[Новый военный модуль] Обзор и скрины
XWOLFX
Уважаемые читатели,
Мы продолжаем держать вас в курсе последних фантазий админов.
Перевод: Fatall_rus, vermicellion
Дорогие граждане
Ваше терпение наконец будет вознаграждено, так как мы начинаем серию Инсайдеров о грядущем военном модуле.
Так давайте перейдем прямо к делу: новый военный модуль будет представлять собой пошаговую многопользовательскую стратегию, в которой каждый регион будет представлен на карте. Карта - это театр боевых действий, на которой происходят великие сражения... И они действительно будут великими! Сотни, даже тысячи игроков могут высадить своих персов на поле битвы, будут присутствовать танки, пехота, артиллерия или вертолеты.
Карта состоит из сотен шестигранных полей (гексов). Каждый гекс представляет собой тип ландшафта такой как горы, города, реки и прочее. Топографические особенности карты будут основой для стратегии, которая может заключаться, например, в захвате ключевых мест, такие как мосты или горные перевалы. Каждый гекс также может содержать в себе госпиталь или оборонительную систему,которые покрывают определенный радиус гексов вокруг них, в зависимости от настройки их Зоны влияния.
Сердце каждой карты - это столица региона. Контроль над ней - это ключ к захвату или удержанию региона. Но давайте обо всем по порядку.
Как атаковать регион?
Практически также как и сейчас. Президент решает, какой регион атаковать. Поднятие восстания останется таким же, как и сейчас. Одно из различий состоит лишь в Очереди Битв: только одна страна может атаковать регион в любое время. Если другая страна тоже хочет напасть на этот регион, то она вынуждена подождать, когда кончится текущая битва.
Как страна может захватить или удержать регион?
Битвы идут 24 часа. Если атакующей стороне удалось захватить определенную долю гексов, включая столицу региона, атакующие захватят регион, то же правило действует и для защитников региона. Если оба условия победы не были достигнуты одной стороной, борьба продолжается в режиме внезапной смерти: какая из сторон первая выполнит условия победы, та и победит.
Как принять участие в битве?
Просто купите любой вид оружия на рынке , удостовертесь,что ваш уровень здоровья выше чем установленный минимум, выберите битву, в которой вы хотите (можете) сражаться и нажмите "Join Battle" на странице битв. Вы можете выбрать гекс, с которого хотите начать сражение. Конечно же, вы увидите других игроков на карте. Кроме того, вы можете воспользоваться чатом {ERepublik}, и объединиться со своими друзьями в определенном месте на карте. Как только вы высадитесь, вы можете двигаться и принимать участие в ПвП битвах (игрок против игрока). Конечно, вы можете сражаться и безоружным, если вы думаете ,что у вас есть шанс победить.
Как работает ПвП?
Вкратце: если на соседнем гексе расположен враг и ваша очередь ходить, то вы можете атаковать этот гекс и выбрать одного из 5 врагов в нем. Вы также можете использовать так называемый Бустер, например ручную гранату, которая повысит ваши шансы на выигрыш в предстоящем сражении. После того как закончился ход, начинается ПвП битва. Вы с вашим врагом будете стрелять друг в друга , до тех пор, пока кто-то из вас не получит серьезные увечья и не покинет поле битвы. Битва всегда идет до момента пока не будет выявлен победитель. Более подробно этот вопрос мы рассмотрим в следующем Инсайдере.
Что означает пошаговость?
Атакующая и обороняющаяся стороны в битве поочередно имеют возможность сражаться и передвигаться. Во время хода вашей собственной или союзной страны, вы можете передвигаться по карте и выбирать противника на примыкающих гексах. Когда обратный отсчет времени хода заканчивается, проходят бои ПвП, и подводятся их итоги. После этого начинается новый ход - ход вашего противника. Во время него, вы не можете двигаться или атаковать - но имеете возможность подготовиться к атакам - увеличивая свой велл или приобретая защитный бустер.
Как проявляются преимущества разных типов юнитов и поверхности?
Мы применили двойной метод камень-ножницы-бумага, для придания тактической составляющей бою. Пехота имеет преимущество над ракетчиками (артиллеристами), артиллеристы над вертолетчиками, и вертолетчики над танками, которые в свою очередь сильны против пехоты. Но это преимущество может быть компенсировано перемещением в определенные типы поверхностей.
Что произойдет с воинскими званиями?
Воинские звания останутся, но их эффект изменится - ведь вы теперь воюете не стенка на стенку, а против других персов.
Что произойдет с накопленными очками силы?
Вместо одного параметра силы, вы получите 4 военных навыка - пехотинец, артиллерист, вертолетчик или танкист. Перенос имеющихся очков в новую систему остается на ваше усмотрение - вы сможете перенести все 100% на один навык, или распределить их пропорционально.
Мы рассмотрим вопрос миграции навыков и собственности персонажа позже, в отдельном Инсайдере.
Как это будет выглядеть?
Ниже вы видите скриншоты из альфы игры. Не вся представленная тут графика будет такой как вы её видите.
[img]http://wiki.erepublik.com/images/2/27/Screen_shot_2010-03-16_at_15.48.45.JPG[/img]
больше
[img]http://wiki.erepublik.com/images/d/d3/Screen_shot_2010-03-16_at_15.49.36.JPG[/img]
больше
Оставайтесь с нами, и не пропустите следующие выпуски Инсайдеров, в которых мы расскажем вам подробности о военном модуле.
Comments
Опять первый. вотед. спасибо быстро оперативно
Спасибо.
Оперативно. Спасибо!
Лучшее - враг хорошего.
Спасибо!
ох пошаговость....
а плюшки в виде независимых крепостей с кучей артефактов, охраняемые лазурными драконами будут? х)
Молодцы!
Да, Будут еще шлюхи с блэкджэком.
Oh, my god....других слов попросту не найти.
PS. За перевод спасибо, как всегда оперативно.
ндаа... но зато можно будет ненавистным личностям выписывать именные люли 😉
спасибо за перевод
Даа..
класс ! ! !
что-то мне поплохело.
тукликеры автоматом перестают быть военной силой
Пасиб! Как всегда качественно и быстро! А вот по поводу обнов - кака полная, бум ждать новых инсайдеров может, что толковое покажут...
"Пехота имеет преимущество над ракетчиками (артиллеристами), артиллеристы над вертолетчиками, и вертолетчики над танками, которые в свою очередь сильны против пехоты."
А что будет при встрече пехотинца и вертолетчика?
герои, какие няшные герои. что, говорите не герои? говорите ерепа В2?
однако....
Министерство обороны радуйся, Исполнились все ваши мечты)
Voted.
а корованы можно будет грабить???!1!!1
>>>А что будет при встрече пехотинца и вертолетчика?
http://i43.tinypic.com/9tmnt0.png" target="_blank">http://i43.tinypic.com/9tmnt0.png
ох щи. как бы теперь переманить в ереп задротов из линеечек всяких и т.д.?)
спасибо за перевод
Батат!
А ВелнессПак то теперь будет доставлять на +20 здоровья!
присмотритесь ко второму "скрину"
Russian_Andrew -- да, либо тукликеров в армию загонять надо (
Жесть как она есть, структуру МО придется полностью пересмотреть, равно как и тактику на поле боя. Представляю какой бардак будет твориться в первые дни и даже недели, и какие из за него могут произойти переделы территорий.
Жесть будет не от бардака, а от "качества" реализации. Не, ну вы че все верите что это будет нормально работать? Вспомните потуги админов с вкладкой подписки, глюки с новостями по странам. Месяца три это будет неиграбельно.
спасибо!
>"Пехота имеет преимущество над ракетчиками (артиллеристами), артиллеристы над вертолетчиками, и вертолетчики над танками, которые в свою очередь сильны против пехоты."
А что будет при встрече пехотинца и вертолетчика?
а что будет при встрече танка и ракетчика?
Хо-хо! Терь любители посливать РЛ денюжки, ради фапа на фраги врагов возликуют!
Оооооох... Кажется, скоро одним ruDenis-ом в ерепе станет меньше.
С другой стороны, если это будет работать без куриц, а стратегия отлична от тактики зергов, то я ЗА.
В смысле, если 60 человек смогут уничтожить 90, пользуясь тактикой и т.д., то шикарно.
И да, как всегда, спасибо за перевод )
а артиллерия против танков, пехота против вертолётчиков?
Вотэ
Где башня заклинаний?
А как будет рисоваться тактическая карта интересно? Рандомайзером или волею рудминов?
Угадайте какие неприступные горы будут окружать Бухарест во втором случае...
Спасибо, Майк!
OMFG11!
неужели все так плохо с рудминами )
о господи! я не хочу играть в героев! хочу в ерепаблик!
Onix Tao - всех не загонишь
по началу большинство будут пехотинцами, денег не будет танк или вертолёт себе купить. поэтому лучше прокачивать навык пехотинца. а если танк подбили, можно вылезти из танка и пехотинцем продолжать? а у убитых оружие можно подбирать?
А что будет при встрече пехотинца и вертолетчика?
_______
Безголовая курица)
Охохо, для всего этого им и ВОВовского кластера не хватит.
гуд, спс.
ерепу можно хоронить?
ЧТО ЭТО ЗА Х...НЯ
вы кстати все в курсе, что уже есть такая игра? Называется Battleground Europe
пошаговое наступление,правда бои онлайн
Интересно, сколько вся эта красота будет виснуть. Месяц? Два?
Нам бы рекомендации по родам войск, от правительства. В смысле, кому в кого превращаться.
"по началу большинство будут пехотинцами, денег не будет танк или вертолёт себе купить."
Пока не известно сколько будет стоить новое оружие. Гифты сейчас дешевле пистолетов, а танки будут делать из того-же сырья, что и гифты.
"поэтому лучше прокачивать навык пехотинца."
Первый день лучше ждать как можно дольше и не перераспределять навыки до выхода статей Саппорта и МО.
Как я понимаю о еРеп на Opera mini можно забыть 🙁 , а жаль неплохо было бы запустить PDA версию.
Хочу вертушку!