【信息部】死敌系统--无头鸡的新玩艺
eChina News.cn
原文 http://forum.erepublik.com/showthread.php/105692
【如何选择死敌】
“死敌”可以通过提案/表决的方式确定,并且总统和议员都可以从相邻的国家中选择“死敌”发起此类提案。
【确定死敌后会发生什么】
一旦议案通过,两国间便自动开始一场免费的战争。但选择死敌时需要谨慎考虑,决定一经做出,7天之内无法更改,也无法议和。
【选择死敌的好处】
具有该国国籍的公民在和死敌的所有战斗中,可以额外获得10%的影响力(Influence),但仅限于影响力,所得军衔不变。
几点说明:
1)死敌是单向的,除非双方都通过法律宣布对方为死敌。死敌带来的额外影响力只针对该国国籍公民。
2)一个国家同时只能拥有一个死敌,选择新的死敌后,现在的会被取代。
3)一个国家可以同时被多个其它国家选择为死敌。
4)死敌可以通过议案取消,但必须在宣布为死敌的7天之后。
5)死敌奖励对盟友无效。
欢迎大家通过信息部组织号的信箱对信息部的工作提出建议。
Please make your recommendations for the work of the Ministry of Information by a PM to the organization account, eChina News.cn.
e中国各部门及报纸链接:
国防部 Ministry of SinoDefence | 财政部 Ministry of SinoFinance
央行 PBoC Records | CIA CIA Press
教育部 Ministry of SinoEducation | 福利部 Chinese Welfare
外交部 Chinese Diplomatic Corps | 信息部 eChina News
Comments
POLE
[removed]
[removed]
[removed]
我宣布死敌为无头鸡😁😁😁= =b
我宣布死敌为无头鸡😁😁😁= =b +1
死敵系統可以用來開軍演。。。
7天之内不能议和,这个军演有灭国/被灭国的危险。
?
v
信息部很给力
這系統不錯啊
感觉死敌系统没什么意思啊,只加影响力不加军衔
可能会一定程度影响战略性.....
可能會一定程度促進體力包消費
>天之内不能议和,这个军演有灭国/被灭国的危险。
七天太短了,像美国这种地区多的国家被灭国要2、3个月
最短应该也要一个月,尽量避免这规则不会被玩家滥用
没意思……
我宣布死敌为无头鸡😁😁😁= =b +2
七天太短了+1
兩個國家間隔地宣另一國死敵的話...
如果集體向一國宣佈死敵,分別攻不同重要地方的話......
以后不用宣战费了么,直接定个死敌开打。。?
仅仅7天的natural enemy?干脆改名叫temporary enemy算了。
大家看清楚, 無頭雞的意思大概是七天內不能更換 natural enemy 吧, 不是只會維持七天吧...
估计塞尔维亚和克罗地亚、匈牙利和罗马尼亚、希腊和土耳其都会互相列对方为死敌吧。
我宣布死敌为无头鸡😁😁😁= =b
这系统不错~
所以每七天有一免費戰場
陷入敌国包围的国家要小心了,集体加10%的火力啊。。。
搞笑哈哈
我宣布死敌为无头鸡 +1
叫"宿敌"更好一点.嗯
平田真悲剧男。。
那我们只有宣毛子了