وزارت آموزش ایران مجازی_آموزش جامع جنگیدن و بخش نظامی
Emperor Matin
سلام دوستان.
فقط قبل از خوندن، اگه تصاویر براتون بزرگه چند بار صفحه رو رفرش کنید تا درست بشه. نمیدونم مشکلش چیه؟
چون سایز اصلیش خیلی کوچیکتر از این حرفاست.
والا حقیقتش من تصمیم داشتم که که کارامو آهسته و پیوسته پیش ببرم اما یهویی اینقدر از این طرف پیشنهادات عالی درباره آموزش بهم شد که مجبورم شدیدا کار کنم تا برسم همشو انجام بدم.
برای همین در روز گاهی مجبورم دو تا مقاله بدم.
😃
فقط خواهشا وت و ساب یادتون نره.
در ضمن من نمیدونم چرا عکسام خیلی بزرگه. در صورتی که سایزشون رو کم کردم و روی کامپیوترم خیلی کوچیکند.
اگه کسی کد خاصی رو سراغ داره بهم بگه.
الف-مقدمه
بر خلاف ورژن 1 که شما تنها با زدن یک دکمه میجنگیدید،تیم ایریپابلیک تلاش کرده اند تا در ورژن 2 تصویر واقعیتری از جنگ را به نمایش بگذارند.این امر تحولی بزرگ در بازی ایریپابلیک محسوب میشود،تحولی که بیشک میتواند بازی را دگرگون و جذابتر کند.
ب-نقشه جنگ
همانند بازیهای استراتژیک،جنگه در ایریپابلیک دارای نقشه میشوند.هر نقشه دارای تعدادی بخش(کاشی )است که هرکدام دارای شرایط و ویژگیهای متفاوتی هستند.
ج-زمین جنگ
میدان نبرد از تعدادی کاشی تشکیل شده که هر کدام ویژگی خاصی دارند،بعضی از آنها جنگل،بعضی کوه،بعضی رود و پل و بعضی زمین مسطح هستند.زمینهای مسطح میتوانند دارای بیمارستان یا سیستم دفاعی یا مراکز فرماندهی باشند.
د-مزایای کاشیها
هر کدام از کاشیها با توجه به ویژگیهایشان شرایط خاصی را در بازی ایجاد میکنند.مثلا کوه برای پدافند بسیار عالی و برای تانک ها مزاحم و دست و پا گیر است،چرا که نمیتوانند از آنها عبور کنند..ویا نفوذ در جنگل برای هلیکوپتر سخت است اما جنگل برای سرباز یک زمین عالی برای استتار است.کاشیهایی که بیمارستان یا سیستم دفاعی دارند میتوانند نه تنها خود بلکه تا چند کاشی اطراف خود را هم پوشش دهند.و سرانجام استراتژیک ترین کاشی،کاشی مرکزی است که اگر تصرف شود،مدافع جنگ را خواهد باخت.بر خلاف حال،اگر در ورژن 2 شهری تصرف شود،ساختمانهایش تخریب نخواهند شد،بلکه در اختیار تصرف کننده قرار میگیرند.
ه-نیرو ها و مزایای آنها
در ورژن جدید 4 نوع سرباز وجود دارد:
1-تانک(Tank):در مقابل سرباز پیاده قوی ولی در مقابل هلیکوپتر ضعیف است.
2-هلیکوپتر(helicopter):در مقابل تانک قوی و در مقابل پدافند ضعیف است:
3-پدافند(artillery):در برابر هلیکوپتر قوی ولی در برابر تانک وسرباز ضعیف است.
4-سرباز(infantry):در مقابل تانک و هلیکوپتر ضعیف و در برابر پدافند قوی است.
البته این برتری یک امر نسبی است،برتری به این عوامل بستگی دارد: ویژگی های سلاح-نوع زمین-برتری های هر نیرو بر نیروی دیگر-قدرت نظامی-درجه ی نظامی
و-سلاحها
هر کدام از این شاخه ها یک نوع سلاح دارند.(از اسمشان مشخص است که چه سلاحی دارند.)
هر سلاح 3 ویژگی دارد:
1-دقت اندازه گیری(قدرت حمله)
2-قدرت دفاعی
3-دوام.یعنی اینکه دیگر یک اسلحه با یکبار جنگیدن از بین نمیرود. و باید مدتی از آن استفاده کرد.
ز-جنگها
مانند سابق هر جنگ 24 ساعت به طول می انجامد.
در جنگ ها تصرف و یا دفاع وابسته به دو تابع است که هر طرف جنگ به آن دست یابد پیروز جنگ است:
1-تصرف کاشی مرکزی
2-تصرف درصد مشخصی از کاشی ها که متغیر است.شاید 50%
اگر کاشی تصرف شد٬اگر دارای بیمارستان یا سیستم دفاعی باشد دیگر مثل سابق از بین نمی رود بلکه تحت کنترل دشمن قرار می گیرد.
جنگها توسط رئیس جمهور و انقلابها توسط فرد شورشی راه اندازی میشود.
یک نکته: دیگر امکان ندارد دو کشور بتوانند همزمان به یک شهر حمله کنند.
ح-آغاز کردن جنگ
ابتدا باید سلاح مورد نظر خود را بخرید.دیگر نمیتوان بدون اسلحه به خوبی جنگید.اگر حداقل ولنس برای شرکت در جنگ را داشته باشید وارد میدان جنگ می شوید.در وحله ی اول مکانی از آن 6 ضلعی ها را انتخاب کرده و وارد آن می شوید.
.همچنین میتوان تنظیم کرد که صدای بازی پخش شود یا نه.
جنگ ها تن به تن و نوبتی هستند!یعنی یکی میخورید یکی میزنید.
ت-نحوه جنگیدن تن به تن:
در این مدل جنگ شما فقط می توانید به یکی از دشمنان حمله کنید..البته زمانی که نوبت شماست وقتی نوبت عوض شد برای دشمن هم چنین موقعیتی پیش می اید.
جنگ تا زمانی ادامه پیدا می کنه که یکی از طرفین بمیرد(یعنی ولنس شخص از حد نصاب پایینتربرود نه اینکه بمیرد).
افرادی که نوبت حمله دارند می توانند جابه جا شوند! ولی کسی که نوبت دفاع هست باید بایستد.
جنگ ها در دو مرحله صورت می گیرد.مرحله ی اول نوبت حمله ی خودیها و متحدان ما و مرحله ی دوم نوبت حمله ی دشمن و متحدانش است. چیزی در حدود هر 3 دقیقه نوبت ها عوض میشود.
بعد از جنگیدن هم اگر ولنستان 20 باشد، تا چند بار (تعدادش رو دقیق نمیدونم) سایت به طور خودکار ولنس شما رو به 70 میرسونه.
م-تمرین نظامی
شما میتوانید هر روز به کمک لانا تمرین کنید و یک رشته نظامی را مثلا 8 ساعت یا هر 4 رشته را هرکدام 2 ساعت تمرین کنید.هر چدرد زمان تمرین بیشتر باشد،شما مهارت بیشتری میگیرید.به جای تمرین ناپلئونی هم تمرینی به نام اورلرد وجو دارد که با صرف 10 گلد،به شما 5 برابر بیشتر مهارت میدهد.
به شما پیشنهاد میکنم که هنگامی که میخواهید استرنت خود را تقسیم کنید،تمام آنرا روی دو رشته تقسیم کنید تا به جای یک سربازی که در چهار مهارت ضعیف است،سربازی باشید که در دو مهارت قوی است.
یک نکته دیگر:دیگر گرفتن ایکس پی و زدن تخریب در جنگها ضریب ثابتی ندارد.بلکه هر چقدر فردی که شکست میدهد قوی تر باشد،شما بیشتر امتیاز میگیرید.
و یک نکته دیگر:دیگر کم شدن ولنس هم مقدار ثابتی ندارد،بلکه هر چقدر از دشمن ضربه بخورید همانقدر از ولنستان کم میشود.
ن- اموزش کاربردی جنگیدن
1-ابتدا روی یک جنگ در صفحه اصلی سایت کلیک میکنید.(این بخش با همین ورژن 1 فرقی نداره.
میبینید که صفحه جنگ شروع به بار گذاری میکنه.
2-وقتی صفحه جنگ بار گذاری شد،با توجه به بالای صفحه سمت راست،باید ببینید که نوبت مدافع یا مهاجم است.همینطور که میبینید در این عکس الان نوبت مدافع است و چون من مهاجم هستم،اجازه ورود به بازی را ندارم.
3-وقتی نوبت تمام شد،صفحه برای هر دو طرف غیر فعال میشود تا تغیرات صورت بگیرد.
4-حالا میبینید که نوبت مهاجمان میرسد
5-حالا میتوانید به کمک دکمه Join یا Redeploy (پایین سمت راست)وارد جنگ شوید.همچنین میتوانید از همانجا ولنس خریداری کنید.
6-حالا باید اسلحه خود را انتخاب کنید.اگر بر خلاف من اسلحه نداشتید،میتوانید که از طریق همان صفحه بخرید یا بدون اسلحه بجنگید.(بدون اسلحه جنگیدن مثل خودکشی است و فقط هدر دادن پول و وقت و سلامتی است)
7-حالا روی یکی از کاشیهای روشن کلیک کنید تا به آنجا وارد شوید.
8-میبینید که سرباز شما وارد آنجا میشود.
9-با کمک دکمه move به کاشیهای روشن شده حرکت کنید و با کمک دکمه قرمز attack(هر دو دکمه در همان پایین صفحه سمت راست قرار دارند) روی یکی از کاشیهای مجاور که دارای دشمن هستند کلیک کنید.
10-در این صفحه باز شده میتوانید تعیین کنید که به کدام دشمن حمله شود و از چه وسایل نظامی اضافه ای (همان بوسترها) استفاده شود.کاربرد و قیمت هرکدام را در عکس ببینید.
سپس روی دکمه set attack کلیک کنید.
11-به صفحه جنگ برگردید و منتظر عوض شدن نوبت شوید.میتوانید از دکمه change attack که به جای attack ظاهر شده برای تعویض حمله یا از دکمه retreat برای فرار از میدان استفاده کنید.
12-اگر فرار نکنید،بعد از عوض شدن نوبت ها،جنگ شروع میشود و کسی که قدرت و دفاع بهتر_درجه و مهارت بالاتر_اسلحه بهتر_ولنس بیشتر_و امکانت محیطی بهتری دارد،پیروز میشود.(مثلا من اینجا از یک تانک باختم :دی)
و سرانجام اگر بردید در همان کاشی میمانید و اگر باختید پس از خرید ولنس میتوانید دوباره بجنگید.امکان استفاده از یمارستان فقط برای طرفی که صاحب کاشی بیمارستان است و افرادی از آن جناح که در محدوده بیمارستان هستند میسر است.
13-این هم تصویر بازی وقتی که جناح شما یک کاشی را تصرف کند.
Comments
مقاله عالي بود متين جان
فقط سايز عكسها خيلي زياده
كاشكي با برنامه فوتوشاپ يا ايميج ريسايزر اول سايزها رو كم كني و بعد آپلود كني
موفق باشي
آقا من نمیدونم چرا عکسام بزرگه.
من اینا رو روی کامپیوتر کوچیک کردم و بعد اپلود کردم.
اگه کسی کد خاصی رو سراغ داره که بشه باهاش تصویر رو کوچیک کرد بگه.
چقدر پولداری
😃
آفرین بر تو ای وزیر دل انگیز
عکس رو عمدا خیلی بزرگ کردی ؟!!!؟
Vote
VOTE FOR MATIN XD
@Dr.Williams
اینا مال ورژن بتاست قربونت برم. :دی
@E B L I S
این عمد از من نبوده.
از شانس بدمه. نمیدونم چرا همچینه 🙁
متین جان کارت درسته ! 😃
زنده باد
بهت افتخار میکنم
سخت نگیر متین جون
ما باید به درون مایه مقاله توجه کنیم نه به شکل هاش :دی
متین جان کارت ردیفه
جنگ ها تن به تن و نوبتی هستند!یعنی یکی میخورید یکی میزنید.
😃😃😃😃😃😃😃
ajab!
che ghadr shabihe ye no jang tan be tan donyaay vaghei hast in ghesmatesh 😃😃😃😃
این ارثیه من چی شد متین .رای
البته این تیکشو بد نوشته متین !
منظور اینه که یه بار تو حمله میکنی یه بار حریفت ،حالا بنا به قدرت نظامی ،قدرت دفاعی و تهاجمی و این مسائل ،ضربه میخوره یا نخوره !😃
نه فكر ميكنم اون درصد شانسي كه ادمين واسه اصابت ضربه در نظر گرفته باعث ميشه كه يك حمله به هدف اصابت كنه و يا ميس بشه
بسیار عالی و مفید.
ممنون
دوستان من منظورم از اون قسمت این بود که جنگ نوبتیه و هر بار فقط یکی از دو فرد درگیر جنگ با هم، میتونند ضربه بزنند. حالا ممکنه این ضربه اصابت کنه یا اصابت نکنه.
متين جان خودت رو ناراحت نكن . خود ادمين هم هنوز نفهميده چيكار كرده !!! انتظار داري ماها بفهميم؟؟ :دي
بسیار عالی
وت 20
اموزش بیستی بود دست خوش متين جان
رای
Very Nice
Vote
V & S
سعی کنین همیشه ۱۵ ثانیه آخر حمله کنین.اینجوری وقتی چند نفر با هم حمل میکنین شما آخری میفتین و به راحتی پیروز میشین و هم تخریب میزنین و هم اینکه ضربه نمیخورین یا کم میخورین.من اینو تجربی یاد گرفتم.
مرسی
اما فکر کنم مقاله مربوط به ورژن بتا هست،بنابراین قدیمیه و از اون موقع خیلی اطلاعات تغییر کردن
یه سری مطالب هم کلا غلط بود
اگه آپدیتش کنی خیلی عالی میشه.
@ sami1987
اولا که انتخاب حریف به صورت رندومه،یعنی زمان حمله هیچ تاثیری نداره در این که شما مستقیم بجنگی یا به عنوان پشتیبانی بجنگی.
در ضمن وقتی جزء نیروی ساپورت باشی و یه تایل رو کپچر کنی،هیچ تخریبی بهت تعلق نمیگیره ، فقط رنک میگیری
و همه خدا خدا میکنن انتخاب بشن برا جنگ مستقیم تا بتونن تخریب بزنن،اون وقت شما فرار میکنی؟ :دی
خوب بود مقالت اما نقص داشت
مقالت بهتر از 100تا مقاله آخری بود که دیدم...حالا اونیکه ی یاد میگه ناقص بود-بد بود خودش بده
Faraz.RevengeR@ عزیز یه نگاهی به تخریبم بنداز متوجه میشی.
مرسی خسته نباشید
به هرحال به توصیه فراز جان، قسمتهای زاید رو حذف کردم.
راي
عالي بود امپرور متين
اگه خواستی به آیدیم پی ام بده مواردی که به نظرم مشکل داره رو بهت بگم :دی
@ sami
من به تخریب شما کاری ندارم به ویکی کار دارم
; )
متین من تازه دقیق خوندم !
بابا ضده هوایی(پدافند) اصلا نمیتونه بره رو کوه بد تو زدی امتیاز میگیره اگه تو کوه باشه؟
پدافند توی مناطقه شهری امتیاز داره نه توی کوه
@sami1987 داداشم اینجوری که از ولنست معلومه این روشت جواب نداده ها 😉