Sixteen point eight golds to the holy rocket? No way!

Day 1,683, 21:41 Published in Paraguay Paraguay by heroldo
(si, es un plagio, y que?)

He leido recientemente que tener la fábrica de cohetes (Rocket Factory o RF) no es conveniente. Esto es un error. Tener una RF-Q2 es imprescindible.

Hace tres días decidí invertir 16,8 oros para tener la RF-Q2 y, hasta ahora, he creado 3 cohetes, he ganado 3 BHs y he recuperado 4,8 oros. Según mis previsiones, en otros 8 dias recupero más de lo invertido (17,6 oros), habiendo además obtenido 11 BHs y, a partir del día 12, todos los dias puedo seguir ganando 1,6 oros y una BH (con mucha suerte, claro).

Y si. Eso es porque yo soy lo máximo ganando BHs y nunca fallo ninguna. Si claro. Pero es que hasta ahora me va bien, he conseguido 17 BHs de las 19 que he querido conseguir, lo que arroja una efectividad del 90% aproximadamente. Una que no pude conseguir fue porque le llamaron a Pax_olimpero para que me la "robe" (aunque igual, peleando contra semejante rival, estuve a punto de lograrla) y la otra fue por un mal cálculo (y exceso de confianza). No volverá a pasar.

Pero ahora no estoy para hablar de como conseguir BHs, solo quiero dejar en claro que es factible, con mucha paciencia y tiempo, lograr una BH sin gastar bazúkas ni caramelos, solo con golpes normales y utilizando un cohete, por supuesto. Esto para que nadie se ponga a gritar "esto es una MU y aquí se acatan ordenes". La idea central es no gastar nada más que el cohete.

Y gastar un cohete no es al cohete. Esto es porque los cohetes no se pueden acumular, por lo que tener guardado un cohete sí que es al cohete. Y si asumimos que por lo menos en el 60% de los casos ganaremos 3 oros (y una BH) invirtiendo 1,4 oros, llegamos a la conclusión de que en promedio ganaremos 1 oro por cada cohete producido y convenientemente usado.

Negocio redondo.



Y los otros niveles de RF?

Existen 4 niveles de RF los cuales están disponibles según el nivel que tenga cada usuario. Un jugador puede tener una RF de nivel máximo igual a la división a la que pertenece, es decir, si soy de la división 2 puedo tener máximo la RF-Q2.

Definitivamente no todos los niveles de RF son igual de rentables. Eso es categórico. Aclaro que las consideraciones siguientes son totalmente intuitivas y carecen de fundamentación práctica, debido a que la RF está disponible hace cuatro días y sólo pude probar la RF-Q2 estando en la división 2 y las combinaciones posibles son muchas más.

Para calcular la relación entre el daño producido y el costo de cada cohete debemos utilizar las siguientes fórmulas:

- CC-Q1: costo del cohete de la RF-Q1
- CC-Q2: costo del cohete de la RF-Q2

CC-Q2 = 2,5 CC-Q1

- DP-Q1: daño producido por el cohete de la RF-Q1
- DP-Q2: daño producido por el cohete de la RF-Q2

DP-Q2 = 5,0 DP-Q2

Estas fórmulas nos dicen que el cohete Q2 cuesta 2,5 veces el Q1 pero produce 5 veces el daño, por lo que deducimos que cuesta exactamente la mitad. También podemos decir que el cohete Q1 cuesta el doble que el Q2. Esto es en relación con el daño producido. Pero lo que realmente importa es con relación a lo que se puede ganar.

La siguiente tabla muestra las relaciones entre los costos de cada nivel de cohete y el premio obtenido por la BH de cada División:

Niv. Costo Relac. Premio Lucro
Q1 | 0,56 | 0,4 | 2,0 | 1,44 G
Q2 | 1,40 | 1,0 | 3,0 | 1,60 G
Q3 | 2,80 | 2,0 | 4,0 | 1,20 G
Q4 | 5,60 | 4,0 | 5,0 | -1,6 G

Obs.: todos los costos se hicieron en base al del cohete Q2 que ayer (día 1.682 NW) era 1,4 golds y la tendencia es a la baja.

Pero aquí es donde se vuelve más complejo todo. Es evidente que no se puede lucrar ganando BHs en la división 4 con los cohetes Q4 porque terminamos gastando 1,6 oros. Pero entonces los que están en la division 4 podrían mantener su RF-Q2 o RF-Q3 para que puedan obtener la BH usando un cohete más barato y así ganen más oros. Habría que ver que tan fácil puede ser ganar una BH en la división 4 con un cohete que produce 250 o 500 K, pero de eso no puedo hablar estando en la división 2.



Conclusión comprobada

Tener la RF-Q2 estando en la división 2 es imprescindible. Se pueden generar diariamente más de 1 oro con seguridad. Si se logra cierta pericia ganando BHs el lucro obtenido puede llegar hasta 1,6 oros. El tiempo de recuperación de la inversión es 11 días (o mejor 11 BHs).



Conclusión palpitada

Tener la RF-Q1 estando en la división 1 es una fuente de ingresos también, y como luego será más fácil tener la RF-Q2 cuando se pase a la división 2, es algo que todos deberían tener. El tiempo de recuperación es 4 días (o mejor 4 BHs).



Otras conclusiones futuras

- En 10 días pasaré a la división 3 y probaré las variantes allí. Como de entrada seré un pliki en dicha división, calculo que me costará un poco más obtener las BHs. Ya veremos.

- De la división 4 hablaré en unos meses, con suerte.

- Sobre el uso de los cohetes en batalla hablaré en otro artículo.



Galeria de BHs obtenidas con cohetes: 3 días, 3 cohetes, 3 BHs


Esto es lo que llamo "clic, BH".


Esta vez asegure con dos kills más.


Esta fue buena, por Paraguay, aunque tuve que usar 2 bazukas y 1 caramelo.



por
heroldo



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