医改后个人的游戏体验分享

Day 855, 04:29 Published in China China by elf1983

1, 收入
由于本人主修建筑技能
在此次医改中受益颇大
目前西班牙的6级建筑工资已经达到1G/天
采集业在有钻石国家如加拿大也有较好的收入
制造业竞争激烈,收入略低,但是高星级面包前景良好

2,经济
很显然,新的战斗治疗系统使高星级房地产和面包制造强势崛起
这都是EC可以投资建造的,GOV可以鼓励资本家们进行此两项的产业升级
1星级礼物业似乎更适合资金不多的企业主,现在也能挣钱了
其他不看好

3,医改
现在的医改是
你在战斗中打几次回复多少,最多50点,必须在有5星医院的地区
举例,你战斗5次,每次耗费10点体力,那么你使用医院可以回复50点体力
如果只有2次战斗,那么只能有20体力

4,新人如何生存
不要贪图工资,先参加1星工作
在有Q5医院地区登陆游戏
包里始终保持有面包,不论多少星级
现在中国的建筑业比较有潜力,可以考虑1星建筑业或1星采集
出国打工指南
加拿大——采集
西班牙——建筑
如果新人体力不足60且等级很低
可以熟悉下游戏重新在玩一个号,现在练级很快
如果实在舍不得,买1星面包等回复最经济,不过很无聊,还是重新玩吧

5,出国打工
不必拘泥于什么为国打工纳税作贡献
你在国外挣了钱照样可以捐给国库
而且你自己有了钱可以自由支配
现在国内资本家挺黑,原因很简单,EC的高星级公司太少,相对垄断太厉害,剥削也凶狠
还是自己国外多挣点钱自由支配决定是否支援国家更合适

目前本人在想如何在国内多造几个Q5医院,方便发动更大规模的婴儿潮,打败塞匈还得靠 自己,不过事先要先搞好基础设施,增加玩家归属感

更多的人口,更多的Q5医院,更更多的人口,更强大战斗力,一个良性循环
现在铁不值钱了,敌人也过于强大,还是多关注国内玩家情况,加强内政(提高就业收入和 医疗 设施建设)才是正道~~

我继续保持对外扩张的观点,木材这种资源现在价值非常高,在三锅手中也没啥用(三锅备 受PTO威胁),和三锅的老大USA谈谈吧,借给EC,每月把所有此地区木材产业的国 库收入交还三锅也是很合算的,提高了EC的采集工资水平,从而带动整个产业的收入水平
本人乱猜,照三锅这种人口增长的速度和医改的影响,三锅被火鸡PTO也就2个月的事, 别便宜了伊朗!快赶先一步为上策