Аптечки - враг еГосударства!

Day 826, 04:09 Published in Russia Russia by AB Corporation
Можно безвозвратно потратить золото множеством способов, но существуют единицы вариантов его приобрести.

В военной науке используется такой инструмент, как аптечка (Wellness Pack, WP). Стоит она 2 золота и восполняет 10 единиц жизни. Столько же единиц жизни отбирает один удар во время сражения. Аптечка используется еГосударствами всего еМира для восполнения жизней прокаченных бойцов (с высоким уровнем силы и в высоком воинском звании), которых еще называют "танками".

Следует обратить внимание, что золото, которое расходуется на "танкование" выходит из игры безвозвратно. То есть еГосударство теряет из своего денежного оборота золото, которое ему так необходимо (многие государственные инструменты работают только за золото). В игре существует альтернативный способ пополнения уровня жизни, но, в отличие от аптечки, использовать его можно ограниченное количество раз.

Речь пойдет про подарки (gifts). Особенность подарков заключается в том, что их использует не тот, кто получает. То есть если Вы купили подарок, то использовать его на себе Вы не можете. Вам необходимо его кому-нибудь подарить. И именно у этого игрока уровень жизни увеличивается (от 1 до 5 единиц). Количество единиц восполнения жизней зависит от качества подарка (Q). То есть подарок качества Q1 увеличивает здоровье на 1 единицу, а подарок качества Q5 на 5. За один игровой день игрок может получить только 10 подарков, то есть можно восстановить до 50 единиц здоровья.

Почему использование подарков взамен аптечек предпочтительнее? Дело в том, что подарки представляют из себя не золото, а рабочее время игроков. Добыча алмазов ведется за национальную валюту в виде зарплат. Тоже самое и с переработкой алмазов в подарки. Отсюда вытекает законный вывод, что массовое использование подарков в армии не подрывает экономику еГосударства, так как подарки - это возобновляемый ресурс. Чего не скажешь об аптечках!

Это не призыв полностью отказаться от аптечек! Предлагается лишь оптимизировать расходы армии с использованием подарков, то есть сохранить в еГосударстве от 2 до 10 золота в день на каждого "танка". Это обеспечит увеличение спроса на подарки, стимулирование экономики и сохранность золотого запаса еГосударства.

В качестве доказательства того, что выводы моей статьи верные, хочется порекомендовать к прочтению урок "Как наносить 18-20 ударов в битве."

Rubynovich, AB Corporation