Нова формула за щетата
Simionski
Линк към оригиналната статия - цък.
Вече е известна новата формула за пресмятане на щетата в битките:
I = [((R-1)/20 + 0.3) * ((S / 10) + 40)] * Q
Където:
I: Щета
R: Номер на ранга. От тук може да видите списък с ранговете в играта - цък.
S: Сила
Q: Качество на оръжието.
Q = 1 + Качество на оръжието / 5
Ако нямате оръжие, то Q = 1, ако използвате К5 оръжие, то Q = 2 (При нестандартните оръжия - Q = 1 + Атака на оръжието / 100)
Старата формула:
I = (R/50 + 0.4) * (S / 5) + 30) * Q
Формула за нанесените рани на противника:
D = (60 + ((S1-S2) / 10))*Q
Където:
D - нанесени рани
S1 - вашата сила
S2 - силата на противника
Q = 1+ (Сила на вашето оръжие - Сила на оръжието на противника)/400)
Той хареса статията, а вие
😉
Comments
Спомени поне от кой си копирал формулите. Все пак това не е официално, а просто един от потребителите смята, че е уцелил формулата.... между другото и Гаро преди време имаше идеята за формулата.
Ако съберете достатъчно статистически данни(може да се направи такава кампания) и се вкарат в програма да ги обработи(като Mathematica) ще получим формулата!
Еми аз я тествах формулата и всичко си уцели 🙂
Сложих и линк към официалната статия 😉
Да формулата е точна, предишната не беше.
Ако това е вярно, май са намалили влиянието на силата и са увеличили това на ранга. Интересно...
ne e golqma razlikata - s novata formula pravq 6 shteta pove4e.
опитали са се да намалят ролята на силата и да засилят ефекта от пушките, но смятам че още са далеч. За да се стимулира ползването на пушки нещата трябва да изглеждат като В1 - с голи ръце да правиш значително по-малки щети отколкото с оръжие
Вот за полезната статия!
Намалили са темповете на нарастване на щетата спрямо нарастването на ранг и сила. Така се увеличава влиянието на оръжието. Но все пак оръжието има все още малка роля.