【信息部】不灭不休的新军事规则明天上线
eChina News.cn
原文 http://forum.erepublik.com/showthread.php/105609
明天(Day 1113) erep 时间 02:00,新的战争规则上线
(在下面的描述中, 战争意为 war, 战斗意为 battle)
【恢复先手权】
一个新战争开启后, 宣战的一方首先拥有先手权, 也就是说他(宣战国)可以决定攻击敌国的哪一块领土. 一场战争中间, 只有拥有先手权的一方才能发动进攻. 如果他一直能够取胜, 那就一直保持先手权, 直至输掉第一场战斗. 只有那时, 敌方才可以发动反攻.
然而, 拥有先手权的一方也不能长时间悬而不决, 总统有24小时的时间来决定攻击哪一块土地, 一旦他决定了, 战斗立刻开始; 如果24小时后他还没决定, 系统将随机选择一块可攻击的领土自动开启战斗.
另外, 一场战争中只能同时进行一场战斗, 如果前一个战斗没结束, 新的战斗是不能开启的. 好消息是开启战斗不用花钱了(宣战当然是还要花钱的).
【战斗排队】
新系统仍将保持战斗队列. 如果试图进攻的区域已经是另一场战争中的战场, 那么这次进攻将进入排队队列, 直至另一场战争中该战场结束. 如果此区域在另一场战争的战斗中被征服了,排队队列会自动解散, 同时系统会选择另一块可攻击的区域自动开启战斗. 起义同样会被加入排队队列, 如果队列被解散, 系统退还起义发起者起义费用.
【关于交界】
新系统中, 可攻击的区域没有了此前的诸多限制, 因此即使你的交界区域正在其它战争中被攻击, 你也能通过这些区域发起进攻. 于此同时, 如果战争的双方没有了交界地区, 战争将自动关闭.
欢迎大家通过信息部组织号的信箱对信息部的工作提出建议。
Please make your recommendations for the work of the Ministry of Information by a PM to the organization account, eChina News.cn.
e中国各部门及报纸链接:
国防部 Ministry of SinoDefence | 财政部 Ministry of SinoFinance
央行 PBoC Records | CIA CIA Press
教育部 Ministry of SinoEducation | 福利部 Chinese Welfare
外交部 Chinese Diplomatic Corps | 信息部 eChina News
Comments
赞速度
速度啊
V
現在原料廠多出一個migration的按鈕了
效果未知
赞
赞速度
ps:被信息部拒绝加好友了,墙角数蚂蚁。。
赞,虽然没看懂
最後一句很關鍵,“如果战争的双方没有了交界地区, 战争将自动关闭”
比如攻打對方的海外殖民地 殖民地打下之後如果沒有跟對方本土接壤 按麼戰爭就關閉了。
V51
"总统有24小时的时间来决定攻击哪一块土地"
一场战争中只能同时进行一场战斗, 如果前一个战斗没结束, 新的战斗是不能开启的. 好消息是开启战斗不用花钱了(宣战当然是还要花钱的).
PS:攻击方进攻防御方领土时,在已经被攻击方占领的其他领土可以同时发动一场起义不?
zan
@shinetotal
每场起义战斗都属于单独的战争, 所以不影响.
应该恢复先手权了
不过那个自动开启战斗...
意思是只要宣战了,就不能停止攻击,你不攻击系统也自动强迫你攻击,直到灭国或者不接壤为止?
两国签署和平协议也是可以的.
感觉显著特点是
1. 接壤死战不休
2. 不接壤自动停战
换地恐怕会更频繁,囧统大人又不容易睡安稳觉了