Приступи савременом еРатовању

Day 1,110, 10:32 Published in Serbia Serbia by Lukaz

Поздрав,

Данас ћу писати о два приступа ратовању у овом модулу. Један је масовни, где сви добијају подстицај од државе у складу са својом снагом и присутношћу, док је други елитистички, где се помажу само најачи играчи и јединице.





Па да почнемо неком основном математиком.Садашњи врхунски тенкови троше када ударају са rocket launcher бустером 1 златник за негде 2600 поена штете. Са тенковима и здравственим пакетима трентно је цена те штете негде око 0,7 злата но како се очекује пораст цена тенкова, мислим да ће та цифра нарасти можда и преко 1 златника.

Просечан војник за те паре (1 златник) може да направи отприлике 9 удараца и штета у зависности од чина би се кретала на следећи начин:

- 500 снаге, чин commander - 1083
- 500 снаге, чин colonel - 1256
- 500 снаге, чин God of war - 1861
(чак ни са максималним могућим чином војник од 500 поена снаге има скуп DMG)

- 750 снаге, чин commander - 1497
- 750 снаге, чин colonel - 1742
- 750 снаге, чин God of war - 2599
(тек са максималним чином снага 750 се исплати - но не треба напомињати да немамо таквих)

- 1000 снаге, чин commander - 1912
- 1000 снаге, чин colonel - 2228
- 1000 снаге, чин Field Marshal* - 2584
(тек Field Marshal* стиже нашег тенка - мислим да их нема или су изузетно ретки)

- 1200 снаге, чин commander - 2242
- 1200 снаге, чин Lt. colonel - 2430
- 1200 снаге, чин colonel - 2617
(colonel са 1200 снаге стиже и престиже нашег тенка, и ово је већ подручије са већим бројем играча)

- 1400 снаге, чин commander 2574
- 1400 снаге, чин Lt. colonel 2790
- 1400 снаге, чин colonel 3006
( са 1400 снаге свако се скоро исплати јер не верујем да има играча који су на овом нивоу снаге а по штети испод чина commander)

( НАПОМЕНА нисам сигуран да ли су админи и колико променили формуле за штету у односу на калкулатор који ја имам али је разлика највише +-10% )





За сада је запажање да се тек негде од 1400 снаге и навише исплати улагање у војнике јединица, све испод тенкови лако замењују, и што је још битније исплатљивији су. Али свакако у ову рачуницу морамо убацити такозвани људски фактор. Огроман број јединица улаже своје личне паре, најчешће дуплирајући износ који су добили од државе. Такође ово су прорачуни за борбу са хлебом, без оружија и по ценама које су на маркету. Свака јединица која купује своју робу, може својим члановима давати доста ниже цене. Оно што је лакше са тенковима јесте организација. Много је лакше довести 2-3 тенка у 4 ујутру него рецимо једну јединицу. Број људи који има могућности да се бори када држави то треба је ограничен. А и оно што кочи веће коришћење јединица у односу на тенкове је немогућност контроле. Чак и чињеница да неко дође на канал где се координише ударање, не значи да ће тај неко и ударити одређен број пута. Контрола без АПИ сервера је практично немогућа и иако можемо пратити нечију укупну штету, не можемо испратити у којој је тачно битци нанео ту штету.





Са друге стране имамо морални фактор, доста јединица је навикло да сарађује са државом, понекад није само ствар у рефунду, већ и приступу информацијама и признатости. Једноставно жеља да се осете делом неке веће слике. А ако кренемо да игноришемо појединце једноставно ће напустити ову игру и постаћемо Индонезија, земља тенкова, али и земља која практично одумире.

Те две стране су у сукобу, јер ако сада улажемо у слабије играче нећемо војно превише напредовати или ће нас то напредовање доста, доста скупље коштати. Али и ако преферирамо само тенкове, доста људи ће се осетити незадовољно својим статусом. Али ћемо напредовати. Територијално макар.





Ко је служио војску у РЛ добро зна да је официр за морал, у принципу најмоћнији и да је поред дезертерства, најозбиљнија оптужба нарушавање борбеног морала. Да ли ће се морал показати и овде као најбитнија ствар, остаје да се види. Ја лично сумњам да хоће, но свакако остављам себи могућност да сам се преварио.

Луказ