Икономиката и Бустерите през новите формули
pulss
Привет,
преди промените в икономическия модул имаше смисъл от ползването на бустери в производството. Играта обаче претърпя значителни промени и затова реших да направя някои прости сметки за ефекта от бустерите. За изходни параметри съм взел добиваща компания с 25% бонус на ресурса. Въпреки разликите в двата основни отрасъла - производство и добив, смятам, че резултатите и изводите, които ще направя важът и за производството.
10% Бустер
цък за голям размер
50% Бустер
цък за голям размер
200% Бустер
цък за голям размер
Резултати:
1. Ясно се вижда, че икономическият ефект от бустерите е отрицателен
2. С 20-25% по-бързо ще вдигате работен скил с бустер 50%. Пример: от 5 до 9 скил без бустер се вдига за 90 дена, а с бустер 50% - за 70 дена. Ще спестите 20 дена, но ще ви струва около 175 лева /около 3-4 злато при положение, че работодателя ви заплати допълнително произведените единици/
3. над 2 пъти по-бъзо ще вдигнете скил с бустер 200%. Пример: от 5 до 9 скил с бустера ще стигнете за 37 дена, т.е. ще спестите 53 дена, но цената е 625 лева /малко над 11 злато ако работодателя ви заплати произведеното/
Изводи: Тъй като стандарта на еЖивот зависи пряко от производителността ви, ползването на бустери може да се разглежда като инвестиция в бъдещето ви 🙂
Скил 9 получава около 10 лева по-висока заплата на ден, което пък от своя страна значи, че ще "избиете" разходите за бустер за 17 дена за 50% и за 63 дена за 200%. Това от своя страна показва, че ползването на 200% бустер е безсмислено! Докато от 50% бустера все пак има някакъв смисъл
За икономиката какво значат тези цифри? Ресурсите от бустери струват между 0.14 и 0.22 лева за единица. Сегашната цена е 0.14лева. При заложен дефицит в механизма на играта очаквам, че в бъдеще цените на ресурсите и съответно на стоките ще се повишават. Цените на ресурсите ще се стабилизират на цени от около 0.17-0.18 лева защото средният производствен скил е около 8.
Разбира се, това е от гледна точка на бустерите. Върху цените влияние оказват още данъците и военните действия. Все пак основния извод е, че целта на всички тези промени е ясна - икономиката и военното дело ще имат нужда от значително повече злато. За бързи резултати в играта трябва или милтаци или кредитни карти. Промените са win-win ситуация за админите. 😃
==!NB! Kолоната "произведени ед. от бустера" да се чете като "производителност от бустера". Реалните произведени единици са 1/2 от тази стойност 😉
Comments
Az
Т.е има ли смисъл работодателите да плащат 50% бустер или?
@спреско
не, работодателите не могат да плащат към момента и 50%. От гледна точка на пазарните цени са на загуба от бустерите.
Хмм... може би зависи от индустрията. По мои наблюдения гуру (над средното скил) с бустър за 1 злато, при 100 здраве и двама приятели прави около 2 злато печалба, че и отгоре (в индустрия която по принцип е на ръба).
Това според ErepAdvanced
(пазара на продукцията ако имаш наколко такива е отделен въпрос)
По-важното е, че за да се развиват играчите трябва да ползват бустери, но те не са изгодни при сегашните пазарни цени. Като се има в предвид и заложения дефицит, покачването на цените в дългосрочен план е неизбежно => Работодателите има смисъл да трупат запаси :}
Интересно защо големите хора в бранша смятат, че бустера от +50% е печеливш... Пулси играй си с гребло и лопатка не с цифри :}.
Пулс -
Ако изнасяш зърно в чужбина, работата с бустери има голям смисъл. Например в Русия цените са също по 0,14, но рублата е по-скъпа. Няма да посочвам за други държави. Виж ми профила, от седмица вече работя с бустер за 200% и работодателя ми работи изцяло за износ, тоест, влива злато в нашата икономика и заплаща с това злато за бустерите на умения от 10 нагоре.
Разгледай в нова статия употребата им за износ. "намиг"
@фермера&mel
в таблиците има цената на житото от бустерите. За 50% над 9 скил цената е 0.14-0.15 лева. Ако има къде да изнасяш, има смисъл от бустера. За 200% цената е 0.16-0.17лева.
По-ясно от това какво искате? В БГ цените са 0.14лева и не могат да се плащаат бустерите. Аз също работя с бустер в к5 компания, но съм 9 скил, а там нещата седят по друг начин. ;}
Рядко работодателя изплаща произведеното, трябва да има предварителна уговорка с него.
Той е дал примери за тепърва започващи играчи.
Естествено че развитите играчи имат по-голям ефект от бустър.
На мен нещо не ми излизат същите резултати. Ако таблиците ти са верни, значи за моя скил(9) с бонус 50% произвеждам 138.24 единици отгоре на ден, които са с пазарна цена от 138*0,13*0,018=0,32292 злато - доста повече от 0.19 злато колкото струва бонуса. Не е ли така?
Пулси играй си с гребло и лопатка не с цифри :}. x2
@gruyo
Грешката е моя, колоната не трябва да се казва "произведени ед, от бустера", а "производителност от бустера". Т.е. това е производителността, а произведените единици са на половина - 69*0.13*0.018=0.16146 злато :}
Извинявам се за подвеждащото се име на колоната.
Пулс, в сметките това 0.16146 е за 40% защото на първите има 10% безплатен бустер. Ако целият бустер (50😵 се заплати то той би направил 172 единици или 86 (жито) = 12,04 при 10.55 вложени в него.
@ники
10% така или иначе са безплатни. Затова съм сравнявал с производителността с този бустер, пък и реално без бустер не може да се работи.
Пулс -
Аз ли не мога да смятам или ти си объркал нещо? Настоящата пазарна цена на зърното е 0.14 лева. За умение 11, с бустер от 50% се плащат 0.19 и се произвеждат допълнително 153 единици, умножено по 0.14 прави 21.42 лева. Умножено по 0.018 прави 0.38556 злато или чиста печалба от 0,38- 0,19 = 0.19 злато печалба.
Отделно, мисля че Ники е прав - умение 9 само с бустер за 10% и без приятели произвежда 224 единици (чисто, не точки умение). С бустер за 50% произвежда 302 единици (чисто, не точки умение), 78 единици от бустер, а не както по твоята таблица 138. Седни и преизчисли таблиците си, защото нито пазарната цена ти е вярна, нито произведените количества.
дам, но аз предпочитам да се лиша от тези 10% и да подпомогна работницте ми да работят по добре с бустер от 0.19. Пропускам ползата да взема около левче от тях, но в някой случаи спечелвам лоялност.
Пак се връщаме до положението "зависи как се разбере работника с работодателя" :} с корекция в заплатата всеки скил е изгоден за работа с бустер, въпросът е кой какво цели.
Мел, не смятай бонуса от добива на жито. Тук идеята самият бустер какво дава на базовата продукция, защото на нея се изчислява.
т.е тези 50% от бустера отиват само върху 346 начална и базова продукция на левел 9.
Прав си Ники, добива на зърно има допълнително 25% добавка, за разлика от промишлеността например. Все пак, ако се работи за износ възможностите за печалба са значително по-добри, а и умението на работниците се повишава по-бързо.
Ами Мел ето сметка с теб :}
Ти правиш 1259 единици продукция или 629 единици жито, продажна цена в България 0.14 = 88,06лв печалба, ако извадим в добрият вариант 55лв за бустера = 33.06
на пазара на труда има заплати от по 34лв Т.е за да можеш ти да трупаш по бързо опит трябва да направиш компромис със заплатата си, но с този компромис ти достигаш следващото ниво 4 пъти по бързо.
@Стан, смяташ индустрия която ползва 40-50% надценка на продуктите си :} Нормално е там далаверата да излезе по-голяма ;}
Ники -
Аз бих работил и на 30 лева, тъй като в бъдеще това увеличение на умението ще означава по-висока заплата за мен и повече произведени единици за работодателя. И двете са добре дошли.
метала е по 0.13 лв или 0.00234 злато в добрият вариант, не говорим да се донейтва ресурс, защото 10 човека ще е 12 хиляди на ден което си е самоубийство:
2.68866 + 0,99 + 0,614 = 4.29266 разход за фирмта
3.83 танка по 1,3 = 4,979 или печалба за фирмата = 0.68634 от теб.
3.83 злато разходи, 10 човека = 38,3... малко фирми могат да си позволят този лукс 😉
Много сте проницателни. В таблиците ясно се вижда кое колко струва.Колкото по-висок скил, толкова по-евтина продукция от бустера. Не знам от кога работите с бустери, но в предната версия. 0 на 0 излизаше при скил 5-6, а сега при 9! Разликата е само няколко месеца развитие :}
в мойта компания плащах бустерите на работницвите скил 5 с цел да се развиват по-бързо. Вие сте седнали със скил 10+ да ми обяснявате, че не съм прав, но масово играчите ни са скил под 9. В най-добрия случай средния скил за еБългария е 8-9, така че изводите са ми съвсем правилни :}
@StanProg
руската армия е съвсем отделен случай, руснаците наливат яко злато в последните 2месеца, но като гледам си пропуснал бустера днес ;}
Стан -
През версия 2 учех по 12 часа и тренирах по 2-4-6 часа. В момента съм с повече умение от подвижните касички за злато Империята и Щурмана например. При сливането на уменията бях на 3000 точки от ниво 10 и от тогава се развивам добре, както и съм доволен от заплатата. Хубаво е човек да си има избран път за развитие на профила и да го следва, например моят профил се развива главно като работник и спестените пари често ги дарявам на взводове или на министерството, като много рядко се бия с тях.
Въпрос на избор, но и факта, че произвеждам за двама-трима работника с 0.99 злато на ден си казва думата.