Актуальные ФОРМУЛЫ: экономическая (продуктивности) и военная (дамага)
Russian Investment Group
Мы приступили к сбору и анализу данных, однако американские коллеги нас опередили.
Респект.
Вот выявленная ими формула. Формула проверена нами на множестве данных. Подтвердилась.
D = ((R/50 + 0.4) * (S + 100)/5 + 10) * Q
D - инфлюенс
R - ранг
S - сила
Q=1 + fire damage/100
P.S. Значение ранга можно посмотреть здесь.
PP.S. Формула инфлюенса считает за 1 удар. То есть, например, убив, противника за 3 удара, разделите набранный инфлюенс на 3. И вы получите цифру, которая вычисляется по формуле, приведенной выше.
PPP.S. То есть неважно, какой противник вам попался: сильный или слабый, с оружием или без, с одного удара вы его завалили или с 5. На стенку влияет инфлюенс, формула начисления которого указана выше.
Распределение инфлюнса получается таким (картинка отсюда):
UPD. Формула продуктивности: Опубликована белорусскими коллегами здесь.
Продуктивность = 8 * A * B * C * (1 + Bo/100)
Где
A : Коэффициент работников
B : Коэффициент скилла
C : Коэффициент здоровья
Bo : Бустер в процентах
Коэффициент работников - А
if Ne ≦ Nr: A = 1 + (Ne / Nr)
if Ne > Nr: A = 3 - (Ne / Nr)
if A < 1: A = 1
Ne = Количество работников в Компании
Nr = Рекомендуемое количество работников (в нестроительных отраслях - 10, в строительных - 20)
Коэффициент скилла - В
B = 3.6 + текущий скилл * 0,4
Коэффициент здоровья - С
C = 1 + 2 * Здоровье / 100
Comments
ну не поленился бы и перевел основной постулат коллег, о том что ранкинг теперь растет неприлично долго и прокачка силы более перспективна, если ничего не поменяют
Ну, что ж, добавим аналитики. Почему бы и нет.
Сейчас использование оружия может увеличить инфлюенс в 2 раза. Однако стоимость этого удара (учитывая необходимость восстановления 10 ед.здоровья + 1 дюрабилити оружия) увеличивается почти в 3 раза.
А прокачка силы не просто перспективна, а очень выгодна. Конечно, если рудмины опять не обесценят этот параметр через несколько месяцев, как они это сделали сейчас...
батат, полезно!
однако, прокачка рабочего навыка на ранних уровнях тоже далеко небесполезна ; )
Тут приведена устаревшая формула для "Коэффициент работников" (А). Несколько месяцев назад имело место падение производительности в случае, когда в компании работает людей менее оптимального количества (if Ne ≦ Nr). Сейчас в подобных ситуациях A = 1.