Novi/stari ratni modul - prvi utisci
coolinbun
eDame i eGospodo, eDrugarice i eDrugovi, eBraćo i eSestre, eBebe i eStarci, ePrijatelji i eNeprijatelji... eSvi
Dobili smo sta smo tražili.... "novi" vojni modul. Izgleda da nas stvarno smatraju pokusnim kunićima, ali ajde da krenemo redom.
Ceo prvi tutorijal erep bogova se sveo na jednu sliku:
U suštini ovaj "tutorijal" objašnjava prozor za ratovanje i ništa više. Dakle to je jasno svakom, čak i onom koji tek počinje da igra. Ajmo malo da zagrebemo ispod površine. Dobili smo "trening rat" između eMalezije i eFilipina pa smo svi pohrlili da se selimo tamo kako bismo isprobali novi modul.
Kao prvo, sve moje Q5 tenkove su bez obzira koji su duriability imali pretvorili u tenk maksimalnog dmg sa 5 upotreba. Ok, sa 20 na 5, ali i sa 1 na 5, tako da smo tu kvit
🙂.
Otišao sam na eFilipine, ispucao 6 puta, ubio 5 neprijatelja i nakupio 1780 dmg (isto toliko rank poena) i 7 ili 8 exp poena.
Iz datog sam zaključio sledeće, a vi me u komentarima ispravite tamo gde grešim:
1. Novi modul nije ništa drugo nego fensi V1. U suštini vašim ratovanjem gurate horizontalni zid na desno i ništa više.
2. Borba 1 na 1 (PvP) je ostala samo zbog šminke. Nema nikakvog značaja za rezultat bitke, samo ima uticaja na vaše rank i exp poene. Ako ubijete protivnika dobijate 1 ili 2 exp poena, a onoliko dmg koliko ste napravili u toku svih borbi (influence u celoj bitci) je u stvari broj rank poena (rank poeni povećavaju vaš čin).
3. Sada će se koristiti i oružija slabijeg kvaliteta, ali će njihova potrošnja biti znatno veća, što je dobro jer će se otvoriti tržišta oružija za sve vrste oružija. Konačno će oživeti namenska industrija
🙂
4. Sve jedno koje oružije koristite, sigurno ćete ubiti svog protivnika, ali ako koristite slabije oružije onda će vam trebati više pokušaja da protivniku skinete ceo wellnes i time ga ubijete. Pošto svaki udarac (pucanj) vama skida 10 well, treba izračunati šta je isplativije, kupovina jačeg oružija ili hleba za dopunjavanje. To ćemo oceniti kada se formiraju cene na tržištu. Za sada, ostaje savet da u arsenalu imate što više vrsta naoružanja, pa po potrebi, ako protivnik ima malo wellnesa, onda prebacite na slabije oružije, ako ima više onda na jače.
5. Postoji glupo pravilo da korišćenjem ovog boostera od 1 gold, dobijate instant kill protivnika, ali koliko to influencea donosi za bitku ne znam, pošto nisam imao golda za bacanje da bih probao.
Sve u svemu, dragi moji, vraćamo se na V1. Nostalgičari će se obradovati, a mi koji smo se navukli na V2 ratovanje, sećaćemo ga se kroz maglu. Barem smo imali Liaoning i 28 sati neprekidnog V2 ratovanja.
Toliko za sada,
vaš,
coolinbun
shout:
novi/stari ratni modul - prvi utisci
http://tinyurl.com/novi-stari-modul
hvala !
Comments
Kinezima bih porucio samo jedno! - http://www.youtube.com/watch?v=Ux6gnOGO0Fw
vote 😁,
votado
ja sam napravio 18k dmga samo od hleba (:
A tebi coolinbun-e cestitam MM medalju!
Ako je tako onda postanes FM za kratko vreme,naravno uz dosta borbe.
Koji je ovo KURAC !!!
Novi modul nije ništa drugo nego fensi V1.
I bolje što je tako, da nas ovi sa zapada ne hvataju više na spavanju! Da se mi ne bi borili protiv sopstvenih bolnica i DS-a...
V+S
nema protivnika,uvek pobedis.skida ti 10 wellnessa po udarcu,protivnik je samo iluzija,on ne gubi wellness(samo na tvojoj slici,verovatno nije ni online),da li vas sve ovo podseca na nesto?v1🙂
Problem je samo što izgleda da nikad više goldi nisu imali uticaja nego sad.... pa ćemo brati bostan sledeći put kad ameri nagrnu sa zveketom dukata !
gde je tu taktika ,strategija,mozganja malo nadmudrivanja ,??ili se sve svelo na jurenje para za oruzje(golde za booster) i klikanje dumeta gledajuci u neki kaktus i vetrenjacu na nesto sto se zove mapa !?
Ovo mi lici na nadvlacenje konopca,ali ne mogu reci da mi se ne svidja ...ce vidimo
A kad nema protivnika sta onda?
a kako vas nemogu uhvatiti na spavanju?
borba je podjeljena na dvosatne turnove i tko ih na kraju više osvoji je pobjedio. uzmu vam odmah preko noći 3-4 turna i još par preko dana
ovo je idealno za dvoklikaše, bez imalo mozganja i dosadno,
napravljen je za 7- godišnju djecu koja samo znaju klikati i ništa više
Milos Feldmarsal
protivnici su svi koji su stacioirani u tom regionu,bez obzira ucestvuju li u bitci ili ne.
protivnik je samo tamo zbog grafike.jednostavno stavljas poene u zid,to je to,skida ti 10 wellnessa po udarcu na 'protivnika',uvek ti pobedis,jedino pitanje je koliko puta ces ga udariti pre nego sto umre
Sarah je morala da proba 😃DDD
Vote 😃DD
nema vise toga da se 'stacioniras' u nekoj regiji,nema deploya
@Gorivatra
Aha,ok
ako je tako da uvijek pobjediš, zašto postoji instant kill?
imotax
nema pobedio izgubio, dobijes kao nekog protivnika koji ima odredjeni welness... i smao zavisi od tvog oruzija dali ces ga ubiti iz 1, 2 ili 3 udarca.... a instant kill (citaj uzimanje para) je tu samo zbog rank poena, samo neynam koliki se influence onda racuna.... verovatno maksimalni, kao da si mu skinuo ceo wellnes
Da li neko zna kako ce se koristiti bolnica kao u V1, da vraca 50 wel ili...?! Koliko puta mozemo maksimalno da se borimo!?
Ipak, više čari (bar za mene) ima ćeranje sa okupatorima po hexima, taktičko nadmudrivanje...itd, nego stiskanje 5 puta na fight i log off, "za danas sam završio"
Ја мислим да ћемо тек сада бити доминантни ( уколико ово злато не буде имало превелики утицај на исход борбе )! Враћа се оно што је било важно и у првом модулу, а то је чин и бројност, а ту смо у предности у на друге а ПОСЕБНО на непријатеље из окружења, тако да мислим да је време за брисање и у В3 модулу 😃
Само ме још интересује како функционише болница, ал доћи ће време и за то, а такође и како се улази у продужетке
coolinbun pa tako i tako dobijaš masu rank bodova, djele se šakom i kapom
koja će budala potrošiti jedan gold radi još pra bodova, nema nikakvog smisla
Ja koliko sam skonto sa one tutorijal slike, bolnica deluje tako sto ako ona postoji imas umesto hleba sa leve strane dugme da te bolnica izleci po 10 well poena
Nema vise nikakve strategije sada samo udaris u zid i to je to,meni je to maloumno.
postoji strategija, samo je ona jedno 10% od onoga što je bilo u v2,
čekaš kraj jednog turna i lupaš da ga osvojiš i to je sva strategija xD
OCU HEXEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Meni je cool. Ovu igru sam poceo da igram tako sto sam tukao u zid. I nije mi bilo dosadno. Slabiji igraci sada su opet u zapecku jel na zidu se efikasnost gleda samo po cinu u misicima.
Bolnica????
Bolnica ti je u steku , koliko imas hleba toliko se lecis
e jbg, kad se pojavio v2, plakali smo za starim dobrim zidom, a sad plačemo za ovim saćem, a što jest jest, v2 je malo teži i saqmim tim bolji modul, ali ipak izgleda da djeca najviše igraju ovo, pa se njima prilagođava...
Glupo je što su potpuno ubili strategiju i što postoji ovaj instant kill za samo 1 gold ali sa druge strane je dobro što su oživeli industriju Q1 oružja i naviše, i što će se više hleba trošiti.
Jel neko zna koja je poenta sada različitih vojnih skillova? Sva oružja su sada ista. Postoji samo power i durability koji je premali.
Hexove, odnosno V2 modul su ukinuli samo iz jednog razloga, server nije mogao da podrzi onoliki broj igraca, pa je bagovalo previse.... nema drugog razloga.... zajebali su se sa V2 pa se vratili na fensi V1
Vratise v1, a realno nismo mi ovo ni igrali, da bi vodili poteznu strategiju 28 sati, vec zbog drustva, ko oce da igra potezne strategije ima Heroje ne znam koji je broj sada aktuelan pa nek igra.
http://www.erepublik.com/en/article/-badaboom--1527827/1/20
Russian edition
Please vote
а мислим да ће и економија мало да проради а не само К5 војна индустрија
Vote
Bolnicom ces moci da se lecis 10 puta po 10 helta
Naravno ako ima bolnice, i ako je Q5.... nadam se samo da sada bolnice nisu podlozne osvajanju protivnika kao u risingu : )
E da... sto odabrase bas emaleziju i efilipine, sto nisu ehrvatsku i esrbiju... da i nama procveta ekonomija malo : ) da valjamo strancima hleb i katre .... : )
Buster sluzi za lovce na medalje! Das 8 golda, i eto medalje😁
A inače ovaj instant kill iako na prvi pogled deluje retardirano, čini mi se da neće imati toliko uticaja, jer sa Q5 oružjem ako si dovoljno jak, ionako skidaš protivnika iz prve.... to je verovatno samo šišanje novajlija. Mada videćemo vrlo brzo.
Više nema poente u različitim resursima jer su realno SVA oružja ista. Nema razlike da li imate pušku, artiljeriju, helis ili tenk pošto imaju samo power i durability. Tako da će ovo uništiti domaću proizvodnju helisa. Isplativije je proizvoditi tenkove jer imamo iron, a razlika više nikakvih nema. Čak nema ni terena koji je davao bonus.
Trebalo je da ukinu i sva ova različita oružja pošto je besmisleno.
@ coolinbun
Nisu ukinuli hexove zbog servera (izdrzao je junacki LK), nego sto je 10% igraca imalo vremena da se mlati 12 sati na mapi. Dobar deo je napustio igru bas zbog ratovanja u V2.
@Strahinja I
ako je ostalo pravilo nadmoci jednog roda nad drugim, nije besmisleno.... a ne vidim razlog da se unisti domaca proizvodnja helisa.... mislis zbog resursa ? pa nismo ga imali ni ranije pa se pravilo... vazno je da se pospesi prodaja istih, lako cemo za raw
Izgleda da ni igrači ne znaju šta žele. Čas vratite zid, čas vratite hexe. Ne može se svakom ugoditi.
@Vojislav Filipovic
kako bre druze izdrzao..... pa pola bitke sam buljio u crni ekran Flash-a..... i bagovi na sve strane.....
Samo me brine ono u vezi 16 sati(koliko minimalno traje borba).Postoji minimalno 8 mini borbi u okviru ove glavne bitke.Napad u toku noći opet pravi problem jer će nam uzimati one manje bitkice od dva sata dok mi spavamo.Time opet stiču prednost dok mi ustanemo.A posle goldi i eto nama problema.
Smučile su mi se ove stalne promene.
Igra je opet pojednostavljena.
Nema više taktike ni mozganja na mapi.
Mada ni V2 nije funkcionisao kako treba.
VIDEĆEMO.😁)
@coolinbun: Ukoliko zaista bude migracije skilova ne vidim zašto bi iko ostao na helisu jer je daleko isplativije biti tenkista ili pešadinac. Taj resurs imamo, a sva oružja sada imaju istovetan učinak koji se ogleda u power. Ukoliko je zaista ostalo pravilo nadmoći jednog roda nad drugim to isto nema nikakvog efekta jer ne biraš protivnika i u pitanju je lutrija. Jednake su ti šanse koji god rod da izabereš, tj. 25% da napadneš nekoga nad kim imaš bonus. Pešadija može da bude najsrećnija ovom promenom.