экономическим (сколько производится товара? на вакансию какого уровня проще найти работника?), политическим (сколько еще человек можно завлечь в мою замечательнейшую партию? как велика электоральная база?), военным (сколько мы сможем набить урона?) и т.д. В этой статье я привожу количество активных игроков еРоссии и иностранцев, проживающих на нашей территории, а также анализирую их основные параметры (степень активности, экономический скилл, силу, воинское звание и т.д.).
В некоторых газетах уже ведется статистика по населению. Например здесь и здесь авторы анализируют количество проголосовавших на президентских выборах. Но количество проголосовавших не обязательно равняется количеству живых и активных игроков, поэтому я использую другой подход.
II. Общие показатели активности
Я скачал с eRepublik API статистику по всему населению еРоссии за прошедшую неделю - с 1140 по 1146 день. Затем я составил список игроков, присутствовавших в каждом из их этих семи файлов. Если игрок был в части файлов, но не был в других, то это означает, что он либо умер/родился за эту неделю, либо [им|эм]игрировал. В обоих случаях он не является коренным активным жителем еРоссии, поэтому я отобрал лишь тех, кто находился в еРоссии на протяжении всей недели. Таких оказалось 7345 человек. Для сравнения, еРеповская статистика в country stats показывает, что на 1147 день в еРоссии было 8523 человек. Из этих 7345 игроков 6104 - граждане еРоссии, а 1241 - иностранцы.
Следующим моим шагом было отсеивание мертвых (нулевой wellness) и выявление собственно активных игроков. Я считаю игрока активным, если он за эту неделю хоть раз отработал, потренировался или отвоевал. Под такое определение попадают 4033 живых игрока, среди которых 3230 граждан и 803 иностранца. Вот картинка для наглядности (Рисунок 1).
Рисунок 1.
Степень активности игроков различается - кто-то заходит в игру каждый день, а кто-то пару раз в неделю. Я определил три степени активности: высокая, низкая и средняя, когда игрок работал или тренировался соответственно каждый день на протяжении недели, лишь один день и больше одного, но не все дни. Результаты для граждан и иностранцев представлены на Рисунке 2.
Рисунок 2.
Не все работающие и тренирующиеся игроки воюют. Количество граждан, отвоевавших хотя бы раз за неделю - 1111, иностранцев - 269. Как и следовало ожидать, воюют в основном активные игроки. Рисунок 3 аналогичен Рисунку 2 за исключением того, что вместо всех игроков взяты лишь те игроки, которые выевали хотя бы единожды за неделю.
Рисунок 3.
III. Статистика по активным гражданам еРоссии
Теперь остановимся подробнее на активных гражданах еРоссии. Для этого и следующего раздела я использовал данные за 1146 день. Ниже представлены распределения по уровню (Рисунок 4), рабочему навыку (Рисунок 5), силе (Рисунок 6) и военному рангу (Рисунок 7). Каждое из распределений также показывает степень активности игроков. Для наглядности я использовал неравномерное разбиение по силе. Сокращения для военных рангов делались по первым двум буквам названия или первой и третьей, если вторая уже была занята.
Рисунок 4.
Рисунок 5.
Рисунок 6.
Рисунок 7.
На графике уровней хорошо видны последствия бэбибумов (уровни 24, 20, 6-8 ). Активных граждан с рабочим навыком 11 у нас практически нет, поэтому выставлять вакансию для этого уровня бессмысленно. Распределение по силе имеет ярко выраженную форму экспоненциального распределения, хоть параметры подбирай. И как-то много у нас рекрутов (Recruits) - самого низшего военного навыка. Видимо это либо боты, которые только работают, качаются, да голосуют, либо злостные тукликеры. Ну или призыв к новичкам из газеты МО с просьбой не воевать работает слишком хорошо.
IV. Статистика по активным иностранцам
Теперь обратимся к иностранцам, проживающим и работающим на территории еРоссии. Их меньше, чем граждан, но тем не менее они составляют 20% активного населения. Рисунки 8, 9, 10 и 11 аналогичны Рисункам 4-7 с тем лишь отличием, что на них представлены распределения для иностранцев. При сравнении соответствующих графиков становится видно, что низкоуровневых иностранцев у нас практически нет. То есть иностранцы едут к нам целенаправленно работать или ТО-шить.
Рисунок 8.
Рисунок 9.
Рисунок 10.
Рисунок 11.
Рисунок 12 показывает откуда именно к нам едут. На первых двух местах с уверенным отрывом - Сербия и Румыния. Чего им, интересно, у нас надо?
Рисунок 12.
V. Заключение
На период с 1140 по 1146 день в еРоссии находилось 4033 активных живых игроков. Около половины из них проявили высокую активность, доля игроков с низкой активностью мала. Свежая кровь имеется, например, взгляните на количество активных игроков 6 и 8 уровней (Рисунок 4). Воюет всего треть активных граждан.
Всего активность проявили 3230 граждан еРоссии, что почти в два раза больше, чем число проголосовавших на последних президентских выборах (1475). Оказалось, что в еРоссии живет и работает немало иностранцев, примерно каждый пятый активный игрок не имеет еРоссийского гражданства.
Я планирую продолжать собирать ежедневную статистику по населению. Если меня не одолеет коварная лень, то можно будет попробовать копнуть поглубже или посмотреть статистику за большой промежуток времени. В любом случае, ваши пожелания и предложения are very welcome, как говорится.
Comments
вотед!
годно
на конкурс его. аналитика правит еМиром)
Полезная статья, продолжай.
супер.очень полезно и наглядно.
Огромная работа проделана, искреннее восхищение
Статья куплена!
С такими исходными данными можно ещё посчитать доли населения, использующие те или иные бустеры на работу и тренировку, а также нарисовать распределение по наносимому в день урону.
Вотед, конечно
Vote
предлагаю присудить медаль почетного бухгалтера
вотэ
Если будешь дальше писать, составишь мне хорошую конкуренцию)
+100500
800 активных рекрутов позабавило конечно.
в качестве предложения: гистограмма по количеству отработанных дней не помешает
> С такими исходными данными можно ещё посчитать доли населения, использующие те или иные бустеры на работу и тренировку, а также нарисовать распределение по наносимому в день урону.
Да, мне приходила мысль насчет бустеров. Буду думать.
> в качестве предложения: гистограмма по количеству отработанных дней не помешает
Ты имеешь в виду за все время или за эту неделю?
Vote
>>Ты имеешь в виду за все время или за эту неделю?
за неделю (пипл vs количество дней). имхо более наглядно будет чем рис.2
http://www.erepublik.com/en/article/active-citizens-of-the-eworld1-1630483/1/20
автор заслуживает благодарностей
вотед.
вотнул. интересно
>Если игрок был в части файлов, но не был в других, то это означает, что он либо умер/родился за эту неделю, либо [им|эм]игрировал. В обоих случаях он не является коренным активным жителем еРоссии.
Это ошибка. Он может спокойно воевать за границей и работать в России, увеличивая рабочий и военный скилы. Очень даже коренной активный житель. Могу на примере одного дня показать таких.
>То есть иностранцы едут к нам целенаправленно работать или ТО-шить.
Я приехал воевать. В Беларуси войн нет, а в тех, которые откроются по заключаемому МПП, мне сторона не нравится.
HAIL RUSSIA!
HAIL MACEDONIA!
HAIL SERBIA!
> Это ошибка. Он может спокойно воевать за границей и работать в России, увеличивая рабочий и военный скилы. Очень даже коренной активный житель. Могу на примере одного дня показать таких.
Спасибо за замечание! Если игрок живет в России и ненадолго выезжает за границу воевать, то он будет учтен в анализе в том случае, если на момент сбора статистики он находится в России. Да и я не думаю, что много есть людей, которые часто мотаются туда-сюда. Цены на билет нынче не маленькие.
> за неделю (пипл vs количество дней). имхо более наглядно будет чем рис.2
Да, согласен, возможно стоило так сделать.
вот
отлично!
ура! прочел, подумал, спасибо) рад что ты вернулся спустя хз скока времени)
Вотед+Сабскрайб
Класно!
>я не думаю, что много есть людей, которые часто мотаются туда-сюда. Цены на билет нынче не маленькие.
Все же рекомендую добавить таких людей. Тем более, что многие и не мотаются туда-сюда. Работать можно и из-за границы, возвращаться только на выборы.
Вот например, по прошлому дню:
DimkaVelikiy в Сербии увеличил workskill на 1431, rank-points на 4615. SlkDmitry в Болгарии +2424 и + 1800 соответственно.
Ты проделал отличную работу, будет досадно искажать результаты неполным учетом.
Кстати, ожидал увидеть намного больше россиян на Украине (тех, кто из принципа бьется за них, судя по статьям). Нашел всего четверых, причем никого из них я не знаю.
>>Нашел всего четверых, причем никого из них я не знаю.
Бедный Оллгер...)))
v+s
очень великолепная работа, вотед очень хард!
V+S
Вотед! Очень интересно!
===
Обращайся в следующий раз - графики покруче сделаем! :0)
>>Бедный Оллгер...)))
А при чем здесь он? Он сейчас в Poland , Mazuria.
>>взгляните на количество активных игроков 6 и 8 уровней
>>Воюет всего треть активных граждан
ну ты понел
а вообще интересно.
по РВА бы такую статистику сделать
и сразу у многих возникло бы нехорошее ощущение что отсидеться не получиться, придется работать, тренироваться и воевать
ведь большая часть игроков не говорит: все, игра мне не интересна, бросаю играть!
просто из-за лени нажать в день на 10 кнопок (вместе с битвами) постепенно умирают
по РВА бы такую статистику сделать
___________________
вам комы такую статистику делают каждую неделю вроде бы)) проверяют у кого насколько ранк поменялся и сила. перед выдачей ЗП.
А по-моему нельзя собирать статистику по стране в новогодние каникулы. Данные резко будут отличаться от тех, что будут на протяжении остального времени. Я, например, только вчера вернулся с горнолыжки на Урале...
Я сейчас продолжаю собирать ежедневную статистику, так что позже можно будет сравнить увеличение активности после праздников.
Здорово, спасибо.
Вотед.
зер гуд! я! Я! VOTED
Молодец
Вотед
статья супер! спасибо!
интересно!
Праздничные дни не показательны.
Ждем следующего обзора.
В+С
Годная статья. Сделай еще графики динамики населения.
> На графике уровней хорошо видны последствия бэбибумов (уровни 24, 20, 6-8 )
Вот это не совсем верно. Потому как кроме волн бебибумов на картину влияют (статистику не считал, да но все же считаю что несомненное влияние есть) "волны" банов. Во время которых многие активные, реально активные игроки перерегистрировались с новым персонажем.
батат
за нами следят > а есть статистика, кто какой хлеб кушает? всегда интересно было.
p.s. 1111 !!
> а есть статистика, кто какой хлеб кушает?
Из тех данных, что у меня есть такую статистику наверное не вытащить. Но может можно посмотреть производство и потребление хлеба как-нибудь по-другому. Сходи в газету к Arar'у, он такими вещами занимается.