Prljava analiza novog ekonomskog modula

Day 815, 08:45 Published in Serbia Serbia by sarma na kreku

Nazalost vise nema smisla sprdati se sa adminima... Ne, nisam dobio FF poene, ali novi ekonomski modul pocinje da zabrinjava. U proslom broju smo saznali da necemo vise moci da radimo sa wellnesom 40 po EDEN Q5 fabrikama puca jer ce nam povecanje work skill-a zavisti od produktivnosti kao i visina plate, niti cemo moci da toliko aktivno preprodajemo sve i svasta po black marketu jer ce se kupovinom na regularnom dobijati happiness. Takodje smo sa radoscu primili k srcu cinjenicu da ce se work i train pretvoriti u enigmatiku dok se ne naprave neki kalkulatori optimuma... Da vidimo sta smo danas novo saznali!

Kao prvo u kompanijama ce se traziti timski rad. Ovo zapravo znaci da ce proizvodjaci morati da zaposle razne profile ljudi tj. razne skillove kako bi oni zajedno izradili finalni proizvod. Ooo kako to zvuci uzbudljivo! Dogovor sa radnicima i odrzavanje dobrih odnosa ce biti bitni kao nikad do sad.

Spisak novih profesija mozete pogledati u adminovom clanku. Sada cu vam predstaviti nove profesije
iz ugla kompanija kako bismo mogli da se malo udubimo u analizu.

Food - producer, marketing manager
Tickets - producer, marketing manager, project manager
House - carpenter, builder
Hospital - carpenter, architect, project manager, builder
Defense system - architect, project manager, builder
Rifles - engineer, mechanic, fitter, technician
Tanks - engineer, mechanic, fitter, technician
Artillery - engineer, mechanic, fitter, technician
Air units - engineer, mechanic, fitter, technician
Raw - raw material worker


Odnos samih radnika unutar kompanije jos nije otkriven (tipa 3 inzenjerca, 3 mehanicara, 2 montazera, 2 tehnicara ili mozda 1 inzenjerac, 2 mehanicara, 3 montazera, 4 tehnicara?)
ali nije ni bitan za sada. Do sada je postojao samo jedan tip radnika u industriji oruzja - manufacture radnik. Cena radne snage (plata) je bila odredjena u preseku tri industrije (ticket, food, weapon) i stalno je tezila balansu gde je manufacture radnik bio slicno ili isto (u najboljem slucaju) placen u kojoj god industriji da radi. Isto je vazilo i za raw (grain, iron, wood ili oil sektor) i construction (house, defense system, hospital sektori) . Trziste je bilo to koje je pravilo kakav takav balans.

Napad na Slavoniju sad ili odma'?



Domacice pune sarzere municijom u fabrici za vreme II svetskog rata - Milanka ima taj fitter skill...

Weapon industrija je sama sektor za sebe. Ne postoje radnici koji mogu da rade i u food kompaniji i u weapon kompaniji. Da vidimo sta se dogadja ako prodaja puca ide lose - kao sto se sada dogadja zbog Lane. Weapon kompanija ne moze da se zatvori, jer ako se zatvori, radnici bukvalno nece imati gde da rade. Znaci morate da nastavite da poslujete sa kompanijom... Posto cena puca pada on ima dva izlaza, da steka 50000 puca i iz svog dzepa placa plate i i raw, tj ceka povoljan trenutak za prodaju. Nazalost nemaju svi toliku kolicinu gotovine i puce ce morati da se prodaju kad tad. Menadzer kompanije koji normalno razmislja nece sebi dozvoliti da radi u gubitku tako
da mora da smanji troskove. Troskovi su raw materijal i plate. Na raw ne moze da utice - ostale su samo plate. Koje ce da se lagano smanjuju... Jedino resenje za radnika je da uci drugi skill - ali da li se to isplati? Inace pitanje da li se to isplati postaje ekstremno komplikovano sada sa
bibliotekom i gubljenjem happinessa u njoj, sto se onda odrazava na vasu manju produktivnost, sto vodi manjem ucenju skilla preko work-a u firmi i manjoj plati i tako dalje u vecnom krugu eRep zivota...

Ja se svercujem u gradskom a ti?

Na veoma zanimljiv nacin sada ce se preklapati food i ticket industrija, tj. "takmiciti" za istu radnu snagu. U Srbiji je zbog "high grain" regije proizvodnja hleba veoma dinamicna i s vremena na vreme ulazimo u hiperprodukciju. Na neki nacin uzrok hiperprodukcije je to sto na hlebu moze prilicno da se zaradi, da se ne plete lova ne bi ni dolazilo do hiperprodukcije zar ne? U novom ekonomskom modulu po onome sto za sada znamo, moracemo da pravimo tim radnika. Ako vam radnik "pobegne" u drugu kompaniju zbog plate vece za dinar, vi kao menadzer mozete biti u gubitku mnogo vecem od dinar zbog toga jer se narusava balans vaseg tima dok ne nadjete novog "specificnog" radnika. Da se vratim na Srbiju. Ako plate radnika u food sektoru stvarno budu visoke, sta ce biti sa ticket sektorom? S obzirom da se "takmice" za istu radnu snagu, oni ce takodje morati da podignu plate. Koliko ce biti cena karata?

Koju profesiju odabrati?

Veoma tesko pitanje. Ako bude bilo previse radnika jedne profesije - bice manja plata za njih, ako bude bilo premalo radnika - bice visoka plata. Medjutim niko ne zna sta ce drugi odabrati. U stvari niko ne zna kakav ce biti odnos radnika unutar same kompanije koji ce odrediti traznju za radnom snagom - za sad. Videcemo u sledecim nastavcima adminovih novina sta nas sve ocekuje. U RL najveca plata je u zanimanjima koja niko ne zeli da radi. Porno glumica zaradi za sat vremena koliko i arhitekta za mesec dana. Mislite o tome!



Ona se rastura od ... posla!

I za kraj, da li ste primetili da se nigde ne pominju giftovi?